10 meilleurs amis de début de partie à Palworld

10 meilleurs amis de début de partie à Palworld

Si vous souhaitez un début optimal pour votre voyage Palworld, il est très important d’avoir les meilleurs amis en début de partie. Non seulement cela garantira une expérience de jeu agréable dès le début, mais vous aurez également un avant-goût de ce que le titre a à offrir en termes d’entités puissantes.

Dans cet esprit, nous avons dressé une liste de 10 amis très utiles que vous devriez ajouter à votre liste de choses à attraper si vous souhaitez voir un début phénoménal dans ce titre d’aventure et de survie.

5 meilleurs amis de début de partie à avoir dans votre fête Palworld

1) Carquois

Carquois (Image via Pocket Pair Inc)
Carquois (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 105
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 100
  • Défense : 100
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 120
  • Vitesse de course : 800

Ce copain est livré avec des mouvements comme Draconic Breath, Acid Rain, Spirit Fire, et plus encore. Ainsi, vous bénéficierez d’une grande couverture de frappe élémentaire, ce qui est bénéfique pour lutter contre un large éventail de monstres.

2) Aile de nuit

Nitewing (Image via Pocket Pair Inc)
Nitewing (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 100
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 95
  • Défense : 80
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 150
  • Vitesse de course : 600

Nitewing est fantastique à avoir dans votre groupe dès le début, car c’est la monture volante la plus simple que vous puissiez attraper rapidement. De plus, c’est correct et vous donne beaucoup de dénivelé. Il est également livré avec une statistique d’attaque en mêlée décente. Bien que cette créature ne soit pas très douée au combat, elle est excellente pour voyager à travers la vaste étendue de l’île Palpagos dans Palworld.

3) Chien de Ray

Rayhound (Image via Pocket Pair Inc)
Rayhound (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 90
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 100
  • Défense : 80
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 110
  • Vitesse de course : 700

Il s’agit d’une excellente entité terrestre que vous pouvez chevaucher, et si vous l’attrapez avec la compétence passive Swift, vous pouvez augmenter la vitesse de déplacement de la créature de 30 %. Cela signifie que Rayhound est incroyable si vous voulez un copain que vous pouvez utiliser pour vous déplacer.

Il peut également faire un double saut lorsque vous le conduisez. Cela peut vous aider à obtenir beaucoup d’altitude lorsque vous souhaitez escalader une montagne.

4) Secte de guerre

Warsect (Image via Pocket Pair Inc)
Warsect (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 120
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 100
  • Défense : 120
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 55
  • Vitesse de course : 500

C’est le meilleur combattant que vous puissiez avoir au début de votre voyage Palworld. Ce monstre a un potentiel offensif et défensif incroyable et est livré avec un ensemble de mouvements décent pour infliger beaucoup de dégâts aux ennemis.

La compétence passive sur Warsect, Hard Armor, est absolument folle. Lorsque vous avez ce monstre dans votre groupe, il augmentera votre défense et ajoutera des dégâts de Feu à vos attaques. Ainsi, Warsect est un Pal incontournable en début de partie dans Palworld.

5) Katresse

Katress (Image via Pocket Pair Inc)
Katress (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 90
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 105
  • Défense : 90
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 70
  • Vitesse de course : 440

Katress est sans aucun doute l’un des meilleurs amis de début de partie à avoir dans votre groupe. Sa compétence partenaire, Grimoire Collector, vous permet d’obtenir plus de butins de la part de copains de type neutre. Vous aurez besoin de beaucoup de cuir pour fabriquer divers objets dans Palworld. En tant que tel, Katress est un copain très pratique à avoir pour combattre des monstres de type neutre.

En plus de cela, cette entité apprend naturellement les mouvements de type Ténèbres et Feu, ce qui est formidable lorsqu’il s’agit de combattre les fonctionnalités de ce jeu à ses débuts. La statistique d’attaque permet à ce copain d’utiliser ses mouvements à leur plein potentiel.

5 meilleurs amis de début de partie à avoir dans votre base Palworld

1) Katresse

Katress (Image via Pocket Pair Inc)
Katress (Image via Pocket Pair Inc)

Katress est le premier copain que vous devriez envisager d’avoir dans votre base, car il possède un travail manuel de niveau deux. Vous pouvez affecter ce Pal à travailler dans une station de votre choix, et il accomplira la tâche avec une grande efficacité.

Vous pouvez également utiliser Katress pour son aptitude au travail de production de médicaments . Pour ces raisons, c’est un copain incroyable à avoir dans votre base, et c’est encore mieux dans votre groupe.

2) Branlette

Wixen (Image via Pocket Pair Inc)
Wixen (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 90
  • Attaque de mêlée : 50
  • Attaque magique : 110
  • Défense : 80
  • Prise en charge : 120
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 70
  • Vitesse de course : 440

Wixen a une aptitude au travail manuel de niveau trois et est un excellent ami à avoir dans votre base pour fabriquer divers objets comme des flèches, des sphères et plus encore. Ce monstre est également doté d’une aptitude au travail d’allumage et de transport de niveau deux. Cela fait de Wixen un excellent ami pour travailler dans votre base Palworld.

3) Mise au banc

Penking (Image via Pocket Pair Inc)
Penking (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 95
  • Attaque de mêlée : 70
  • Attaque magique : 95
  • Défense : 95
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 50
  • Vitesse de course : 450

Penking est excellent contre les copains de type Feu dans Palworld, mais il brille dans l’exécution de tâches dans votre base. Cette entité a le niveau deux d’aptitude aux travaux d’arrosage, de bricolage, d’exploitation minière, de refroidissement et de transport . En tant que tel, ce Pal peut effectuer la plupart des tâches de votre base. Son large éventail de fonctionnalités en fait un atout majeur dans votre base Palworld.

4) Digtoise

Digtoise (Image via Pocket Pair Inc)
Digtoise (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 80
  • Attaque de mêlée : 80
  • Attaque magique : 95
  • Défense : 120
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 75
  • Vitesse de course : 300

Avec une aptitude au travail minier de niveau trois , vous ne pouvez penser à aucun autre copain à avoir à votre base pour collecter de la pierre au début de votre voyage Palworld.

Ce monstre est doté d’une fantastique compétence de partenaire, Drill Crusher, qui lui permet de tourner rapidement et de vous suivre facilement pour extraire des minerais. La pierre est une ressource cruciale à avoir au début et Digtoise est votre meilleure amie dans Palworld à cet égard.

5) Sable mousse

Mossanda (Image via Pocket Pair Inc)
Mossanda (Image via Pocket Pair Inc)
  • PV : 100
  • Attaque de mêlée : 100
  • Attaque magique : 90
  • Défense : 90
  • Prise en charge : 100
  • Vitesse d’artisanat : 100
  • Vitesse de marche lente : 50
  • Vitesse de course : 500

C’est un autre Pal incontournable pour vos fonctionnalités de base. Il est livré avec le niveau deux d’ aptitude au travail de plantation, de bricolage, d’exploitation forestière et le niveau trois d’aptitude au travail de transport.

En conséquence, cette bête peut effectuer de nombreuses tâches avec une efficacité décente. C’est donc une créature que vous devez absolument ajouter à votre liste de travailleurs de votre base Palworld.

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