10 méchants de jeux vidéo les plus effrayants de tous les temps
Il n’y a pas de meilleure façon d’établir un classement en matière de chair de poule. Beaucoup de gens aiment la violence directe avec leurs personnages effrayants, et bien que cela fonctionne dans la plupart des cas , dans ce cas, nous voulons vous déstabiliser avec les délinquants les plus notoirement effrayants. Il faut beaucoup de courage pour regarder ce qui se cache sous la surface, alors attendez-vous à des candidats profonds et psychologiques pour les méchants qui figurent sur la liste. C’est le meilleur genre d’effrayant, non ?
10. Alma (PEUR)
Alma est une figure emblématique parmi ses collègues effrayants, uniquement grâce à son design troublant, grâce à son apparence enfantine et ses longs cheveux noirs. Pour ceux qui ont joué au jeu, nous savons que ce spectre vengeur est tout à fait naturel et plus mortel qu’il n’y paraît. Son apparence a vieilli à chaque entrée ; dans tous les cas, elle est plus effrayante que la précédente. C’est malheureux, car son origine et sa fin sont plutôt déchirantes une fois que vous avez appris son histoire et son objectif.
9. Monsieur X (Resident Evil 2)
M. X est un personnage qui a pris d’assaut le monde du jeu vidéo lors de ses débuts dans Resident Evil 2 en 1998. Il y avait toujours quelque chose d’effrayant dans son apparition soudaine au poste de police de Raccoon City. Son manque de lignes de parole ou d’émotion humaine rendait les choses encore plus troublantes. Quelque chose de si froid et distant qui a également la capacité de vous suivre sans relâche n’est pas du tout une sensation agréable.
8. Working Joe (Alien : Isolation)
Le Working Joe dans Alien : Isolation n’est pas une machine de travail ordinaire. Il est un peu trop zélé, ce qui peut l’amener à assumer ses fonctions avec trop d’enthousiasme. Il n’y a rien de mal à faire votre travail au mieux de vos capacités, mais quand il s’agit de nuire aux autres, c’est là que les choses deviennent floues. Heureusement, ils ne sont pas la seule chose qui empêchera Amanda, l’héroïne principale, de dormir la nuit, mais le fait qu’ils vous surveillent constamment n’est pas ce à quoi la personne moyenne est habituée dans ces situations difficiles.
7. Marguerite Baker (Resident Evil 7)
Il y a quelque chose à dire sur une mère plus âgée et gentille qui a été déformée et transformée en une version maléfique d’elle-même autrefois attachante. Dans cet esprit, il est difficile de surpasser les psychopathes qui vivent dans la même maison que vous, mais d’une manière ou d’une autre, le personnage qu’est Marguerite Baker est en quelque sorte le personnage le plus dérangeant que vous rencontrerez dans la propriété des Baker. Ce qui ajoute à son côté effrayant est le fait qu’elle a toute une colonie d’insectes différents vivant à l’intérieur de son corps. Et ne parlons pas de la misère de ce qui se cache sous ses vêtements pourris.
6. Dame Beneviento (Resident Evil Village)
Lorsque quelqu’un s’efforce de ne pas vous parler directement dans le monde réel, c’est généralement un signe de timidité ou de désintérêt, mais ce n’est pas le cas ici. Pour Lady Beneviento, c’est qu’elle choisit de le faire à travers l’une de ses poupées effrayantes. Si cela ne vous dérange pas, considérez le fait qu’elle a encore le cerveau d’un adolescent. Peut-être qu’elle devrait plutôt essayer d’envoyer des SMS.
5. Claudia Wolf (Silent Hill 3)
Claudia avait une tâche difficile devant elle lorsqu’il s’agissait de se mesurer au reste des méchants effrayants de la tradition de Silent Hill. Dahlia et Pyramid Head sont tous deux des personnages emblématiques qui ont porté leurs jeux respectifs, et les surpasser serait presque impossible du point de vue de la reconnaissance. Cela dit, la jeune chef de l’Ordre est très dérangeante en soi, avec ses expressions sans sourcils masquant ses émotions sombres et son simple costume religieux, ce qui la fait paraître surnaturelle par rapport aux autres personnages du jeu. Ces choses iraient bien d’elles-mêmes si vous ne teniez pas compte du fait qu’elle croit qu’elle est la bonne personne dans une situation qui encourage la fécondation forcée et les sacrifices.
4. Walter Sullivan (Silent Hill 4 : La pièce)
Dans toute autre liste d’horreur, Walter Sullivan serait le meilleur chien en termes de facteur de fluage, avec son apparence effrayante et sa voix douce et désarmante. Il a l’histoire la plus tragique, même parmi la majorité des personnages de cette liste, et l’effet que cela a eu sur lui-même actuel est traumatisant pour ceux qui la reconstituent. L’une des choses les plus effrayantes à propos de ses actions est qu’il est même prêt à se faire des choses meurtrières. Il faut au moins admirer son dévouement.
3. Lisa Trevor (Remake de Resident Evil)
Permettez-moi de commencer par dire que Lisa Trevor n’est pas une vraie méchante. Elle ne serait pas non plus considérée comme une héroïne, car son esprit a longtemps été réduit en bouillie par les expériences qui lui ont été faites. Pourtant, la première fois que vous l’entendez gémir derrière les barreaux sous les escaliers est l’une des expériences les plus obsédantes du jeu vidéo. L’anticipation de mettre un visage sur cette voix était l’une des choses les plus effrayantes de la série Resident Evil.
2. La Lune (Legend of Zelda : Majora’s Mask)
Il est ironique qu’un jeu Nintendo figure en haut de la liste, étant donné qu’il s’agit principalement de titres plus légers. Mais dans ce cas, la lune était probablement la chose la plus inquiétante de l’histoire du jeu vidéo pendant un certain temps. Ce qui est encore plus alarmant, c’est lorsque vous apprenez qu’il se rapproche de plus en plus de vous, au point que vous voyez l’expression faciale de colère qu’il affiche alors qu’il tente d’éliminer tout le monde très lentement. Les joueurs n’apprécient généralement pas les minuteries lorsqu’ils interagissent avec les RPG, mais c’est l’un de ces cas où beaucoup voulaient terminer le jeu immédiatement, voire quelque chose, pour se débarrasser de son vilaine gueule.
1. Lisa (PT)
Avez-vous déjà fait un mauvais cauchemar qui vous a marqué pendant un certain temps, même après les nombreux rêves que vous avez faits depuis ? Eh bien, c’est ce que les joueurs ont ressenti après avoir rencontré Lisa de la légendaire démo PT. Elle a réussi à franchir tous les obstacles avec une respiration constante, des apparitions aléatoires et une apparence effrayante. Cela restera comme l’une des plus grandes tragédies de l’histoire du jeu vidéo : le jeu n’a jamais été pleinement réalisé grâce au changement de direction de Konami.
Laisser un commentaire