5 fonctionnalités qui manquent à The Division 2

5 fonctionnalités qui manquent à The Division 2

Tom Clancy’s The Division 2, qui combine un jeu de rôle d’action en ligne et un jeu de tir à la troisième personne, est sorti en mars 2019 par Massive Entertainment. Ce RPG bourré d’action est une suite de The Division et se déroule dans un Washington apocalyptique.

Bien que le jeu de tir de looter ait connu un lancement réussi et soit toujours assez populaire, il lui manque certaines fonctionnalités, comme différents paramètres et modes saisonniers, qui auraient autrement pu améliorer le gameplay. De plus, les joueurs doivent également faire face à des bugs et des problèmes.

Voici cinq choses que les joueurs de The Division 2 ne peuvent pas expérimenter.

Cadre saisonnier et autres fonctionnalités qui manquent à The Division 2

1) Changements saisonniers

Le manque de saisons et de changements climatiques différents est un inconvénient.  (Image via Bungie et Massive Entertainment)
Le manque de saisons et de changements climatiques différents est un inconvénient. (Image via Bungie et Massive Entertainment)

The Division 2 a de bons visuels et le thème apocalyptique est bien rendu à travers les images de l’effondrement de Washington. Cependant, le réglage de la saison régulière sans aucun changement de météo peut devenir ennuyeux au bout d’un certain temps.

De nombreux RPG d’action en ligne comme Destiny 2 ont plusieurs paramètres météorologiques, pluie et neige, entre autres, et c’est ce qui manque à ce jeu. De nouveaux décors saisonniers seraient intéressants pour de nombreux joueurs qui souhaitent découvrir l’esthétique d’un Washington enneigé et délabré dans The Division 2.

2) Modes PvE rejouables

Manque de modes PvE pour garder les joueurs accros.  (Image via Massive Entertainment)
Manque de modes PvE pour garder les joueurs accros. (Image via Massive Entertainment)

Bien que The Division 2 propose plusieurs missions et raids, il lui manque des modes PvE rotatifs comme la survie et l’incursion . La plupart des PvE du jeu ne sont pas rejouables, ce qui laisse les joueurs en redemander.

La Division 2 a besoin de plus de raids, de missions et de modes pour que les joueurs puissent s’amuser. Le mode PvP est assez agréable, mais parfois tout ce que nous voulons, c’est affronter une bataille PvE en solo ou en équipe.

3) Un environnement sans bug

Les joueurs ne peuvent pas marcher correctement à cause d'un mur invisible.  (Image via Massive Entertainment)
Les joueurs ne peuvent pas marcher correctement à cause d’un mur invisible. (Image via Massive Entertainment)

Un jeu TPS consiste principalement à tirer sur d’autres joueurs ou ennemis, cela peut donc être plutôt frustrant lorsque cela n’arrive pas malgré tous vos efforts. Les joueurs de Division 2 restent dans la peur des balles non enregistrées et des murs invisibles. Il peut être exaspérant de manquer de munitions avec seulement la moitié des tirs enregistrés. D’un autre côté, les murs invisibles vous permettent de voir les ennemis sur lesquels on ne peut pas tirer.

Le jeu présente également des problèmes tels que des serveurs qui plantent, dans lesquels il s’arrête à l’improviste. Un environnement jouable et sans bugs attend longtemps.

4) Des cartes de zone sombre (DZ) plus grandes

Il y a un manque d'espace pour les joueurs dans la zone sombre à cause des petites cartes.  (Image via Massive Entertainment)
Il y a un manque d’espace pour les joueurs dans la zone sombre à cause des petites cartes. (Image via Massive Entertainment)

Il existe trois cartes DZ dans The Division 2 où les agents peuvent participer à des batailles PvP pour collecter du butin . Les joueurs peuvent également se retourner contre leurs coéquipiers pour voler leur butin, ce qui confère au jeu un sentiment de tension.

Cependant, le problème est que la plupart des cartes de DZ sont assez petites et que les joueurs ont tendance à se faire gander dans ces petites zones. On s’attend à ce qu’ils soient furtifs, mais cela est impossible à faire lorsqu’il n’y a pas de place pour le mouvement. Des cartes DZ plus grandes rendraient le jeu beaucoup plus agréable.

5) Capacité à s’allonger ou à s’accroupir

Les joueurs ne peuvent pas s'accroupir ou se coucher (Image via Massive Entertainment)
Les joueurs ne peuvent pas s’accroupir ou se coucher (Image via Massive Entertainment)

Un RPG de tir de looter exige que les joueurs soient agiles afin de pouvoir esquiver les balles ennemies ou se mettre à couvert extrêmement rapidement. La capacité de s’allonger et de s’accroupir peut être extrêmement utile lors des batailles PvP.

COD et Destiny 2 autorisent de tels mouvements, et les joueurs les combinent dans différentes conditions de combat pour une meilleure capacité de survie. La communauté Division 2 est malheureusement démunie.

Ces mouvements sont essentiels aux jeux de tir puisqu’ils donnent aux joueurs plus de contrôle sur leurs personnages. La Division 2 devrait ajouter ces mouvements dans un souci de meilleure mobilité.

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