5 différences majeures entre Diablo 4 et sa préquelle

5 différences majeures entre Diablo 4 et sa préquelle

Diablo 4 promet un gameplay incroyable, une histoire passionnante et une construction mondiale impressionnante. La très attendue franchise ARPG de Blizzard Entertainment devrait enfin sortir son quatrième opus en juin. Cependant, de nombreux fans ne savent toujours pas en quoi le prochain épisode diffère de sa préquelle. Même si les fans ont été déchirés par les récents jeux Diablo (nous vous regardons Diablo Immortal), il semble que le quatrième jeu offrira enfin ce dont les fans avaient envie.

Cela dit, voyons ce qui différencie le quatrième jeu de la franchise du précédent.

En quoi Diablo 4 diffère de son prédécesseur

1) Graphiques

Des graphismes améliorés étaient plus ou moins attendus, mais ce n’est pas vraiment ce à quoi nous faisons référence dans cette liste. Mis à part les améliorations graphiques évidentes apportées aux modèles de personnages, à l’environnement et aux compétences/capacités (cela fait une décennie, à quoi vous attendiez-vous ?), Diablo 4 revient en fait à ses racines. Le jeu opte pour une atmosphère beaucoup plus sombre et plus maussade, par rapport à l’environnement lumineux et coloré de Diablo 3.

Contrairement aux titres précédents de la série, la carte du monde de Diablo 4 n’est pas générée aléatoirement. Cela permet à d’autres joueurs en ligne d’apparaître dans votre jeu pendant que vous jouez. Cependant, les cartes des donjons sont toujours semi-aléatoires, offrant aux joueurs épris de donjon le meilleur des deux mondes en matière d’exploration.

Le titre a clairement adhéré à la formule que les joueurs ont absolument adorée des jeux précédents et l’a améliorée au centuple.

2) Cours

Différentes classes pour Diablo 4 (Image via Blizzard)
Différentes classes pour Diablo 4 (Image via Blizzard)

Diablo 3 et Diablo 3: Reaper of Souls vous ont permis de jouer un total de sept classes de personnages impressionnantes, à savoir Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer, Witch Doctor et Wizard. Chacun d’eux avait ses propres capacités et compétences uniques, qui se sont améliorées au fil du temps. Apparemment, les arbres de compétences ne correspondaient pas à l’ambiance de Tristram en 2012.

Dans Diablo 4, vous aurez cinq classes de personnages, barbare, voleur, sorcier, nécromancien et druide. Certains sont nouveaux, et le reste a déjà été vu dans les jeux précédents. Chacun d’eux inflige différents types de dégâts et possède des mécanismes de classe spécifiques. En conséquence, ils encouragent différents styles de jeu.

Les arbres de compétences sont également de retour, permettant aux joueurs une expérience plus approfondie lors du choix des compétences et des attributs. Last but not least est la possibilité d’esquiver (une seule esquive pour tous les personnages). Il n’est pas nécessaire de le déverrouiller en tant que compétence. Maintenant, personne n’est laissé derrière un essaim d’ennemis.

3) Gemmes et Aspects

Attacher des gemmes sur l'équipement du personnage (Source : Blizzard)
Attacher des gemmes sur l’équipement du personnage (Source : Blizzard)

Dieux soient loués ! L’insertion d’objets n’est plus aléatoire, ce qui signifie qu’il n’y a plus de relances de statistiques embêtantes juste pour essayer d’obtenir une prise de gemme supplémentaire dans votre équipement comme dans Diablo 3. Au lieu de cela, Diablo 4 vous permettra de fabriquer des prises de gemme dans n’importe quel morceau de équipement (avec la bonne quantité de matériaux, de l’or et un tout petit peu d’aide d’un occultiste, bien sûr).

Avec ce nouveau mécanisme génial, les joueurs peuvent désormais empiler les gemmes de leur choix tant qu’ils sont prêts à exploiter les ressources nécessaires. Les Codex of Power Aspects , quant à eux, sont des effets ou des attributs qui peuvent être attachés à votre équipement légendaire car ils confèrent des passifs qui changent la donne.

Il y aura 114 aspects qui pourront être déverrouillés. Afin de tous les obtenir, vous devrez nettoyer un tas de donjons pour les déverrouiller. Cependant, quelques-uns vous obligent à jouer au jeu principal.

4) Boss mondiaux chronométrés

Si vous avez joué à la version bêta de Diablo 4, vous avez probablement rencontré Ashava , un énorme démon ressemblant à un dragon qui a des faux pour les mains. Si le voir émerger du froid et du terrain glacé ne vous donne pas envie de courir pour sauver votre vie pendant que vous explorez tout seul, alors je vous applaudis.

Les boss mondiaux chronométrés sont des ennemis puissants et redoutables, nécessitant un bataillon de joueurs pour les vaincre. Cette fonctionnalité n’était pas disponible dans les précédents jeux Diablo.

Les joueurs auront 15 minutes pour vaincre ces boss, et s’ils réussissent, ils seront inondés de certains des meilleurs butins que le jeu a à offrir. Assurez-vous de coopérer avec les autres joueurs et gardez vos réflexes aiguisés afin de pouvoir tuer ces boss mondiaux en un rien de temps.

5) Plus de cinématiques

Une autre grande amélioration de la qualité de vie dans Diablo 4 est l’ajout de cinématiques plus cinématographiques, qui permettent aux joueurs de se sentir plus immergés dans le monde du jeu au lieu de simplement regarder les événements se dérouler à travers des animations limitées et racontées.

Des conceptions de personnages nettes et de la direction artistique méticuleuse aux incroyables performances de doublage, les cinématiques de Diablo 4 sont sans aucun doute supérieures. Comme nous l’avons vu dans la bande-annonce et pendant la bêta, Blizzard s’est mis en quatre pour produire certaines des meilleures cinématiques de l’histoire de la franchise.

Il y a beaucoup de choses que les joueurs fidèles de la franchise vont adorer dans le quatrième jeu de la série. Malgré les similitudes qu’il partage avec ses prédécesseurs, Diablo 4 est à peu près son propre jeu. La meilleure partie? Contrairement à Diablo Immortal, le dernier jeu de la franchise n’est pas payant pour gagner .

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