5 versions de fin de jeu les plus puissantes pour Diablo 4 Season of the Malignant

5 versions de fin de jeu les plus puissantes pour Diablo 4 Season of the Malignant

La saison du malin de Diablo 4 commence bientôt, donc les joueurs du monde entier se penchent sur les versions de fin de partie. Beaucoup étudient également les builds à mettre à niveau, mais nous nous concentrons sur ce qu’il faut faire lorsque vous avez déjà atteint les niveaux 50-60 et que vous finalisez la façon dont vous souhaitez aborder la saison. Cependant, il y aura encore des changements d’équilibrage au début de la saison.

Dans cet esprit, ces versions sont hypothétiques pour le moment. Ces classes pourraient rapidement être nerfées, les rendant peu amusantes ou indignes de jouer. Nous regarderons les versions de Diablo 4 au début de la saison des malins et verrons s’il est nécessaire d’y aller. Comme pour toutes les listes, cela se fait avec la perspective d’un écrivain sur la méta.

5 builds puissants pour Diablo 4 dans la phase finale de Season of the Malignant

5) Druide – Tornade loup-garou

Capacités primaires

  • Frappe de la tempête
  • Tornade
  • Armure Cyclone
  • Hurlement de sang
  • Ouragan
  • Rage grizzly
  • Puissance terrestre

Avantages du druide primaire

  • Prudence
  • Attaques en piqué
  • Le calme avant la tempête
  • Calamité
Transformez les compétences Storm en compétences Werewolf pour un profit maximum (Image via Blizzard Entertainment)
Transformez les compétences Storm en compétences Werewolf pour un profit maximum (Image via Blizzard Entertainment)

Je ne savais pas que je serais un si grand fan de Druid dans Diablo 4. Franchement, je détestais y jouer dans Diablo 2, alors qu’est-ce qui a changé ? Les capacités, la fantastique atténuation des dégâts, tout cela est plus amusant que jamais. Je pense que ça va être un vrai gagnant dans la saison 1.

Spamming Tornados est tellement amusant et couvre une quantité intense d’espace à l’écran. Cependant, vous avez besoin de Tempest Roar pour que cette chose se déclenche. Cela transforme vos compétences de tempête en compétences de loup-garou, de sorte que vous ne quittez jamais cette forme dans Diablo 4.

C’est l’une des versions qui a conquis Uber Lilith, nous savons donc qu’elle est puissante et satisfaisante. Cependant, ce n’est pas aussi puissant tant que vous n’avez pas le Tempest Roar unique.

4) Sorcier – Éclats de glace

Capacités primaires

  • Nova de givre
  • Armure de glace
  • Téléportation
  • Bouclier de flammes
  • Éclats de glace
  • Météore
  • avalanche

Enchantements clés

  • Éclair de feu
  • Éclats de glace
Dites à vos ennemis de se détendre (Image via Blizzard Entertainment)
Dites à vos ennemis de se détendre (Image via Blizzard Entertainment)

Les constructions Ice Shards sont très amusantes en ce qui concerne le gameplay de Sorcerer. Si vous souhaitez créer un autre Diablo 4 Ice Shards, nous avons récemment couvert l’une des options les plus puissantes . Vous vous concentrez sur les puissantes capacités Frost Nova / Ice Shards et sur de nombreuses options de barrière.

Il s’agit d’une classe sur laquelle vous empilez Barrier pour vous assurer de rester en vie le plus longtemps possible, puis de vous téléporter lorsque vous en avez besoin. La saison du malin dans Diablo 4 sera un moment amusant pour les sorciers – ils pourraient être nerfés, mais cela ne les empêchera pas de distribuer des tonnes de DPS.

Cependant, c’est risqué car les sorciers dépendent fortement de leurs temps de recharge défensifs. En plus de cela, vous avez besoin de plusieurs aspects légendaires qui ne font que déposer de l’équipement. Vous avez également besoin de Raiment of the Infinite en tant qu’unique pour en faire une construction sûre.

3) Rogue – Lames torsadées

Capacités primaires

  • Crevaison
  • Lames torsadées
  • Se précipiter
  • Pas d’ombre
  • Imprégnation d’ombre
  • Clone d’ombre
  • Élan
Soyez le moteur de destruction de couteaux que vous savez que vous pouvez être (Image via Blizzard Entertainment)
Soyez le moteur de destruction de couteaux que vous savez que vous pouvez être (Image via Blizzard Entertainment)

Est-ce un choc que les Twisting Blades coupent ? Pas du tout. C’est un tourbillon de mort AOE dévastateur et créateur de vulnérabilité. C’est sans doute l’une de mes façons préférées de jouer à Rogue. Vous pouvez également voir l’une de nos constructions Twising Blades ici .

En ce qui concerne la saison du malin de Diablo 4, c’est la version qui m’intéresse le plus du côté des voleurs. Cette version se concentre sur Inner Sight pour des dégâts à cible unique au lieu de points de combo.

Cependant, comme toutes les versions de Rogue, elles nécessitent un positionnement précis et ne sont pas très tanky. Le gameplay à cible unique est ennuyeux dans cette version, ce qui rend certains boss très ennuyeux à combattre. A part ça, c’est une explosion. J’ai hâte d’essayer ça dans Season of the Malignant.

2) Barbare – Marteau des Anciens

Capacités primaires

  • Saut
  • Piétinement au sol
  • Peau de fer
  • Colère du Berserker
  • Marteau des Anciens
  • Écorcher

Maîtrise des armes

  • Expertise de la hache à deux mains
Leap, Rage, Slaughter, repeat (Image via Blizzard Entertainment)
Leap, Rage, Slaughter, repeat (Image via Blizzard Entertainment)

Les constructions de Hammer of the Ancients sont assez populaires, et je ne vois aucune raison pour que cela change à moins qu’il ne soit nerfé dans le sol dans Season of the Malignant. Le berserker résident de Diablo 4 combine des traits défensifs, des capacités d’interruption et de mouvement avec la puissance de Hammer of the Ancients.

C’est peut-être aussi la construction la plus rapide du jeu. Vous n’avez presque pas de CD à proprement parler sur Leap afin que vous puissiez sauter à travers la carte et massacrer des meutes d’ennemis. Ce n’est pas aussi amusant en cible unique, mais si vous avez une horde d’ennemis à proximité, vous les détruirez dans Diablo 4.

C’est amusant, percutant et satisfaisant à utiliser. Hammer of the Ancients Barbarian est l’une de mes façons préférées de jouer. La saison du malin ne sera pas différente.

1) Nécromancien – Lance d’os

Capacités primaires

  • Décrépifier
  • Vrilles de cadavre
  • Brume de sang
  • Tempête d’os
  • Éclats d’os
  • Lance d’os
  • Essence ossifiée

Livre des morts

  • Guerriers : Tirailleurs – Pas de guerriers, +5 % de coup critique à la place
  • Mages : Cold – Pas de mages, mais 15 % de dégâts supplémentaires pour les ennemis Vuln
  • Golem : Fer – Pas de Golem, mais inflige 30 % de dégâts de coup critique en plus
Qui a besoin d'une convocation, de toute façon ?  (Image via Blizzard Entertainment)
Qui a besoin d’une convocation, de toute façon ? (Image via Blizzard Entertainment)

Alors que personnellement, je préfère avoir une armée de morts-vivants, mais ce n’est pas toujours pratique. Pour Season of the Malignant, je veux essayer un nécromancien axé sur le solo dans Diablo 4. À mon avis, la meilleure façon de le faire est un Bone Build.

Au lieu de vous soucier de manquer de sbires, vous déchiquetez les élites et les boss, grâce à des tonnes de dégâts supplémentaires. Vous affaiblissez les ennemis avec Decrepify et vous protégez avec Bone Storm. Vous pouvez également utiliser Corpse Tendrils pour rapprocher les ennemis, ce qui les rend plus faciles à tuer.

La partie la plus difficile de cette construction particulière dans Diablo 4 est que vous n’avez pas d’armée pour prendre des coups pour vous. C’est comme ça que j’ai l’habitude de jouer, donc la Saison du Malin sera un excellent endroit pour tester ça pour moi. Je suis convaincu que ce sera une construction robuste à l’avenir.

Il y aura toujours de meilleures façons de jouer dans la saison du malin de Diablo 4 . Nous mettrons à jour cela avec des versions de fin de jeu plus puissantes au fur et à mesure qu’elles apparaîtront, après les changements d’équilibrage. Tout commence le 20 juillet 2023.

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