7 faits populaires sur Minecraft qui sont faux
Ayant presque 14 ans, Minecraft a eu son lot d’idées fausses, de faux faits et de mythes. Étant donné que le jeu a tellement de contenu et de potentiel d’histoire, des millions de membres de la communauté ont discuté de certains aspects du jeu qui sont soit faux, soit simplement trompeurs. On en croit encore certaines aujourd’hui, mais elles ne sont pas tout à fait vraies.
Voici quelques-unes des idées fausses que les joueurs de Minecraft pourraient avoir.
Certaines des idées fausses les plus connues dans Minecraft
1) Herobrine est réel
Herobrine est l’un des personnages mythiques les plus célèbres dont la communauté Minecraft a parlé depuis la sortie du jeu. Il est censé être une entité mystérieuse et puissante qui a la capacité de placer et de supprimer des blocs juste pour un joueur et qui est secrètement présente dans chaque monde solo.
Cependant, après plusieurs années, on peut affirmer sans se tromper que le personnage mythique n’a jamais figuré dans un monde solo.
2) Le royaume Aether fait partie de la version vanille
Même si cette idée fausse a été résolue il y a plusieurs années, certains joueurs croient encore que le royaume Aether est présent dans la version vanille du jeu. Cependant, ce n’est pas du tout vrai puisque la dimension céleste fait partie d’un mod que les joueurs peuvent utiliser pour créer le portail personnalisé et entrer dans le royaume de l’Éther .
3) Nether est huit fois plus petit qu’Overworld
Étant donné que les joueurs parcourent huit blocs dans l’Overworld alors qu’ils ne déplacent qu’un seul bloc dans le Nether, il existe une idée fausse répandue selon laquelle le Nether est huit fois plus petit que l’Overworld. Cependant, cela n’est pas vrai puisque les deux royaumes sont de taille égale. Leurs frontières mondiales sont à environ 30 millions de pâtés de maisons du monde d’apparition.
La distance de déplacement d’un à huit blocs correspond au fonctionnement du jeu et n’indique pas la différence de taille entre les dimensions.
4) Les Piglins zombifiés se téléportent aléatoirement vers Overworld via le portail Nether
Il existe une rare chance que des piglins zombifiés arrivent dans l’Overworld à partir d’un portail du Nether activé. Même s’il peut sembler qu’ils entrent accidentellement dans le portail du Nether et se retrouvent dans l’Overworld, ce n’est pas vrai. La réalité est que ces monstres apparaissent essentiellement à l’intérieur du portail et sont instantanément téléportés vers Overworld. Les joueurs peuvent même placer un portail Nether dans un biome où ces entités n’apparaissent pas, et elles apparaîtront toujours dans l’Overworld.
5) Les Terres lointaines étaient la limite du monde du jeu
L’une des générations les plus fascinantes du jeu était celle des Terres lointaines . Lorsque ceux-ci ont été découverts pour la première fois, à l’époque où le jeu était nouveau, beaucoup pensaient qu’il s’agissait de la frontière d’un monde presque sans fin, principalement en raison de sa distance par rapport au monde d’apparition.
Cependant, ce n’était pas la frontière du monde, mais seulement un problème de terrain qui se produit à des millions de pâtés de maisons du monde. La frontière mondiale a une génération de terrain régulière avec une frontière translucide que les joueurs ne peuvent pas traverser.
6) L’eau ne peut pas exister dans le Nether
Bien que l’eau puisse effectivement être déversée dans le royaume du Nether, de nombreux joueurs pensent qu’il est absolument impossible que l’eau puisse exister dans la dimension infernale. Ce n’est pas vrai puisque l’eau peut exister dans le Nether si elle se trouve à l’intérieur d’un chaudron. De plus, les joueurs peuvent même invoquer un bloc d’eau via des commandes en mode créatif .
7) Les foules peuvent invoquer le gardien en faisant du bruit
Cependant, ce n’est pas vrai, et seul le son créé par le joueur déclenchera réellement le hurleur de sculk, qui pourra alors invoquer la bête.
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