Retour rapide sur le jeu à la première personne de Microsoft, Hover, lancé avec Windows 95

Retour rapide sur le jeu à la première personne de Microsoft, Hover, lancé avec Windows 95

Il y a quelques mois, nous parlions du lancement de Windows 95 et de toutes les promotions réalisées par Microsoft pour promouvoir sa nouvelle génération. Système d’exploitation PC pour les masses. L’une des choses que l’entreprise a essayé de faire dans son marketing était de la pousser vers les jeux.

L’une des façons par lesquelles Microsoft a essayé de rendre le système d’exploitation attrayant pour les joueurs était de créer un petit jeu qui utilisait les aspects graphiques et multimédias de Windows 95. Il s’appelait Hover (ou, plus précisément, Hover !).

Microsoft n’a pas vraiment vanté le fait d’avoir ajouté Hover à Windows 95. En effet, le jeu était quelque peu caché dans les éditions CD-ROM du système d’exploitation. Il fallait aller dans le dossier « Fun Stuff » pour découvrir qu’il était là.

Cependant, il n’a pas fallu longtemps pour que les gens le trouvent et y jouent. Hover était un jeu solo à la première personne avec un décor de science-fiction. Contrairement aux jeux FPS comme Doom, Hover était censé être non violent. Le jeu vous faisait entrer dans un hybride futuriste d’un aéroglisseur et d’une auto tamponneuse. Votre objectif était de collecter tous les drapeaux bleus du niveau avant que l’équipe adverse basée sur l’IA dans son propre aéroglisseur ne récupère tous les drapeaux rouges du niveau.

Il y avait aussi des objets spéciaux dans les niveaux qui, lorsque le joueur les écrasait, offraient des capacités temporaires spéciales, comme aller plus vite dans le jeu ou même cacher l’aéroglisseur aux ennemis de l’IA.

Non seulement Hover était un assez bon jeu, mais il était inclus gratuitement avec Windows 95. Il offrait définitivement quelque chose de différent à jouer que, disons, Solitare ou Démineur. En effet, il a généré une sorte de culte au fil des années depuis le lancement de Windows 95.

Des années plus tard, Microsoft essayait de promouvoir la plate-forme graphique WebGL et la manière dont elle pouvait être utilisée pour créer des jeux haut de gamme fonctionnant sur un navigateur Web comme, par exemple, Internet Explorer. Cela a attiré l’attention d’un développeur de jeux nommé Dan Church, qui se trouvait être un grand fan de Hover.

Survolez 2013

En effet, comme Geekwire l’a rapporté en 2013, Church se souvient avoir joué à Hover lors du lancement de Windows 95 en 1995, alors qu’il n’avait que 6 ou 7 ans, et être très diverti. Il a déclaré que le jeu « m’a en quelque sorte attiré. . Cela a vraiment stimulé mon imagination.

Church a grandi pour devenir ingénieur logiciel. Lorsqu’il a vu que Microsoft essayait de promouvoir l’utilisation de WebGL auprès des programmeurs de jeux, il a contacté l’entreprise avec une proposition. Il utiliserait la plate-forme pour ramener Hover afin qu’il puisse fonctionner à nouveau sur n’importe quel navigateur Web.

Le résultat final a été que Church, avec l’aide d’une société de logiciels basée à Seattle appelée Pixel Lab, a non seulement recréé la version Windows 95 de Hover, mais a également réalisé un remake complet avec des graphismes mis à jour, une prise en charge multijoueur, une prise en charge de l’écran tactile, etc.

Microsoft a lancé le site Web Hover.ie avec la nouvelle version du jeu en octobre 2013. Bien qu’officiellement le site ait été supprimé en 2019, vous pouvez accéder aux Wayback Machine Internet Archive afin de pouvoir au moins accéder à la version solo du titre. .

Hover a été conçu pour être un jeu simple auquel il suffit de se lancer et de jouer, à la fois dans son incarnation originale de Windows 95 et dans sa version Web plus récente. C’est un petit bout de l’histoire du jeu Microsoft qui, même s’il n’est peut-être pas aussi connu que Solitare, Minesweeper, Age of Empires ou Halo, mérite d’être rappelé à lui seul. Peut-être que Microsoft reviendra en arrière un jour et relancera Hover pour la console Xbox de nouvelle génération.

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