Il y a eu des nouvelles de niveau géant aujourd’hui sous la forme de l’annonce par Microsoft de son acquisition d’Activision Blizzard pour une somme stupéfiante approchant les 70 milliards de dollars. Même ainsi, il peut sembler que les jeux de l’éditeur sont trop rentables pour d’autres plates-formes, donc au moins certaines franchises continueront à être publiées sur plusieurs plates-formes.
Le site Web Call of Duty de CharlieIntel a rapporté que bien que Microsoft ait investi près de 70 milliards de dollars dans l’acquisition de la société, ils ont déclaré que « les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur une variété de plates-formes et nous prévoyons de continuer à les soutenir ». ces communautés vont de l’avant.
Bien qu’aucune communauté spécifique n’ait été mentionnée , il est prudent de supposer que Call of Duty restera multiplateforme. De Warzone aux versements annuels de la franchise, Call of Duty gagne tout simplement trop d’argent sur PlayStation.
De toute évidence, dans les calculs, Microsoft a déterminé que les avantages de faire d’un jeu comme celui-ci une exclusivité de paiement à la livraison étaient compensés par l’argent que la franchise gagne à partir de la plate-forme Sony.
Au-delà de Call of Duty, il sera intéressant de voir quelles autres IP restent multi-plateformes. Diablo? Observer? Le patineur artistique professionnel de Tony Hawk ? Spyro ? Crash Bandicoot ? Qui sait, cependant, avec autant de nouvelles adresses IP, Microsoft aura certainement le meilleur choix en matière d’adresses IP exclusives à la console. Les prochaines années seront très intéressantes à suivre.
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