Toutes les différences entre Metroid Prime Remastered et le jeu original

Toutes les différences entre Metroid Prime Remastered et le jeu original

Metroid Prime Remastered a été une surprise bienvenue pour les fans de la série, apportant l’une des entrées les plus emblématiques de la saga Metroid au Switch et ayant l’air bien de le faire. En effet, pour de nombreux joueurs, ce retour à Tallon IV sera presque identique à la première fois il y a près de vingt ans. Mais le passage du temps apporte néanmoins des changements, et Metroid Prime Remastered ne fait pas exception. Ne laissez pas l’objectif de la nostalgie vous tromper – ce remaster est peut-être fidèle, mais il apporte également de nouvelles choses à la table.

Qu’est-ce qui a été ajouté à Metroid Prime Remastered ?

Le premier Metroid Prime est sorti en 2002, et bien que le remaster 2023 semble être un retour bienvenu dans un monde familier, de nombreux changements ont été apportés en cours de route. Les plus évidents sont les graphismes améliorés, avec des modèles, des textures et un éclairage améliorés, ce qui rend l’exploration de Tallon IV par Samus Aran exactement comme vous vous en souvenez, mais en mieux. C’est une amélioration presque parfaite, même si certains développeurs ont eu des problèmes avec quelques retextures.

Capture d’écran par Gamepur

Mais une nouvelle couche de peinture ne signifie rien si le jeu est pénible à jouer, et heureusement, les développeurs se sont donné beaucoup de mal pour incorporer une variété de styles de contrôle différents afin que n’importe qui, des vétérans Prime aux débutants, puisse découvrir le jeu. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre schémas de contrôle différents, allant d’une configuration standard à deux manettes au schéma de contrôle classique de la version GameCube :

  • Dual Stick:Schéma de contrôle standard, utilisant des manettes de contrôle pour le mouvement et la visée
  • Pointer:Active les commandes de mouvement pour le mouvement et la visée de la caméra, similaire à Metroid Prime Trilogy pour la Wii
  • Hybrid: Combine le schéma de contrôle classique avec des commandes de mouvement pour viser
  • Classic: Commandes basées sur la version originale de la Nintendo GameCube – les joueurs devront maintenir la gâchette droite enfoncée pour déplacer la caméra avec le joystick gauche, tandis que le joystick droit contrôle la sélection du faisceau. En fait, vous pouvez même jouer au jeu avec une manette GameCube si vous avez un adaptateur

En plus de cela, le jeu propose une poignée d’options d’accessibilité pour modifier certains éléments du jeu individuellement, comme quelques options de contrôle plus granulaires – des bascules standard à axe inversé à l’échange de certaines fonctions de bouton – aux bascules graphiques pour changer Opacité du HUD, si le casque de Samus est visible, et plus encore. Il est important de noter que le jeu propose désormais une option « Color Assist », permettant aux joueurs souffrant de diverses formes de daltonisme de modifier la palette de couleurs du jeu afin de rendre tout un peu plus lisible.

Les fans de jeux 100%-ing seront également soulagés d’apprendre que cette tâche est un peu plus facile par rapport au Metroid Prime original. L’un des défis posés par le jeu est de remplir le journal de bord de Samus avec des scans de chaque créature, objet et élément de tradition du jeu, une tâche ardue dans le meilleur des cas et rendue plus délicate par le fait que plusieurs scans sont un. uniquement dans le temps ou uniquement disponible pour une période de temps extrêmement limitée. Heureusement, Metroid Prime Remastered hérite d’une fonctionnalité de la version Prime Trilogy sur Wii, et le démarrage d’un nouveau jeu + gardera tous vos scans intacts, vous donnant une autre chance à ceux qui manquent sans avoir à tout refaire.

Qu’est-ce qui a été supprimé de Metroid Prime Remastered ?

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Image via Nintendo

Cependant, tout n’est pas additif. Notamment, le Fusion Suit du jeu original – un costume bonus débloqué lorsque le jeu était connecté au titre GBA Metroid Fusion – est absent du remaster. Il est possible qu’une future mise à jour ajoute une combinaison Metroid Dread à sa place, compte tenu du succès de ce jeu, mais rien n’a encore été confirmé par Nintendo.

Certains éléments graphiques plus petits, tels que le reflet de Samus apparaissant dans les miroirs, ont également été supprimés, et plusieurs bugs et problèmes, y compris les favoris des speedrunners, ont été corrigés. Plus controversé, Metroid Prime Remastered ne parvient pas non plus à inclure tous les crédits du jeu original une fois que vous avez atteint la fin.

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