Toutes les maîtrises de la dernière époque expliquées : laquelle est faite pour vous ?

Toutes les maîtrises de la dernière époque expliquées : laquelle est faite pour vous ?

Le système de classes est un élément important dans un ARPG, et Last Epoch a fait un travail phénoménal à cet égard. Il propose cinq classes primaires, avec trois maîtrises sous chacune. Cela représente un total de 15 spécialisations, parmi lesquelles vous ne pouvez en choisir qu’une seule au début de votre voyage à travers le monde désolé d’Eterra.

Quelle maîtrise vous devriez acquérir est une question importante à poser, étant donné que vous ne pouvez pas passer à une autre classe plus tard. Cet article détaille chaque maîtrise pour vous aider à choisir la bonne spécialisation.

Chaque dernière maîtrise du mage d’époque explorée

Lancez des sorts épiques avec les classes de Mage Mastery (Image via Eleventh Hour Games)
Lancez des sorts épiques avec les classes de Mage Mastery (Image via Eleventh Hour Games)

Dans Last Epoch, les mages ont un contrôle total sur le pouvoir des arcanes et sont généralement capables de lancer des sorts à distance. Avec les bonnes constructions de personnages , ils deviennent une force avec laquelle il faut compter, car la capacité de combattre des ennemis extérieurs est tout simplement trop forte.

Voici une liste de toutes les classes de Mage Mastery :

  • Runemaster : Ils possèdent une puissance arcanique brute et peuvent utiliser l’invocation runique pour invoquer des sorts complexes. Ils peuvent combiner les runes pour lancer des magies uniques, ce qui leur permet de s’adapter extrêmement à n’importe quelle situation de combat.
  • Spellblade : Les Mages Spellblade sont les véritables maîtres de l’adaptabilité, car ils intègrent à la fois la magie et les épées dans leur style de combat. Ils sont considérés comme des combattants à courte portée qui peuvent également enchanter leur arme de mêlée pour déchaîner des coups mortels sur leurs ennemis.
  • Sorcier : En termes de dégâts en rafale, les Sorciers l’emportent sur tous les autres Mages. La plupart de leurs attaques sont à longue portée et ils peuvent lancer une variété de sorts puissants pour submerger les ennemis au combat.

Chaque dernière maîtrise d’acolyte d’époque explorée

Apprenez la magie noire avec Acolyte Masteries (Image via Eleventh Hour Games)
Apprenez la magie noire avec Acolyte Masteries (Image via Eleventh Hour Games)

Les Acolytes sont apparemment les homologues des Mages, car ils peuvent également utiliser des sorts pour envoyer des monstres sur Eterra. Ce qui sépare les premiers, ce sont leurs prouesses dans l’art interdit qui concerne principalement les malédictions et les morts-vivants.

Vous trouverez ci-dessous toutes les classes de maîtrise d’acolyte :

  • Nécromancien : Les nécromanciens font partie des êtres puissants d’Ettera qui ont accès à l’armée des morts-vivants. Leur style de jeu consiste à invoquer divers serviteurs zombies et à manipuler leur statut pour obtenir un avantage au combat.
  • Liche : Les unités qui entrent dans cette catégorie se spécialisent dans le drainage de la force vitale des ennemis en utilisant diverses magies et armes. Ils peuvent en outre convertir la vitalité siphonnée en leurs propres PV pour briller en tant qu’entité autonome ultime.
  • Démoniste : Étant les maîtres de la magie noire, les Démonistes sont apparemment les plus redoutables de tous les Acolytes. Leurs malédictions peuvent facilement briser des hordes d’ennemis grâce à leurs malédictions affaiblissantes et à leur magie puissante qui inflige principalement des dégâts au fil du temps.

Chaque dernière maîtrise du voleur d’époque explorée

La classe Rogue offre des options de maîtrise polyvalentes (Image via Eleventh Hour Games)
La classe Rogue offre des options de maîtrise polyvalentes (Image via Eleventh Hour Games)

La classe Rogue comprend des assassins agiles qui disposent de tous les outils nécessaires pour mener des combats rapprochés et à longue portée. Ils ont certaines des spécialisations les plus amusantes à utiliser, telles que :

  • Bladedancer : Bien qu’ils soient les personnages les plus fragiles, les Bladedancers sont équipés de dégâts inégalés. Ce sont des guerriers mortels à courte portée ayant accès au style de jeu le plus évasif.
  • Tireur d’élite : les voleurs possédant la maîtrise du tireur d’élite se tournent vers le tir à l’arc. Cela leur permet d’exceller en tant que combattants à longue portée qui peuvent également affronter des vagues d’ennemis grâce à leur excellent ensemble de compétences AoE.
  • Fauconnier : Les unités de cette catégorie maîtrisent l’art de la tromperie pour énigmer les ennemis avec leurs pièges et autres dispositifs de piège. Ils peuvent commander au Faucon de participer activement aux batailles, ce qui est un trait unique.

Chaque dernière époque Maîtrise primaliste explorée

Libérez le pouvoir de la nature avec les maîtrises primalistes (Image via Eleventh Hour Games)
Libérez le pouvoir de la nature avec les maîtrises primalistes (Image via Eleventh Hour Games)

Les RPG proposent souvent une catégorie d’unités profondément enracinées dans la nature, et dans le cas de Last Epoch, Primalist est cette classe. Les unités qui s’y trouvent peuvent fusionner le pouvoir élémentaire avec des armes et peuvent également invoquer des compagnons pour repousser les ennemis.

Voici toutes les maîtrises primalistes disponibles dans le jeu :

  • Chaman : Les personnages possédant cette maîtrise sont profondément liés aux forces de la nature, car ils invoquent divers totems pour déclencher des tempêtes et des éclairs. Ils sont également capables d’améliorer leur vitalité et leur force pendant le combat.
  • Beastmaster : Les compagnons animaux sont un grand atout pour le Primalist, et le Beastmaster a la capacité de les commander. Les créatures invoquées peuvent facilement dévorer toute créature hostile qui apparaît sur leur chemin.
  • Druide : Les unités sous cette option peuvent être considérées comme les métamorphes de la Dernière Époque qui possèdent un puissant potentiel de combat rapproché. Ils tirent généralement leur pouvoir de la créature dans laquelle ils se transforment, ce qui est un trait indispensable.

Chaque dernière maîtrise des sentinelles d’époque explorée

Les maîtrises Sentinel sont assez tanky (Image via Eleventh Hour Games)
Les maîtrises Sentinel sont assez tanky (Image via Eleventh Hour Games)

Les Sentinelles sont conçues pour être les guerriers classiques qui sont généralement armés d’armes lourdes de mêlée et de boucliers. La liste suivante présente leurs maîtrises :

  • Forge Guard : Certaines Sentinelles, comme les Forge Guards, ont accès à la magie. Ils peuvent utiliser cette propriété pour invoquer des armes et des armures, ce qui les aide dans la bataille.
  • Paladin : Seules les Sentinelles sacrées peuvent être classées sous Maîtrise Paladin. Ils soutiennent le pouvoir de la justice pour éradiquer tous les maux d’Eterra, en utilisant divers sceaux sacrés.
  • Void Knight : Les Void Knights sont des Sentinelles hybrides corrompues par le vide. En conséquence, ils ont accès à la magie noire et peuvent imprégner leurs armes de magie pour vaincre leurs ennemis dans l’arène.

Quelle maîtrise de la Dernière Époque devriez-vous choisir ?

En termes simples, chaque classe de maîtrise de Last Epoch est tout à fait utilisable avec la bonne version, donc la finale dépend de vos préférences en matière de style de jeu. Par exemple, si vous aimez les invocations, Necromancer et Beastmaster sont les choix parfaits.

Pour des options plus tankistes, vous pouvez choisir Paladin , Druid ou Void King . Ensuite, il existe des personnages qui conviennent mieux au combat à distance si vous souhaitez tirer sur l’ennemi, comme les sorciers et les tireurs d’élite .

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