Tous les buffs et nerfs de légende dans Apex Legends Saison 18

Tous les buffs et nerfs de légende dans Apex Legends Saison 18

La mise à jour de la saison 18 d’Apex Legends sortira demain et devrait apporter de nombreux nouveaux contenus au célèbre titre Battle Royale de Respawn. Comme le veut la tradition, la nouvelle saison apportera également un certain nombre de changements aux personnages jouables qui auront un impact direct sur la méta du jeu.

Certains d’entre vous connaissent peut-être déjà les changements apportés à Revenant Reborn , mais ce n’est pas tout : les développeurs ont également peaufiné certaines capacités clés pour d’autres personnages du jeu. Sans plus tarder, voici une ventilation détaillée de tous les changements de légende dans Apex Legends Saison 18.

Apex Legends Saison 18 – Chaque légende Nerf et Buff

Tous les buffs et nerfs Legend dans Apex Legends Saison 18
Image via EA

Revenant Nouvelle classe et capacités

  • Classe mise à jour vers Tirailleur (était Assaut)
  • Passif : Instinct d’assassin
    • Mettez en surbrillance les ennemis visibles à proximité dont la santé est faible. Vous marchez accroupi plus vite et avez amélioré l’escalade.
  • Tactique : Bond de l’Ombre
    • Libérez un puissant bond en avant. Maintenez pour charger sur de plus longues distances.
  • Ultime : Ombres forgées
    • Forgez un linceul d’ombres durcies autour de vous qui bloque les dégâts directs et se régénère après la rupture. Vos ombres et votre tactique sont rafraîchies lors des renversements.

Revenant semble avoir beaucoup plus de mobilité et de polyvalence avec ses nouvelles capacités, en particulier en ce qui concerne Shadow Pounce et Forged Shadows. Je pense qu’il sera une grande légende pour les joueurs qui aiment jouer de manière agressive et furtive, car il peut traquer les ennemis à faible santé, sauter sur la carte et créer un bouclier protecteur autour de lui.

Temps de recharge ultimes

  • Bangalore : Rolling Thunder à 240s (+60s)
  • Catalyseur : Dark Veil à 150s (+30s)
  • Gibraltar : Bombardement défensif à 180s (-90s)
  • Horizon : Trou noir à 210s (+30s)
  • Loba : Boutique du marché noir à 150s (+30s)
    • Les accélérateurs ultimes accordent 25% de charge ultime (au lieu de 20%)
  • Mad Maggie : Wrecking Ball à 120s (+30s)
  • Pathfinder : Zipline Gun à 180s (+60s)
  • Wraith : Faille dimensionnelle à 180s (-30s)

Mises à jour tactiques

  • Siffleur de Ballistic
    • Réduction du délai avant qu’une arme surchauffée ne commence à refroidir à 1 s (au lieu de 2 s)
    • Réduction du temps de recharge d’une arme surchauffée à 8 s (au lieu de 12 s)
  • Le meilleur ami du cambrioleur de Loba
    • Temps de recharge réduit à 25s (au lieu de 30s)
  • Centre d’attention du voyant
    • Durée du ralentissement réduite à 0,5 s (au lieu de 2,5 s)
    • Durée du silence réduite à 8s (au lieu de 10s)
    • Vitesse de tir augmentée à 1,4 s (au lieu de 0,9 s)

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