Tous les monstres de Lethal Company, répertoriés

Tous les monstres de Lethal Company, répertoriés

Si quelqu’un me disait qu’il pourrait y avoir une telle biodiversité sur des lunes lointaines, je ne le croirais pas. Et ce qui est encore plus intéressant, c’est que des espèces identiques habitent des corps célestes différents. Sont-ils des colonisateurs ? Comment ont-ils fait ?

Je n’en ai aucune idée, mais voici la liste de tous les monstres de Lethal Company.

Toutes les créatures en compagnie mortelle

Sigurd doit être un sacré survivant s’il parvient à rencontrer toutes ces créatures et à survivre pour raconter son histoire. Il leur a attribué des notes en fonction de leur dangerosité et a beaucoup écrit sur leur comportement et leur apparence extérieure. Il est probablement mort maintenant, mais bon, nous sommes ici pour continuer là où il s’est arrêté et faire nous-mêmes une exploration de la faune. Voici ce que nous savons sur chaque créature de Lethal Company.

Créatures à faible menace

Faucon babouin

Lethal Company Babouin Faucon
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 75 %

Les babouins faucons peuvent être considérés en quelque sorte comme des autruches spatiales. Ils ne peuvent pas voler et peuvent devenir plutôt territoriaux. Créatures pour la plupart nocturnes, elles apparaissent souvent après 16 heures, se cachant dans les coins sombres. Vous pouvez vous attendre à ce qu’ils vous attaquent s’ils sont en groupe. Autrement, ils ne représentent que peu de menace et ne riposteront que s’ils sont provoqués.

Circuit Abeilles

Abeilles du circuit de la société mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 90 %

Les abeilles circulaires sont étonnamment douées pour protéger leur nid, littéralement. Ils vous zapperont si vous vous approchez trop près. Ils apparaissent partout à l’extérieur et traînent exclusivement autour de leur nid. Si vous les laissez tranquilles, ils ne devraient constituer aucune menace. À en juger par l’évaluation de Sigurd, je pense qu’il n’a pas suivi ce conseil.

Bug de thésaurisation

Bug de thésaurisation de l’entreprise mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 0%

Les Hoarding Bugs peuvent être de petites créatures embêtantes. Ils volent les objets que vous laissez au sol, les transportent jusqu’à leurs nids, puis les protègent de leur vie. Apparemment, ceux-ci ne valent pas grand-chose puisque vous pouvez les tuer en quelques coups avec un panneau d’arrêt ou une pelle. Ils ne sont pas trop dangereux et n’apparaissent qu’à l’intérieur.

Hygrodère (Slime)

L'Hygrodère en Compagnie Mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 0%

À moins que vous ne soyez coincé, les Hygroderes sont l’une des entités les moins dangereuses de Lethal Company. C’est une flaque mouvante de substance hautement toxique. Il poursuit les joueurs, qu’il détecte grâce au son. Ne me demandez pas comment ça marche. Quoi qu’il en soit, ils se déplacent très, très, très lentement, donc à moins que vous n’y mettiez un pied, ils ne devraient pas constituer une menace.

Manticoil

Manticoil de la société mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 0%

Enfin, un aviaire. Les manticoils sont des créatures ressemblant à des oiseaux à quatre ailes que vous rencontrerez sur la plupart des lunes. Ils sont très timides et s’envolent si quelque chose les approche. Vous pouvez généralement les trouver en groupes, volant au-dessus de votre tête ou sautant au sol.

Criquets errants

Criquets itinérants de la compagnie mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 0%

Tout comme les criquets ordinaires, ils sont inoffensifs. Si quelque chose s’approche de leur essaim, ils se disperseront. Ils sont également extrêmement attirés par la lumière ; du moins, c’est ce que nous dit Sigurd dans l’un de ses journaux. Vous pouvez les trouver à l’extérieur, généralement dans des environnements forestiers ou désertiques.

Lézard à spores

Lézard à spores de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 5 %

Les lézards à spores peuvent sembler intimidants, mais ils sont l’une des créatures les plus lâches de Lethal Company. Ils ont une morsure faible et libèrent une brume rose s’ils se sentent menacés. Vous ne pouvez les trouver qu’à l’intérieur, apparaissant à tous les niveaux de danger. Pour eux, vous êtes le prédateur, alors ils essaient simplement de courir dès qu’ils vous voient. Regardez comme ils sont faibles. Ces lézards ne sont-ils pas les plus mignons ?

Créatures à haute menace

Fougère (homme aux fleurs)

Lethal Company Bracken Flowerman
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : ? ??%

Les fougères sont les mystérieux harceleurs de Lethal Company. Ils apparaissent à l’intérieur et n’attaquent généralement pas les joueurs. Une chose qui peut les agiter, c’est si vous les regardez trop. Une fois provoqués, ils étranglent leur proie et emportent le corps dans leur antre. Sans utiliser de téléporteur, récupérer les corps de vos amis peut être très difficile. Leurs pas sont silencieux, alors soyez à l’affût de l’un d’entre eux lorsque vous parcourez l’établissement.

Araignée de bunker

Araignée de bunker de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 20 %

Les Araignées de bunker sont les deuxièmes plus grands arachnides jamais découverts selon leur bestiaire. Ils tissent leurs toiles dans les couloirs sombres de l’établissement et attendent que des humains inconscients entrent dans eux. Une fois qu’ils sentent que vous êtes pris dans l’une de leurs toiles, ils vous précipitent et tentent de vous abattre. Ne soyez pas surpris si l’un d’eux pénètre dans une bouche d’aération et tente de vous prendre à revers, car c’est l’une de leurs tactiques secrètes.

Tête de bobine

Tête de bobine de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 80 %

Les Coil-Heads sont les monstres les plus rapides et les plus agressifs que vous rencontrerez en intérieur. Vous ne pouvez en arrêter qu’un en les regardant. Tant que vous faites cela, ils ne vous tueront pas. Ils n’apparaissent qu’à l’intérieur, et il est conseillé de sacrifier un membre de l’équipe en lui faisant les regarder pendant que vous pillez ou simplement de quitter l’installation dès que vous en rencontrez un.

Léviathan terrestre

Léviathan terrestre de Lethal Company
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Niveau de danger de Sigurd : 2 %

Les Léviathans terrestres sont les plus grandes choses que vous rencontrerez dans Lethal Company. Ils apparaissent principalement la nuit, creusant sous terre à la recherche de nourriture. Une fois qu’ils sentent un mouvement à la surface, ils se précipitent vers le haut, s’élançant sur des centaines de pieds dans les airs et retombant dans le sol. Ils n’attaquent que les joueurs, mais leurs bouches colossales avaleront tout sur leur passage.

Chien sans yeux

Chien sans yeux de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : ? ??%

Les Chiens sans yeux pourraient être l’une des abominations les plus ennuyeuses à affronter dans Lethal Company. Même s’ils sont aveugles, leur audition est impeccable. Ce qui aggrave la situation, c’est qu’ils chassent souvent en grands groupes, ce qui entrave considérablement vos possibilités de mouvement. Il n’est pas rare qu’ils envahissent votre vaisseau, alors soyez prudent, surtout si vous atterrissez sur une lune éclipsée.

Gardien de la forêt

Gardien de la forêt de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 50 %

Sigurd évalue peut-être leur danger à seulement 50 %, mais les Gardiens des Forêts sont des bêtes vicieuses. Ils sont rapides, ils vous suivent sans relâche et vous tirent dessus. Ces goliaths errent principalement la nuit, et vous l’aurez deviné, dans les forêts. Ce sont leurs pas bruyants qui les trahissent. Déplacez-vous à couvert pour leur échapper, et s’ils se verrouillent d’une manière ou d’une autre, brisez la ligne de vue et cachez-vous jusqu’à ce qu’ils arrêtent de vous chercher.

Fille fantôme

Fille fantôme de la société mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : ? ??%

La Ghost Girl est la personnification du memento mori. Elle erre dans sa robe rouge, à la recherche de cibles désemparées. Les chances qu’elle apparaisse augmentent avec le Niveau de danger. Une fois qu’elle a choisi sa victime, la mort est presque inévitable. La seule chose que vous pouvez faire est de retourner à votre navire et de quitter les lieux. D’une manière ou d’une autre, le vide semble être son fléau.

bouffon

Bouffon de la compagnie mortelle
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 90 %

INSANEUS THINGUS, ou simplement Jesters, sont des diables à deux pattes qui marchent. Une fois qu’il s’approche d’un joueur, il commencera à lancer son mécanisme. Vous disposez de 30 secondes pour quitter l’installation, après quoi celle-ci s’arrêtera et se réinitialisera. Vous pouvez également utiliser un Zap Gun pour retarder son activation. Il est impossible de le tuer et s’il est engagé, il ne s’arrêtera que lorsque tous les joueurs seront morts ou auront quitté le bâtiment.

Puce piège

Puce de piège de Lethal Company
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 30 %

Si vous êtes un joueur solo, les Snare Fleas sont votre plus grand ennemi. Ils sont abondants et assez faibles, mais seulement si vous jouez en groupe. Une fois qu’ils s’accrochent à vous, ils drainent votre santé et vous aveuglent. Vous pouvez en éliminer un en frappant avec une pelle, mais seuls vos coéquipiers peuvent le faire pour vous aider. Ils apparaissent toujours au plafond et vous saurez s’il y en a un à proximité grâce aux bouches d’aération murales ouvertes. Si l’un d’entre eux tombe devant vous, courez.

Panpan (moitié)

Lethal Company Panpan Demi
Source de l’image : Twinfinite via Zeekerss

Niveau de danger de Sigurd : 90 %

Les Thumpers, ou Halfs, sont des hybrides chien-humain. Ils rampent sur le sol en utilisant leurs bras et sont connus pour charger les gens en ligne droite. Ils n’apparaissent qu’à l’intérieur des installations et, en utilisant des techniques appropriées, sont plutôt faciles à vaincre. Sautez simplement sur une balustrade et vous deviendrez invincible pour eux. S’il n’y a aucune rampe à proximité, demandez-leur de vous poursuivre dans les virages. Ils perdent de la vitesse en tournant, ce qui vous permet de les distancer.

C’étaient tous les monstres de Lethal Company. Si d’autres apparaissent, nous les ajouterons à cette liste. Chacun peut nécessiter une approche différente, mais vous devez les vaincre pour survivre. Après tout, vous êtes un atout précieux pour l’entreprise. N’oubliez pas cela.

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