Toutes les nouvelles capacités de Zelda Tears of the Kingdom (jusqu’à présent)

Toutes les nouvelles capacités de Zelda Tears of the Kingdom (jusqu’à présent)

Jusqu’à présent, nous avons vu pas mal de vidéos de gameplay et de bandes-annonces de Tears of the Kingdom, et Link a développé de nouvelles capacités intéressantes. Voici toutes les nouvelles capacités de Zelda Tears of the Kingdom que nous connaissons (jusqu’à présent).

Toutes les nouvelles capacités de Zelda Tears of the Kingdom (jusqu’à présent)

S’il y a une chose pour laquelle Link a toujours été bon, c’est d’utiliser des outils (ou ses capacités magiques, accordées par une super technologie) pour résoudre des énigmes et combattre des ennemis. Cette tendance se poursuit dans Tears of the Kingdom.

Jusqu’à présent, nous avons quatre nouvelles capacités qui ont été confirmées. Mais il est possible qu’encore plus soit révélé alors que nous atteignons la date de sortie le 12 mai.

Les quatre capacités que nous connaissons sont Recall, Fuse, Ultrahand et Ascend . Nous décomposerons ce que nous savons de chacun.

Rappel

La capacité Rappel permet à Link de rembobiner le mouvement d’un objet. Dans une bande-annonce de gameplay qui a fait ses débuts le 28 mars, nous voyons Link utiliser cette capacité pour rappeler un rocher tombé. Cela lui permet de se tenir sur le rocher et de monter, comme s’il s’agissait d’un ascenseur, vers les îles célestes.

Ce n’est qu’un moyen d’atteindre les îles célestes.

Fusible

Fuse est une approche intéressante de l’artisanat, car elle permet à Link de fusionner physiquement deux objets ensemble. Généralement, nous n’avons vu Link faire cela qu’avec des armes. Dans un cas, Link a fusionné un bâton avec un rocher, créant un maillet vraiment peu maniable.

Cette nouvelle capacité peut être utilisée pour créer des boucliers, ajouter une touche élémentaire à vos flèches ou même déclencher de nouveaux effets. Des armes de deux types différents peuvent également être fusionnées pour créer quelque chose de tout à fait nouveau. Cette capacité est polyvalente et offre un peu de créativité pour combattre les constructions.

Ultramain

Alors que Fuse concerne la fabrication d’armes et de boucliers, Ultrahand consiste à fusionner des objets inanimés. Dans la démonstration de gameplay, nous voyons que Link fusionne trois bûches afin de créer un radeau. Il ajoute ensuite un ventilateur au radeau, le fusionnant pour créer un hors-bord.

Il ne fait aucun doute que ce sera la base de nombreuses énigmes que nous pouvons nous attendre à rencontrer.

De nombreux exemples de gameplay présentent des véhicules qui peuvent être fabriqués. Mais il est possible que nous puissions également les utiliser pendant le combat, peut-être comme un moyen d’obtenir un avantage vertical ou de créer un mur défensif contre nos ennemis.

Monter

La dernière capacité révélée de Link est Ascend. Cette capacité permet à Link de monter à travers n’importe quel endroit avec un plafond. Cela inclut les bâtiments et même les grottes. Il est ainsi beaucoup plus facile d’escalader des montagnes ou d’accéder à l’étage supérieur.

Tears of the Kingdom a vraiment présenté des points de vue intéressants sur le combat et l’artisanat, et nous attendons avec impatience de voir comment le jeu se déroule. Si vous êtes comme nous et que vous ne pouvez pas attendre, pourquoi ne pas consulter notre article sur vos Sprites forestiers préférés : Les Koroks sont-ils dans Zelda Tears of the Kingdom ? – Répondu .

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