Tous les nouveaux aspects légendaires de Diablo 4 pour Season of the Malignant dévoilés

Tous les nouveaux aspects légendaires de Diablo 4 pour Season of the Malignant dévoilés

Les aspects légendaires de Diablo 4 sont importants lorsqu’il s’agit de créer de l’artisanat. Dans Season of the Malignant, les joueurs pourront désormais acquérir sept nouveaux aspects qu’ils pourront utiliser dans leur build. Alors que deux de ces aspects peuvent être utilisés dans les cinq classes, les cinq autres sont respectivement propres à chaque classe. Pour utiliser un aspect légendaire, les joueurs devront soit l’extraire d’un objet qui tombe avec lui, soit le déverrouiller en complétant un donjon spécifique dans le jeu.

Bien que ces aspects légendaires de Diablo 4 ne soient pas si importants au début du jeu, ils jouent un rôle vital au cours des étapes de milieu et de fin de partie. Cela dit, voici les sept aspects légendaires à venir dans le jeu dans Season of the Malignant.

Quels sont les nouveaux aspects légendaires de Diablo 4 dans Season of the Malignant ?

Les aspects légendaires de Diablo 4 peuvent être regroupés en quelques compartiments spécifiques , à savoir : utilitaire, offensif, mobilité et défensif. Bien qu’il soit important de se concentrer sur tous les buckets de la même manière, certaines versions peuvent obliger les joueurs à se concentrer sur un bucket plus que sur les autres.

Cela dit, voici un bref aperçu de tous les nouveaux Aspects à venir dans Season of the Malignant, comme révélé dans les notes de mise à jour 1.1.0 :

Général

  • Audace (utilitaire) : lorsqu’il y a au moins 5 ennemis à proximité, les joueurs les étourdiront pendant 2 à 4 secondes. Cet aspect se déclenche une fois toutes les 20 secondes.
  • Carven (mobilité) : lorsqu’ils s’éloignent d’ennemis refroidis ou ralentis, les joueurs gagnent un bonus de 20 % à 40 % de vitesse de déplacement.

Barbare

  • Charge ancestrale (offensive) : utiliser une charge invoque 4 anciens, qui chargent également et infligent 50 % à 100 % de dégâts normaux.

Druide

  • Souterrain (offensif) : les compétences terrestres infligent des dégâts accrus de 10 % à 20 % aux cibles empoisonnées. Le buff actif de Poison Creeper déclenche un glissement de terrain en cercle autour du joueur.

Voyou

  • Points pestilentiels (offensifs) : chaque troisième tir de la compétence Perforation est imprégné de poison avec une efficacité accrue de 100 % à 150 %.

Nécromancien

  • Gore Quills (Offensive): Les nécromanciens peuvent consommer des orbes de sang pour créer des lances de sang à partir de chacun des orbes. Ces lances infligent 20 % à 50 % de dégâts supplémentaires et ciblent les ennemis qui n’ont pas été lancés.

Sorcier

  • Searing Wards (Offensive): Le premier pare-feu qui est lancé après avoir dépensé 100 à 200 mana ne nécessite aucun coût. Ce pare-feu détruit les petits missiles entrants.

Ces sept nouveaux aspects légendaires de Diablo 4 devraient être mis en ligne dans Season of the Malignant . Compte tenu des buffs que ceux-ci apportent à la table, ils seront très probablement la méta de la saison à venir.

En théorie, tous ces Aspects semblent assez puissants, mais leurs performances par rapport aux différentes versions du jeu restent à voir .

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