Toutes les compétences de Emblem Chrom et Robin dans Fire Emblem Engage – Répertorié
C’est une réunion de famille dans Fire Emblem Engage ! Chrom et Robin sont enfin arrivés avec Wave 3, et Alear est trop heureux de les libérer de leur confortable bracelet Emblem. Mais qu’est-ce que ce duo apporte à la table? Voici toutes les compétences d’Emblem Chrom et Robin dans Fire Emblem Engage – Listé.
Toutes les compétences de Emblem Chrom et Robin dans Fire Emblem Engage – Répertorié
Chrom et Robin sont arrivés en couple dans Fire Emblem Engage as an Emblem Bracelet. Et ils s’équilibrent bien, car Chrom apporte le travail à l’épée et Robin apporte la magie et la tactique. Leur attaque synchronisée fonctionne également bien pour les unités qui se penchent fortement sur l’évitement. Et leur Engage Weapon, Levin, est une épée qui utilise la magie pour frapper les unités à longue distance.
Maintenant, passons aux détails.
Toutes les compétences de synchronisation d’Emblème Chrom
- Attaque surprise : Si l’unité initie le combat depuis un terrain qui offre un bonus Avo, l’ennemi ne peut pas contre-attaquer.
- Other Half : Si l’unité initie le combat, Robin enchaine les attaques. Octroie Mag+10 tant qu’il est engagé.
- Épée Giga Levin : À utiliser pour attaquer avec une épée magique. Attaque magique qui utilise la puissance d’attaque physique. Épées seulement.
- Levin Sword : Épée magique maniée par Emblem Robin. Peut frapper les ennemis à distance avec des éclairs magiques.
- Vit/Dex +1 : confère Vit +1 et Dex +1.
- Sword Guard 1 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 1 de dégâts en moins pendant le combat.
- Spectre de ralliement : permet d’accorder +3 aux alliés adjacents aux sept statistiques de base pendant 1 tour.
- Maîtrise de l’épée : Maîtrise des épées. Nécessaire pour la promotion dans certaines classes.
- Vit/Dex +2 : Confère Vit +2 et Dex +2.
- Brute Force : Lors d’une attaque physique, les coups critiques infligent des dégâts accrus.
- Sword Guard 2 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 2 dégâts de moins pendant le combat.
- Thoron : Puissante magie de la foudre exercée par Emblem Robin.
- Vit/Dex +3 : confère Vit +3 et Dex +3.
- Charme : Si l’attaque de l’unité déclenche une attaque en chaîne, augmente la précision de l’attaque en chaîne à 90 %.
- Sword Guard 3 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 3 dégâts de moins pendant le combat.
- Vit/Dex +4 : Confère Vit +4 et Dex +4.
- Falchion : Une épée légendaire maniée par Emblem Chrom. Efficace : Dragon.
- Compétence magique : Maîtrise de la magie. Nécessaire pour la promotion dans certaines classes.
- Sword Guard 4 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 4 dégâts de moins pendant le combat.
- Thoron : Puissante magie de la foudre exercée par Emblem Robin.
- Rally Spectrum+ : À utiliser pour accorder aux alliés à moins de 2 espaces +3 aux sept statistiques de base pendant 1 tour.
- Vit/Dex +5 : confère Vit +5 et Dex +5.
- Sword Guard 5 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 5 dégâts de moins pendant le combat.
- Deep Synergy : Le compteur d’engagement de l’unité est raccourci d’une étape.
Emblème des compétences héréditaires de Chrom
- Attaque surprise : Si l’unité initie le combat depuis un terrain qui offre un bonus Avo, l’ennemi ne peut pas contre-attaquer.
- Vit/Dex +1 : confère Vit +1 et Dex +1.
- Sword Guard 1 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 1 de dégâts en moins pendant le combat.
- Spectre de ralliement : permet d’accorder +3 aux alliés adjacents aux sept statistiques de base pendant 1 tour.
- Vit/Dex +2 : Confère Vit +2 et Dex +2.
- Brute Force : Lors d’une attaque physique, les coups critiques infligent des dégâts accrus.
- Sword Guard 2 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 2 dégâts de moins pendant le combat.
- Vit/Dex +3 : confère Vit +3 et Dex +3.
- Charme : Si l’attaque de l’unité déclenche une attaque en chaîne, augmente la précision de l’attaque en chaîne à 90 %.
- Sword Guard 3 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 3 dégâts de moins pendant le combat.
- Vit/Dex +4 : Confère Vit +4 et Dex +4.
- Sword Guard 4 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 4 dégâts de moins pendant le combat.
- Rally Spectrum+ : À utiliser pour accorder aux alliés à moins de 2 espaces +3 aux sept statistiques de base pendant 1 tour.
- Vit/Dex +5 : confère Vit +5 et Dex +5.
- Sword Guard 5 : Si l’ennemi est équipé d’une épée, l’unité subit 5 dégâts de moins pendant le combat.
Emblème des compétences d’engagement de Chrom
- Other Half : Si l’unité initie le combat, Robin enchaine les attaques. Octroie Mag+10 tant qu’il est engagé.
Emblème de l’attaque d’engagement de Chrom
- Épée Giga Levin : À utiliser pour attaquer avec une épée magique. Attaque magique qui utilise la puissance d’attaque physique. Épées seulement.
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