Tous les emplacements d’amplis de résonance dans Destiny 2
La saison du Seraph est arrivée dans Destiny 2, attirant les Gardiens toujours plus près de la bataille cataclysmique entre la lumière et l’obscurité dans l’extension Lightfall. Mais alors que les événements annoncés commencent enfin à se dérouler, il y a plus que quelques éléments au-delà du scénario pour occuper les Gardiens.
Parmi ceux-ci figurent des triomphes et des éléments à débloquer. Après avoir terminé les premières missions de l’histoire de Season of The Seraph, les Gardiens commenceront à obtenir des Resonate Stems. En combinant quatre de ces Resonate Stems, vous obtiendrez un Resonance Amp.
Resonance Amps vous fournira alors une description d’une planète et d’une zone sur cette planète. En cherchant dans ce voisinage, les Gardiens entendront le signe révélateur d’un octaèdre musical appelé Warmind Node. Interagissez avec lui et vous obtiendrez une arme de saison et 3 000 Glimmer.
Mais non seulement vous obtiendrez des armes, mais vous vous rapprocherez également de la réalisation de certains des triomphes associés à la saison. Il est nécessaire de trouver 20 nœuds Warmind pour terminer le titre « Seraph » de la saison du séraphin, ainsi que pour terminer les triomphes secrets « Théorie musicale » dans l’onglet Rituel de la saison du séraphin.
Voici votre guide pour trouver les vingt.
Tous les emplacements d’amplis de résonance dans Destiny 2
Il est important de noter qu’au fur et à mesure que vous combinez Resonate Stems, l’emplacement de l’ampli Resonate que vous recevrez ne sera pas dans un ordre particulier. L’ampli très Resonate que j’ai reçu était Europan Warmind Node 2.
Théorie musicale I – Tous les nœuds Warmind sur Europa
CB.SRVY/RUN(01).Europe. Au-delà de la falaise
Dirigez-vous vers la zone d’atterrissage au-delà près de l’Exo Stranger, puis dirigez-vous immédiatement vers l’est. Il y a un long couloir enneigé à droite de l’Exo Stranger, auquel vous pourrez accéder si vous sautez à travers le ravin. Suivez-le jusqu’au bout et trouvez le nœud Warmind.
CB.SRVY/RUN(02).Europa.Crossing.Outpost.Wall
Le nœud Warmind absolu le plus simple sur Europa. Dirigez-vous vers Charon’s Crossing. Ne rentrez pas dans le bâtiment. Au lieu de cela, restez à droite et tenez-vous près du rebord. Vous entendrez la musique du Warmind Node. Sautez sur le rebord pour le trouver.
CB.SRVY/RUN(03).Europa.Ridge.Road.Ledge
Dirigez-vous vers la zone d’atterrissage de Charon’s Crossing, puis tournez à gauche vers Cadmus Ridge. Vous remarquerez des tiges noires bordant le côté gauche du chemin, vers le rebord. Lorsque vous voyez la toute dernière tige noire et que vous êtes sur le point d’entrer dans Cadmus Ridge, sautez de votre moineau et dirigez-vous vers la tige noire et le bord de la falaise. Juste en dessous des tiges se trouvera un rebord étroit. Descendez-le et dirigez-vous vers son extrémité, vers Cadmus Ridge. Vous trouverez le nœud Warmind.
CB.SRVY/RUN(04).Europa.Abyss.Fissure.Construct
Dirigez-vous vers la zone d’atterrissage de Charon’s Crossing, puis prenez le chemin droit / droit pour vous diriger vers l’abîme d’Asterion. En vous référant à votre carte, vous verrez une structure vex géométrique au centre de l’abîme d’Asterion. Le nœud Warmind est niché dans cette structure, mais c’est pénible à trouver.
Suivez le chemin glacé jusqu’à cette structure jusqu’à ce que vous l’atteigniez et qu’il se termine par une chute. Descendez immédiatement de votre Moineau et faites demi-tour. Derrière vous, dans une alcôve nichée dans la calotte glaciaire qui jouxte la structure géométrique vex, se trouvera le Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(05).Europa.Eventide.Cliff.Refuge
Dirigez-vous vers Eventide Ruins Landing Zone, puis tournez immédiatement à droite. Vous verrez une falaise à côté de vous. Sautez sur le rebord qui se cache juste sous son bord et vous découvrirez qu’il y a une grotte à votre gauche. Entrez et vous verrez très rapidement le nœud Warmind sur votre gauche.
CB.SRVY/RUN(06).Europa.Eventide.Dome.Catwalk
Dirigez-vous vers la zone d’atterrissage des ruines d’Eventide, puis sautez immédiatement sur votre moineau et dirigez-vous vers la gauche. Vous verrez un dôme presque complètement enfoui dans la neige, mais avec une entrée immédiatement accessible. Entrez dans ce bâtiment et vous remarquerez qu’il y a des passages pour piétons en métal au-dessus de vous. Sautez vers eux et le dernier nœud Warmind pour Europa vous attendra.
Théorie musicale II – Tous les nœuds Warmind sur la Lune
CB.SRVY/RUN(07).Luna.Archer.Dome.Catwalk
Dirigez-vous vers Sanctuaire puis zoomez directement sur Archer’s Line. Si vous regardez la carte, vous vous dirigerez vers le cercle quelque peu brisé à l’est de la ligne d’Archer. Ce cercle est un dôme, qui a deux étages. Montez au deuxième étage et vous trouverez le nœud Warmind.
CB.SRVY/RUN(08).Luna.Archer.Crevasse.Crash
Warmind Node 2 peut être un défi à trouver. Frayez-vous dans le sanctuaire puis dirigez-vous vers Archer’s Line. Suivez la crevasse jusqu’à ce que vous voyiez un Rover lunaire, puis avancez (prudemment) dans l’affleurement rocheux à l’intérieur de la crevasse teintée de vert.
CB.SRVY/RUN(09).Luna.Hellmouth.Affleurement.Alcôve
Frayez-vous dans Sorrow’s Harbour puis dirigez-vous vers le sud jusqu’à Hellmouth. Une fois que vous êtes entré dans Hellmouth, restez à droite. Il y a des couches dans cette zone et le Warmind est probablement sous vos pieds. Attendez de trouver une ouverture vers le bas. Sous ce plafond d’étagère rocheuse se trouve une grotte qui contient le nœud Warmind.
CB.SRVY/RUN(10).Luna.Anchor.Tower.Rotund
Depuis Sanctuary on the Moon, dirigez-vous vers le nord en direction d’Archer’s Line, puis tournez immédiatement à droite. Si vous vous référez à votre carte, vous verrez qu’il y a un cercle au centre d’Anchor of Light. C’est notre destination. Rendez-vous là-bas et vous trouverez le nœud Warmind contre le mur du fond.
CB.SRVY/RUN(11).Luna.Sorrow.Altar.Recess
Facilement le plus difficile à trouver sur la planète. Dirigez-vous vers Sorrow’s Harbour par Landing Zone. Une fois que vous apparaissez, avancez immédiatement, vers l’Est. Vous voudrez passer l’escalier principal vers le donjon écarlate, puis le plus petit escalier. Lorsque vous frappez l’autel géant des cauchemars juste à droite des escaliers (si vous faites face au donjon), vous voudrez vous diriger vers le nord, vers les murs du donjon. Là, dans le mur, il y aura une grotte. Entrez dans la grotte. À la fin se trouvera le nœud Warmind caché.
CB.SRVY/RUN(12).Luna.Sanctuary.Stage.Backdrop
Alors que Sorrow Altar Recess pourrait être le plus difficile, Sanctuary Stage est le plus facile. Atterrissez à Sanctuary, puis passez devant Eris Morn. Derrière elle, sur un affleurement étroit, se trouve le nœud Warmind.
Ce sont les nœuds Warmind qui sont actuellement disponibles, à partir du 12 décembre 2022. Music Theory III, et les nœuds associés verrouillés derrière Operation: Seraph’s Shields, seront disponibles le 20 décembre.
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