Tous les buffs et nerfs d’armes rechargés de la saison 1 dans Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0
La mise à jour rechargée de la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 propose un nouveau mode Warzone Cup, le premier épisode Raid et Combat Records, mais les changements les plus choquants apportés proviennent de ses buffs d’armes et de ses nerfs. D’une part, bien que les fusils de chasse et les Riots Shields dominent massivement les jeux de la franchise depuis des années, il semble que leur règne de terreur soit enfin terminé. De plus, deux SMG de poche rendront désormais la vitesse de déplacement des joueurs beaucoup plus rapide. Voici tous les buffs et nerfs créés à partir du patch rechargé de la saison 1 de MW2 et Warzone 2.0.
Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW2 et Warzone 2.0 Season 1 Reloaded
Les deux plus grands changements d’armes que les joueurs remarqueront sont que les fusils de chasse ne tueront plus les joueurs entièrement blindés, tandis que le bouclier anti-émeute oblige désormais les joueurs à frapper trois fois les ennemis pour les éliminer. Il convient également de noter que la mise à jour Reloaded ajoute même une autre arme aux deux jeux, le fusil d’assaut Chimera. Le pistolet est équipé d’un suppresseur intégré ainsi que. 300 rounds BLK et peuvent être débloqués en faisant son défi d’arme respectif. En attendant, vous pouvez trouver tous les derniers buffs et nerfs ci-dessous, organisés par type d’arme.
Fusils d’assaut
- Kastov 545
- Augmentation de la vitesse initiale, des dégâts rapprochés et des dégâts à la poitrine
- Petite diminution de la propagation de la hanche
- Kastov-74
- Dégâts rapprochés réduits, nécessite désormais au moins un tir à la poitrine pour gagner une mise à mort en trois coups
- M13B
- Blocage du lanceur sous le canon et du fusil de chasse sur le canon 7″ Bruen B-M20
Lanceurs
- JOKR
- Les missiles n’atterrissent plus hors des limites lorsqu’ils ciblent un mur au bord d’une carte
- Amélioration de la lisibilité thermique lors de la visée
Armes de corps à corps
- Bouclier anti-émeutes
- Vitesse de déplacement réduite
- Dégâts de mêlée réduits, nécessite désormais trois coups pour tuer les ennemis en pleine santé
- Amélioration de l’animation du mouvement du bouclier
- Échange d’arme plus long lors du basculement entre le couteau de lancer et le bouclier anti-émeute
Pistolets
- .50GS
- Écartement réduit des hanches
- Augmentations apportées à la portée de tir à la tête, à la portée de dégâts, aux multiplicateurs de dégâts de l’emplacement du cou et de l’épaule supérieure et à la vitesse des balles
- Augmentation de la portée des dégâts lorsque le canon SA Longshot ou SA Tyrant Fifty est équipé
- Akimbo P890, basilic, X12 et. 50GS
- Avoir des dégâts réduits lorsqu’il est utilisé contre des adversaires blindés
- basilic
- Les compensateurs Basilisk et le cache-flash sont désormais bloqués lorsque le canon FTAC Arrow est équipé.
Fusils de chasse
- Tous les fusils
- Ne peut plus tuer les joueurs entièrement blindés d’un seul coup dans Warzone 2.0
- Accélérer 12
- Nouvelle catégorie de garde et pièces jointes ajoutées
Mitraillettes
- MX9
- Augmentation de la vitesse de déplacement, de la vitesse ADS et de la vitesse de sprint au feu lorsque des chargeurs à 32 cartouches sont équipés.
- VEL 46
- Écartement réduit des hanches
- Augmentation de la vitesse de déplacement et des dégâts à longue portée
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