Tous les changements de matchmaking à venir dans Destiny 2 Saison 19

Tous les changements de matchmaking à venir dans Destiny 2 Saison 19

Au cours des dernières saisons, Bungie a mis en œuvre de nombreux changements dans son domaine PvP dans Destiny 2. Alors que les armes et les équilibres de capacités ont reçu une priorité spécifique, les développeurs se sont également concentrés sur le matchmaking.

Le matchmaking joue un rôle important dans presque tous les modes PvP du jeu. Sans stratégies de matchmaking appropriées, il est presque impossible d’avoir une concurrence loyale, car les matchs PvP sont régis par de nombreux facteurs, y compris, mais sans s’y limiter, les compétences des joueurs.

Dans leur dernier article de blog, les développeurs ont détaillé quelques modifications supplémentaires qu’ils prévoyaient de mettre en œuvre dans Season of the Seraph et Lightfall.

Bungie travaille sur plus de changements de matchmaking pour Destiny 2 Saison 19 et Lightfall

Au début de la saison 19, Bungie a introduit une nouvelle méthode de matchmaking connue sous le nom de matchmaking basé sur Fireteam. Pour les non-initiés, le matchmaking basé sur Fireteam garantit que des équipes de six seront mises en file d’attente les unes contre les autres pour toute activité dans Destiny 2.

Cela garantit que les matchs sont équitables pour la plupart, car faire la queue en équipe signifie qu’il y a une bonne communication entre les joueurs. La communication est primordiale dans les matchs PvP, justifiant la mise en place globale de ce nouveau mécanisme de matchmaking.

Bungie continuera de surveiller et de collecter les données de ces matchs pour peaufiner encore plus ses stratégies de matchmaking. Les développeurs ont mentionné qu’à mesure que leur confiance dans ce système augmenterait, le nombre de nœuds indépendants dans les modes de jeu diminuerait. Ils prévoient de mettre cela en œuvre avec la prochaine bannière de fer le 31 janvier. Les Gardiens devront donc se préparer à moins de nœuds indépendants la prochaine fois que la bannière de fer sera mise en ligne.

Une fois que les développeurs auront réussi à résoudre les problèmes avec ce système de matchmaking dans la bannière de fer, ils étendront la fonction de matchmaking basée sur Fireteam aux essais d’Osiris et éventuellement aux modes compétitifs 3v3.

On ne sait pas si les changements seront apportés aux derniers modes dans Destiny 2 Season of the Seraph lui-même. Cependant, il y a de fortes chances que les Gardiens remarquent ces changements à partir de Lightfall. Notamment, Lightfall est le signe avant-coureur de nombreux changements dans le jeu, il peut donc être considéré comme une extension importante en termes d’améliorations de la qualité de vie.

De plus, une fois que les développeurs sont convaincus que leur matchmaking basé sur Fireteam fonctionne comme prévu, ils intégreront un matchmaking dynamique basé sur les compétences.

Il faut actuellement déterminer comment tout ce système fonctionnera, mais Bungie détaillera cela dans les prochains articles de blog.

Bien que ces changements ne semblent pas importants, une fois mis en œuvre, ils peuvent certainement améliorer l’expérience globale des Gardiens dans le jeu. Le segment PvP de Destiny 2 est une épine dans le pied de Bungie depuis un moment maintenant, la communauté exprimant continuellement ses inquiétudes. Il sera intéressant de voir comment chacun réagit à ces changements.

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