Tous les changements d’armes et d’accessoires dans Modern Warfare 2 et Warzone 2 Season 3 Reloaded
Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 recevront une longue liste d’ajustements d’armes et d’accessoires dans le patch Season 3 Reloaded. La mise à jour sera mise en ligne le 10 mai 2023 et introduira divers nouveaux contenus jouables pour actualiser la palette pour l’ensemble de la base de joueurs. Ces changements sont déployés parallèlement à la sortie de quelques nouvelles armes.
Modern Warfare 2 et Warzone 2 ont réussi à rassembler une communauté massive. Activision met en œuvre de tels changements pour créer un terrain de jeu équilibré pour tous les joueurs. Il supprime également les métas surpuissantes qui font stagner le titre multijoueur et Battle Royale.
Jetons un coup d’œil à tous les changements d’armes et d’accessoires à venir dans Modern Warfare 2 et Warzone 2 dans la saison 3 rechargée.
Une liste complète de tous les changements d’armes et d’accessoires dans Warzone 2 et Modern Warfare 2 Season 3 Reloaded
Les développeurs doivent prendre en compte diverses mesures telles que les données de jeu, le taux de sélection, le taux de mortalité et les commentaires des joueurs avant de déployer des modifications. Les correctifs saisonniers et mi-saisonniers maintiennent un flux continu de changements dans Modern Warfare 2 et Warzone 2. Cela crée de l’espace pour de nouveaux styles de jeu et de nouvelles constructions d’armes en raison des vagues constantes de nerf et de buff.
Les joueurs peuvent découvrir tous les changements apportés aux armes à feu et aux accessoires ci-dessous.
Armes de poing
Basilic
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
P890
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
X12
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
X13 Automatique
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
Mitraillettes
BAS-P
- Augmentation de la vitesse ADS.
- Diminution du multiplicateur de dégâts de tir à la tête.
- Augmentation des dégâts maximum.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts.
- Augmentation des dégâts à mi-distance.
- Augmentation de la portée des dégâts à mi-distance.
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Augmentation des dégâts minimaux.
- Augmentation de la portée minimale des dégâts.
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
Sous-marin Lachmann
- Augmentation des dégâts d’armure minimum en mode rafale (Warzone 2.0).
Minibak
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
MX9
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
Vaznev-9K
- Diminution de la portée maximale des dégâts.
Fusils d’assaut
Chimère
- Ajout de dégâts d’armure minimum en mode semi-auto (Warzone 2.0).
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
Pruche ISO
- Diminution des dégâts maximum.
- Diminution des dégâts moyens.
- Diminution des dégâts minimaux.
- Augmentation du multiplicateur du bas du torse.
- Diminution des multiplicateurs des extrémités.
Kastov 545
- Diminution de la portée des dégâts proches et moyens
- Diminution de la portée des dégâts moyens.
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
Kastov 762
- Ajout de dégâts d’armure minimum en mode semi-auto (Warzone 2.0).
- Diminution des multiplicateurs des extrémités.
Kastov-74u
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
Lachmann-556
- Augmentation des dégâts proches du milieu.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts.
- Ajout d’une plage de dégâts moyens.
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Ajout de dégâts d’armure minimum en mode semi-auto (Warzone 2.0).
- Augmentation du multiplicateur du haut du torse.
M16
- Augmentation de la portée des dégâts proches-moyens.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts.
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Diminution du temps de recharge entre les rafales.
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
M4
- Augmentation des dégâts d’armure minimum pour le mode semi-automatique (Warzone 2.0).
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
M13B
- Vitesse ADS légèrement augmentée.
- Augmentation des plages de dégâts.
- Augmentation légère de la précision de la propagation des hanches.
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
TAQ-56
- Diminution de la portée maximale des dégâts.
Fusils de combat
Reconnaissance FTAC
- Augmentation du mode de tir automatique des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
Lachmann-762
- Augmentation du mode de tir automatique des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
SO-14
- Augmentation du mode de tir automatique des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Augmentation du multiplicateur du bas du torse.
- Augmentation des dégâts maximum.
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
TAQ-V
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Augmentation des dégâts d’armure minimum pour le mode semi-automatique (Warzone 2.0).
Fusils de chasse
Brison 800
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Les dégâts ont été augmentés pour le milieu.
Bryson 890
- Augmentation des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Les dégâts ont été augmentés pour le milieu.
Bois d’écluse 300
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
Mitrailleuses légères
HCR 56
- Ajout de dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
RAPP H
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
SAKIN MG38
- Le temps d’animation « First Raise » a été réduit.
Munition
Explosif
- Diminution de la vitesse des balles pour Modern Warfare 2 et Warzone 2.
.500 Snakeshot
- Réglage activé.
.300 Blackout (tous les types)
- Ajout de dégâts d’armure maximum (Warzone 2.0).
Laser
- Diminution de la visibilité laser.
Vibro-Dot incliné 7
- Underbarrel Core BP2 est maintenant bloqué.
Laser incliné de 7 mW
- Underbarrel Core BP2 est maintenant bloqué.
Magazine
Fennec Double Tap Mod
- Augmentation des réserves maximales de munitions.
- Ajout de dégâts d’armure maximum (Warzone 2.0).
- Diminution des dégâts d’armure minimum (Warzone 2.0).
- Augmentation des munitions de départ.
STB 556 – Mod à prise unique
- Diminution du temps de recharge entre les tirs.
Grand
- Diminution de la pénalité de vitesse ADS.
- Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
Petit
- Augmentation de l’avantage de la vitesse ADS.
- Augmentation des avantages de la vitesse de déplacement.
- Augmentation de la vitesse de sprint vers le feu.
Museau
Lockshot KT85
- Diminution du contrôle du recul horizontal.
- Contrôle du recul vertical accru.
Optique
Kazan-Holo
- Amélioration de la visibilité du réticule pour Modern Warfare 2 et Warzone 2.
Action
FJX Impérium – FJX Lux-7
- Augmentation de l’avantage de la vitesse de marche ciblée.
- Augmentation de la pénalité de stabilité de visée au ralenti.
- Augmentation de l’avantage de la vitesse de sprint.
RIB400
- Augmentation de l’avantage du contrôle du recul.
- Augmentation de la pénalité de vitesse ADS.
X12 – Crosse de pistolet XRK
- Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
X13 Automatique
1) Stock de barre XRK
- Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
2) Stock de précision dynamique XRK
- Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
3) crosse X13
- Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
Sous le canon
Passe-partout de Corvus
- Augmentation de la vitesse ADS.
- Diminution de la propagation des granulés ADS.
- Augmentation de la réserve de munitions.
- Augmentation légère de la portée des dégâts moyens.
La saison 3 rechargée peut avoir un impact majeur sur Modern Warfare 2 et Warzone 2 car il y a divers petits changements. Ces changements peuvent facilement changer le cours des titres et changer la méta.
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