AMD confirme la prise en charge de FSR 2.0 pour les consoles Xbox Series X/S

AMD confirme la prise en charge de FSR 2.0 pour les consoles Xbox Series X/S

L’année dernière, lorsqu’AMD a officiellement lancé FSR, Microsoft n’a pas tardé à confirmer que la technologie fonctionnerait sur les consoles Xbox Series X/S. Plus tard cette année-là, Myst est devenu le premier jeu Xbox à prendre en charge FSR, mais il y a eu peu de nouvelles depuis. Maintenant que FSR 2.0 est sorti, AMD n’a pas tardé à faire savoir aux développeurs qu’il sera compatible avec les jeux Xbox ainsi qu’avec les PC.  

Hier, lors de la GDC, AMD a commencé à détailler FSR 2.0, qui sera publié pour les PC au deuxième trimestre. Dans un article de blog , AMD a confirmé que FSR 2.0 fonctionnera sur les consoles Xbox, mais il n’y a actuellement aucun calendrier pour l’arrivée des premiers jeux FSR 2.0 pour Xbox.

Cependant, il y a déjà deux principaux prétendants, car il a également été annoncé que Deathloop de Bethesda et la nouvelle IP Forspoken de Square Enix seront parmi les premiers jeux FSR 2.0 sur PC. Deathloop sortira sur Xbox plus tard cette année, une fois que l’accord exclusif temporaire de Bethesda avec Sony aura expiré.

Quant à Forspoken, ce jeu arrivera au quatrième trimestre 2022 après un récent retard. Le jeu devait initialement sortir en mai, mais a été retardé pour un contrôle qualité supplémentaire.

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