AMD dit que Bethesda peut choisir d’intégrer le support NVIDIA DLSS dans Starfield

AMD dit que Bethesda peut choisir d’intégrer le support NVIDIA DLSS dans Starfield

Plus tôt cette année, AMD a annoncé un partenariat avec Bethesda Game Studios . AMD deviendrait le « partenaire PC exclusif » officiel du prochain RPG spatial Starfield de Bethesda. Ce partenariat comprend l’optimisation du jeu pour qu’il fonctionne correctement sur les puces Ryzen et Radeon haut de gamme. De plus, une copie numérique du jeu sera incluse lors de l’achat de certains processeurs AMD Ryzen ou GPU AMD Radeon pour une durée limitée.

Plus tard, une fuite des fichiers de préchargement du jeu semble montrer que la version PC ne prendrait pas en charge la technologie graphique Deep Learning SuperSampling (DLSS) de NvVIDIA ou la technologie graphique Xe Super Sampling (XeSS) d’Intel, du moins au lancement. Les deux sont conçus pour augmenter les fréquences d’images et rendre les jeux plus fluides à des résolutions plus élevées. AMD dispose d’une technologie similaire pour ses GPU appelée FidelityFX Super Resolution (FSR).

Bien qu’il n’y ait pas de support DLSS pour Starfield au lancement, cela ne signifie apparemment pas que DLSS ou XeSS ne pourraient pas être ajoutés au jeu à un moment donné. Dans une interview avec The Verge dans le cadre de la Gamescom 2023, Frank Azor, responsable du marketing des jeux chez AMD, a admis que la société demandait aux développeurs de donner la priorité aux produits et à la technologie de l’entreprise avec certaines offres de jeux :

Il admet qu’en général, lorsqu’AMD paie les éditeurs pour qu’ils regroupent leurs jeux avec une nouvelle carte graphique, AMD s’attend à ce qu’ils donnent la priorité aux fonctionnalités AMD en retour. « L’argent échange absolument des mains », dit-il. « Lorsque nous faisons des offres groupées, nous leur demandons : « Êtes-vous prêts à donner la priorité au FSR ? » »

Cela dit, Azor a ajouté à plusieurs reprises au cours de l’interview que si Bethesda voulait vraiment ajouter la technologie DLSS de NVIDIA à Starfield, il n’y a apparemment rien dans leur contrat avec AMD qui les empêche de le faire. Il a déclaré : « Si et quand Bethesda souhaite intégrer le DLSS dans le jeu, elle a tout notre soutien. »

AMD a annoncé cette semaine sa nouvelle version de sa propre technologie graphique FSR à la Gamescom. FSR 3 Frame Generation, qui devrait donner aux jeux PC et consoles une énorme augmentation de la fréquence d’images avec la prise en charge des cartes graphiques de n’importe quel fournisseur, sera ajouté à deux jeux PC via des correctifs en septembre, et d’autres sont en cours. Starfield prendra en charge l’ancienne technologie FSR 2 lors de son lancement le 31 août .

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