AMD cache un article de blog 2020 affirmant que 4 Go de VRAM ne sont « pas suffisants pour les jeux d’aujourd’hui »

AMD a caché un article de blog de son propre site Web affirmant en juin 2020 que « 4 Go de VRAM… ne suffisent clairement pas pour les jeux d’aujourd’hui ». C’est avant le lancement du RX 6500 XT aujourd’hui à 14 heures, une carte graphique avec seulement 4 Go de VRAM qui a déjà été fortement critiquée en ligne .

Le blog qui était auparavant disponible à cette URL était public hier, ce que je sais parce que j’y ai accédé et pris la capture d’écran ci-dessous. En revisitant le blog aujourd’hui, j’ai rencontré une fenêtre de connexion initiale qui n’était pas là hier, me demandant d’entrer les détails de ma communauté AMD. J’ai créé un compte, saisi mes informations de connexion, puis j’ai reçu un message « Accès refusé ». Un autre membre de l’équipe a essayé indépendamment le même processus et nous avons pu reproduire l’accès refusé.

Si vous essayez de rechercher ce blog sur Google, il apparaîtra dans les premiers résultats avec l’URL complète affichée sous la forme « https://community.amd.com/t5/gaming/game-beyond-4gb/ba-p/414776 ” .. Aujourd’hui, les mots « blog d’archive privée » ont été ajoutés à l’URL, bien qu’il n’apparaisse plus sur le profil d’auteur de la communauté AMD , nous confirmant qu’AMD l’a caché à la vue du public.

Article de blog d’hier

Article de blog aujourd’hui

Ce n’est pas bon du tout pour AMD. Nous ne pouvons pas commenter le RX 6500 XT, mais cela ne peut tout simplement pas être une coïncidence si le même jour qu’AMD lance une carte graphique de 4 Go, un précédent article de blog de l’entreprise disait : « 4 Go de VRAM… clairement pas assez pour aujourd’hui. .” jeux » est caché au public.

Un article de blog écrit par Adit Bhutani, spécialiste du marketing produit pour Radeon et les jeux, mentionne également « AMD… est le leader du secteur en fournissant aux joueurs des solutions graphiques à haute VRAM sur l’ensemble de leur gamme de produits », ce qui n’est évidemment pas le cas pour 4 Go. RX 6500 XT lorsque le RTX 3050 sera livré avec 8 Go de VRAM, et souligne également que « les joueurs peuvent rencontrer des problèmes » lorsqu’ils jouent avec « des niveaux insuffisants de mémoire graphique, même à 1080p ».

Cela contraste fortement avec la conversation autour du RX 6500 XT , avec Laura Smith, vice-présidente de Radeon, déclarant que « quatre gigaoctets de framebuffer sont une très bonne taille de framebuffer pour la plupart des jeux Triple A ». suggérant une mentalité de « joueur d’abord » autour de cette carte.

Malheureusement pour AMD, l’article a survécu sur la Wayback Machine et a été largement couvert par la presse à l’époque (voir Tweaktown , OC3D , ExtremeTech ), rendant cette tentative de dissimulation du billet de blog d’autant plus incompréhensible. S’il s’agit bien d’une tentative en coulisse de dissimuler les commentaires d’AMD sur les GPU de 4 Go avant le lancement du RX 6500 XT, cela en dit long et est franchement choquant pour le comportement de l’entreprise.

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