Ce jeudi 17 mars, AMD annonce la sortie du nouveau pilote Adrenalin Editions avec la nouvelle mise à jour RSR et FSR version 2.0.
AMD FSR 2.0, véritable concurrence DLSS ?
En ce « début » d’année, AMD introduit un nouveau pilote pour ses cartes graphiques qui apportera plusieurs nouveautés comme la mise à jour FSR (FidelityFX Super Resolution) en version 2.0 et RSR (Radeon Super Resolution).
2021 a été une année chargée pour AMD, avec la démocratisation des cartes graphiques RDNA2 du très haut de gamme à l’économique, lui permettant de concurrencer Nvidia (et bientôt Intel) sur tous les types de marché. A cela s’ajoute le logiciel qui a été grandement amélioré et offre ainsi de meilleures performances et une stabilité accrue.
De plus, 2021 sera l’année de lancement de plusieurs technologies comme FSR, un concurrent direct du DLSS qui a réussi à offrir une expérience similaire sans avoir besoin d’un cœur dédié, mais open source.
Avec cette mise à jour, AMD annonce un gain de performances moyen d’environ 15% (testé sur une quinzaine de jeux 15 en 4K avec le RX 6800 XT) entre les drivers 20.12.2 et 22.3.1.
Radeon Super Resolution dans tous les jeux !
Вот первая новинка его драйверов 22.3.1: RSR (Radeon Super Resolution), использующая технологию FSR, которая выполняет масштабирование разрешения, чтобы обеспечить значительный прирост производительности, и все это с минимальным влиянием на качество видеоизображения.
Таким образом, RSR позволит получить значительный прирост в зависимости от базового разрешения апскейлинга и игр, вплоть до утроения производительности в некоторых случаях.
FSR улучшен в версии 2.0!
Вторая новинка на этот раз касается FSR, который переходит в версию 2,0 и который появится во втором квартале 2022 года, с добавлением Temporal échantillonage и оптимизации сглаживания, и все это без необходимости иметь выделенную аппаратную часть (машинное обучение).
Таким образом, AMD обещает обеспечить такое же или даже лучшее качество, используя FSR 2,0 по сравнению с собственным изображением, и, конечно же, предлагая увеличенное количество кадров в секунду.
Par contre, AMD s’occupe de tout ce qui suit :
- С одной стороны, RSR, который может работать с несколькими тысячами игр и предлагает хорошее визуальное качество, а также повышение производительности, эквивалентное FSR, но доступное только на видеокартах AMD поколения RX 5000 или выше.
- С другой стороны, FSR, который требует поддержки реализации в каждой игре, но может использоваться на всех графических процессорах на рынке (AMD, Nvidia, Intel, консоли и т. Д.). По производительности и качеству FSR доминирует над RSR по обоим пунктам, с изображением, аналогичным или даже лучшим, чем в indigène, и количеством кадров в секунду, которое можно увеличить до 2,5 раз в зависимости от игры и предустановки.
Laisser un commentaire