Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 18 : Tous les changements d’armes, Légendes, etc.
La saison 18 d’Apex Legends approche à grands pas et les fans sont ravis car la saison à venir apporte une tonne d’ajouts passionnants au jeu. À partir de la version remaniée de Revenant Reborn dans le jeu, vous découvrirez également de nombreux changements associés aux minuteries, aux récompenses classées, etc.
Alors que Revenant Reborn, associé à l’événement Death Dynasty, est définitivement le point culminant de la prochaine mise à jour, les développeurs de Respawn ont apporté pas mal de changements à la qualité de vie, améliorant l’expérience de jeu globale pour la communauté dans son ensemble. Pour un examen plus détaillé de ces changements, lisez l’article ci-dessous.
Notes de mise à jour complètes d’Apex Legends Saison 18
La mort renaît dans Apex Legends : Resurrection. Découvrez les nouvelles capacités mortelles de Revenant car il est déverrouillé pour tous les joueurs tout au long de la saison. Célébrez ensuite son règne de terreur dans l’événement Death Dynasty Collection.
Tout cela et plus sera lancé le 8 août. pic.twitter.com/vtKYGXv5nK
– Apex Legends (@PlayApex) 3 août 2023
Avec toute une série de changements annoncés au tableau, la saison 18 : Résurrection pour Apex Legends regorge de contenu intéressant et de changements positifs. Jetons un coup d’œil à ce que propose la saison 18 :
MISES À JOUR DU SOLDE
Changements d’armure
- Points d’évolution Blanc à Bleu requis augmentés à 200 (au lieu de 150)
- Points d’évolution fabriqués augmentés à 200
- Les dégâts de débordement fixes au niveau supérieur s’appliquent au niveau suivant
Rotation de fabrication dans Apex Legends
- Rampage et R-99 quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
- Nemesis et Mozambique avec Hammerpoint Rounds entrent dans l’artisanat
- Double Tap Trigger et Hammerpoint Rounds supprimés de la rotation
- Boosted Loader et Disruptor Rounds ajoutés à la rotation
- Le prix du Medkit est passé à 20 (au lieu de 15)
Rotation des armes du pack de soins
- Hemlok Burst AR revient au sol
- Recul ADS augmenté
- Dégâts réduits à 22 (au lieu de 23)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,75 (au lieu de 1,8)
- Prowler Burst PDW entre dans le package de soins
- Dégâts augmentés à 16 (au lieu de 15)
- Sélectionnez Fire Enabled par défaut sur Full Auto
Rotation des armes d’or
- Hemlok, Peacekeeper, Alternateur, Rampage, Fusil à charge
Changements d’apparition de butin
- Taux d’apparition des pièces jointes d’armes bleues et violettes réduit de 20 %
- Taux d’apparition des armures bleues et violettes réduit de 30 %
Apex Legends Saison 18 – Armes
Refonte du fusil de charge dans Apex Legends
- Nouvelle balistique et projectile
- Hitscan supprimé
- Suppression du laser avant le tir
- Les projectiles ont un passage pour le joueur : 80 % de dégâts conservés
- Ouvre les portes
- Les projectiles gagnent des dégâts avec la distance
- 50 mètres : 75 Dégâts
- 300 mètres : 110 Dégâts
- Nouvelle mécanique de charge
- Maintenir la gâchette enfoncée augmentera la charge
- Relâcher la gâchette diminuera la charge
- Se déclenche à 100 % de charge
- Ajout d’un emplacement de fixation Extended Sniper Mag
- Socle : 4
- Blanc : 5
- Bleu : 6
- Violet/Or : 8
- Consommation de munitions par tir réduite à 1 (au lieu de 2)
- Timings de manutention ajustés
- Temps de rechargement tactique réduit à 3,5 (au lieu de 4,0)
- Temps de rechargement à vide réduit à 4,6 (au lieu de 5,1)
Tous les SMG (R-99, Alternateur, VOITURE, Volt)
- Vitesse de mitraillage : échelle de mitraillage ADS réduite à 0,75 (au lieu de 0,85)
- Headshot multi réduit à 1,25 (au lieu de 1,5)
R-99
- Recul vertical légèrement augmenté
- Capacité de munitions réduite
- Munitions de base réduites à 17 (au lieu de 19)
- White Mag réduit à 20 (au lieu de 21)
- Blue Mag réduit à 23 (au lieu de 24)
- Mag violet/or réduit à 26 (au lieu de 27)
M600 Spitfire
- Barils ajoutés pour une meilleure stabilité
- Recul ADS amélioré
- Hipfire propagation légèrement améliorée
Mastiff
- Modèle de souffle resserré
Apex Legends Saison 18 – Hop-Ups
Chargeur boosté (Hemlok, Wingman)
Le rechargement lorsqu’il est presque vide accélérera le rechargement et surchargera le magasin suivant
- Munitions de surcharge Hemlok : 9
- Munitions de surcharge Wingman : 3
Cartouches perturbatrices (alternateur, gardien de la paix)
Augmente les dégâts du bouclier
- Dégâts du bouclier de l’alternateur augmentés de 20 %
- Dégâts du bouclier du Pacificateur (par pastille) augmentés de 25 %
Déclencheur à double pression (EVA-8, G7 Scout)
- Retiré du sol et des lots d’artisanat
Grenades
- Grenade à fragmentation
- Rayon extérieur augmenté à 350 unités (au lieu de 320)
- Rayon intérieur augmenté à 125 unités (au lieu de 96)
- thermite
- VFX de feu ajusté pour mieux correspondre à la zone de dégâts
Apex Legends Saison 18 – Légendes
Cette nouvelle saison s’accompagne d’un tout nouveau look et de nouvelles capacités.
Obtenez un premier aperçu exclusif de la renaissance de Revenant avec @iiTzTimmy et l’équipe de développement 👇 pic.twitter.com/rvHb186asf
– Apex Legends (@PlayApex) 2 août 2023
Revenant renaît dans Apex Legends
- Classe mise à jour vers Tirailleur (était Assaut)
- Nouvelles capacités (voir ci-dessus)
Temps de recharge ultimes dans Apex Legends
- Bangalore : Rolling Thunder à 240s (+60s)
- Catalyseur : Voile noir à 150s (+30s)
- Gibraltar : Bombardement défensif à 180s (-90s)
- Horizon : Trou noir à 210s (+30s)
- Loba : Boutique du marché noir jusqu’à 150 (+30)
- Les accélérateurs ultimes accordent 25% de charge ultime (au lieu de 20%)
- Mad Maggie : Wrecking Ball à 120s (+30s)
- Pathfinder : pistolet à tyrolienne jusqu’à 180 s (+ 60 s)
- Wraith : Faille dimensionnelle jusqu’à 180 s (-30 s)
Mises à jour tactiques dans Apex Legends
- Siffleur de Ballistic
- Réduction du délai avant qu’une arme surchauffée ne commence à refroidir à une seconde (au lieu de deux secondes)
- Réduction du temps de refroidissement d’une arme surchauffée à huit secondes (au lieu de 12 secondes)
- Le meilleur ami du cambrioleur de Loba
- Temps de recharge réduit à 25s (au lieu de 30s)
- Centre d’attention du voyant
- Durée du ralentissement réduite à 0,5 s (au lieu de 2,5 s)
- Durée du silence réduite à huit secondes (au lieu de 10)
- Vitesse de tir augmentée à 1,4 s (au lieu de 0,9 s)
Cartes dans Apex Legends
- Lune brisée
- Cartes ajoutées à Mixtape: Production Yard & The Core (En savoir plus sur ces cartes dans notre blog sur les faits saillants ici )
- Plusieurs taches de rat supprimées
- Kings Canyon : plusieurs taches de rat supprimées
- World’s Edge : déplacement Legend lissé sur les bords de route
Systèmes mondiaux dans Apex Legends
- Établis d’artisanat, balises d’enquête, consoles d’anneau
- Suppression du « rayon d’exclusion » qui faisait que certains points d’intérêt obtenaient ces objets plus que d’autres
- Tous les POI ont désormais une chance égale de recevoir une Ring Console, une Survey Beacon ou un Crafting Workbench
Modes dans Apex Legends
- Contrôle
- Prime de bonus de capture réduite de 20 %
- Temps de capture réduit à 10 secondes (au lieu de 20 secondes)
- Limite de score réduite à 1000 (au lieu de 1250)
- Suppression des vagues d’apparition : les joueurs doivent apparaître instantanément à l’emplacement de leur choix, y compris la base d’accueil, les points capturés et le MRB (Remarque : MRB utilisera toujours le dropship)
- Événements chronométrés : Airdrops, MRB et Capture Bonus devraient tous commencer environ 30 % plus tôt pendant le match
Apex Legends Saison 18 – Corrections de bugs
Terrorisez vos ennemis avec les looks du Passe de combat Résurrection.
Déverrouillez le cœur réactif de l’EVA-8 divin au niveau 25 et remportez la victoire avec des skins comme Pathogen Pathfinder, Outlawed Tech Mad Maggie et le Vortex Core L-STAR. Tout cela et bien plus débarque demain, le 8 août 👀 pic.twitter.com/139ZCEjcnY
– Apex Legends (@PlayApex) 7 août 2023
- Le bouton À propos du mode de jeu fonctionne désormais dans les modes de jeu
- Dimensionnement et positionnement ajustés des éléments sur la roue de communication du Switch pour lui donner plus d’espace pour respirer
- L’interface utilisateur des consommables ne se fige plus pendant l’utilisation et l’examen de l’inventaire
- Mourir ou échanger des légendes avec un sac à dos doré rempli de gros objets de guérison ne provoque plus le lancement des objets par le joueur dans le champ de tir
- Les défis ne basculent plus vers la version NBR lors du suivi des matchs classés
- Correction de la ligne noire dans Kill Feed lorsqu’un joueur meurt hors des limites
- Correction des notifications de cadeaux persistantes après le retour dans le hall
- Correction des joueurs de différentes équipes pouvant monter dans le même trident s’ils interagissaient simultanément avec une Sheila montée et le trident
- Correction des bacs de support étant parfois empêchés de fournir des objets de survie (bouclier thermique ou balises de réapparition mobiles)
- La carte du jeu ne se clipse plus derrière les défis sur les résolutions 16:10
- Les joueurs doivent désormais observer correctement le joueur qui les a frappés ou tués (sans être frappés), et non pas celui qui a tué leurs coéquipiers ou qui les a assoiffés depuis l’état abattu.
- Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans la boîte de collision d’un Trident
- Pinging Icarus Vault depuis la carte (avec la clé de coffre dans l’inventaire) ne présentera pas de chaîne mal formée
- Le badge Predator ne disparaît plus sur l’écran Champion dans Apex Legends
- Réduction du récapitulatif de l’animation au moment de la mort dans Control, Team Deathmatch et Gun Run
- Les spectres ne se tiennent plus dans les pointes perforantes de Catalyst dans Apex Legends
- La progression des consommables Unitframe est désormais mise à jour dans l’écran d’inventaire
- L’utilisation de commandes remappées sur une manette de jeu/contrôleur n’empêche plus le ping de la carte
- Les joueurs fixes voient le classement des joueurs qu’ils regardent
L’AUDIO
- Correction des animations ne lisant pas l’audio dans de rares cas
- Amélioration de la hiérarchisation de certains sons de mouvement ennemis
- Les transitions de mouvement des joueurs ne jouent plus occasionnellement des événements audio en double
LÉGENDES
- Balistique
- CAR SMG n’utilise pas par défaut les munitions lourdes après avoir été converti en un pistolet doré en fronde avec des munitions légères
- La tempête ne s’applique plus aux coéquipiers lorsque le tir ami est activé dans le champ de tir
- Les messages vocaux des Pathfinders lors d’une inspection de l’héritage Ash ne s’étendent plus sur les résolutions 16:10
- Gibraltar et Bangalore
- Les ultimes fixes ne se déclenchaient pas s’ils étaient lancés sur le lanceur Ziprail et les tours Skydive
- Les ultimes fixes ne se rechargent pas s’ils sont tués en tenant la grenade ultime
- Horizon : Le skin Lethal Lass n’obstrue plus ADS sur Prowler avec 1x HOLO
- Loba : la peau de loup lunaire n’a plus de maille cassée
- Rempart : le compteur de munitions de Sheila est maintenant correctement tourné
PLANS
- Lune Brisée :
- Ajout d’un bâtiment à l’ouest du noyau à la mini-carte
- La coche de butin dépose désormais correctement le butin dans le chantier de production
- Suppression de la collision invisible au-dessus du terrain de jeu
- Olympus : les accessoires d’intérieur sans collision ne bloquent plus le ramassage du butin
MODES
- Champ de tir :
- Le sifflet de Ballistic n’est plus entendu dans les champs de tir lorsqu’il est tiré au sol
- Les mannequins ne tirent plus occasionnellement lorsqu’ils sont réglés sur inactifs
- L’audio et les effets de la petite porte ne sont plus entendus / vus dans les champs de tir
ARMES
- La plupart des munitions restantes sur les unités des membres de l’escouade représentent désormais leur arme actuellement équipée
- L-Star : l’indicateur de munitions faibles n’apparaît désormais que lorsque les munitions sont réellement faibles
- P2020 : correction d’une imprécision élevée avec le premier tir à l’aide de l’ADS
CHANGEMENTS DE LA QUALITÉ DE VIE dans Apex Legends
- Champ de tir
- Le frai dynamique du mannequin reste désormais désactivé lorsque vous mourez
- Les légendes ultimes seront complètement chargées après le chargement dans le champ de tir, l’échange de légendes et la mort
- Une nouvelle nessie… et plus encore !
- Français
- Le chat en jeu/lobby est désormais disponible lorsque la langue est définie sur le français sur la console
- Traduction française corrigée pour R-301 Mastery Challenge Level 20
- Le flux de mise à mort appellera désormais lorsqu’un joueur a été retiré du match
- Plusieurs autocollants peuvent maintenant être placés
- Les joueurs peuvent interagir plus longtemps avec les holosprays ennemis à travers les murs
- La barre de progression classée ne fait plus rebondir la valeur lorsque vous êtes assis sur l’écran Résumé du match
- Voyant : l’indicateur de projection AR de l’exposition n’est plus décalé par rapport au sol
- (ne donne plus une fausse impression de l’endroit où l’Ultimate va atterrir)
- Support Perk – Crafting Banners : après avoir saisi la première bannière, vous pouvez désormais également saisir immédiatement la seconde
- Maîtrise des armes :
- Nouvelles séquences de célébration animées lors du déverrouillage et de la fin des essais, ainsi que de la maîtrise des armes
- Nouvelle icône animée dans l’élément d’arme HUD lorsqu’une arme est de niveau 100
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