Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 18 : Tous les changements d’armes, Légendes, etc.

Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 18 : Tous les changements d’armes, Légendes, etc.

La saison 18 d’Apex Legends approche à grands pas et les fans sont ravis car la saison à venir apporte une tonne d’ajouts passionnants au jeu. À partir de la version remaniée de Revenant Reborn dans le jeu, vous découvrirez également de nombreux changements associés aux minuteries, aux récompenses classées, etc.

Alors que Revenant Reborn, associé à l’événement Death Dynasty, est définitivement le point culminant de la prochaine mise à jour, les développeurs de Respawn ont apporté pas mal de changements à la qualité de vie, améliorant l’expérience de jeu globale pour la communauté dans son ensemble. Pour un examen plus détaillé de ces changements, lisez l’article ci-dessous.

Notes de mise à jour complètes d’Apex Legends Saison 18

Avec toute une série de changements annoncés au tableau, la saison 18 : Résurrection pour Apex Legends regorge de contenu intéressant et de changements positifs. Jetons un coup d’œil à ce que propose la saison 18 :

MISES À JOUR DU SOLDE

Changements d’armure

  • Points d’évolution Blanc à Bleu requis augmentés à 200 (au lieu de 150)
  • Points d’évolution fabriqués augmentés à 200
  • Les dégâts de débordement fixes au niveau supérieur s’appliquent au niveau suivant

Rotation de fabrication dans Apex Legends

  • Rampage et R-99 quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
  • Nemesis et Mozambique avec Hammerpoint Rounds entrent dans l’artisanat
  • Double Tap Trigger et Hammerpoint Rounds supprimés de la rotation
  • Boosted Loader et Disruptor Rounds ajoutés à la rotation
  • Le prix du Medkit est passé à 20 (au lieu de 15)

Rotation des armes du pack de soins

  • Hemlok Burst AR revient au sol
  • Recul ADS augmenté
  • Dégâts réduits à 22 (au lieu de 23)
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,75 (au lieu de 1,8)
  • Prowler Burst PDW entre dans le package de soins
  • Dégâts augmentés à 16 (au lieu de 15)
  • Sélectionnez Fire Enabled par défaut sur Full Auto

Rotation des armes d’or

  • Hemlok, Peacekeeper, Alternateur, Rampage, Fusil à charge

Changements d’apparition de butin

  • Taux d’apparition des pièces jointes d’armes bleues et violettes réduit de 20 %
  • Taux d’apparition des armures bleues et violettes réduit de 30 %

Apex Legends Saison 18 – Armes

Refonte du fusil de charge dans Apex Legends

  • Nouvelle balistique et projectile
  • Hitscan supprimé
  • Suppression du laser avant le tir
  • Les projectiles ont un passage pour le joueur : 80 % de dégâts conservés
  • Ouvre les portes
  • Les projectiles gagnent des dégâts avec la distance
  • 50 mètres : 75 Dégâts
  • 300 mètres : 110 Dégâts
  • Nouvelle mécanique de charge
  • Maintenir la gâchette enfoncée augmentera la charge
  • Relâcher la gâchette diminuera la charge
  • Se déclenche à 100 % de charge
  • Ajout d’un emplacement de fixation Extended Sniper Mag
  • Socle : 4
  • Blanc : 5
  • Bleu : 6
  • Violet/Or : 8
  • Consommation de munitions par tir réduite à 1 (au lieu de 2)
  • Timings de manutention ajustés
  • Temps de rechargement tactique réduit à 3,5 (au lieu de 4,0)
  • Temps de rechargement à vide réduit à 4,6 (au lieu de 5,1)

Tous les SMG (R-99, Alternateur, VOITURE, Volt)

  • Vitesse de mitraillage : échelle de mitraillage ADS réduite à 0,75 (au lieu de 0,85)
  • Headshot multi réduit à 1,25 (au lieu de 1,5)

R-99

  • Recul vertical légèrement augmenté
  • Capacité de munitions réduite
  • Munitions de base réduites à 17 (au lieu de 19)
  • White Mag réduit à 20 (au lieu de 21)
  • Blue Mag réduit à 23 (au lieu de 24)
  • Mag violet/or réduit à 26 (au lieu de 27)

M600 Spitfire

  • Barils ajoutés pour une meilleure stabilité
  • Recul ADS amélioré
  • Hipfire propagation légèrement améliorée

Mastiff

  • Modèle de souffle resserré

Apex Legends Saison 18 – Hop-Ups

Chargeur boosté (Hemlok, Wingman)

Le rechargement lorsqu’il est presque vide accélérera le rechargement et surchargera le magasin suivant

  • Munitions de surcharge Hemlok : 9
  • Munitions de surcharge Wingman : 3

Cartouches perturbatrices (alternateur, gardien de la paix)

Augmente les dégâts du bouclier

  • Dégâts du bouclier de l’alternateur augmentés de 20 %
  • Dégâts du bouclier du Pacificateur (par pastille) augmentés de 25 %

Déclencheur à double pression (EVA-8, G7 Scout)

  • Retiré du sol et des lots d’artisanat

Grenades

  • Grenade à fragmentation
  • Rayon extérieur augmenté à 350 unités (au lieu de 320)
  • Rayon intérieur augmenté à 125 unités (au lieu de 96)
  • thermite
  • VFX de feu ajusté pour mieux correspondre à la zone de dégâts

Apex Legends Saison 18 – Légendes

Revenant renaît dans Apex Legends

  • Classe mise à jour vers Tirailleur (était Assaut)
  • Nouvelles capacités (voir ci-dessus)

Temps de recharge ultimes dans Apex Legends

  • Bangalore : Rolling Thunder à 240s (+60s)
  • Catalyseur : Voile noir à 150s (+30s)
  • Gibraltar : Bombardement défensif à 180s (-90s)
  • Horizon : Trou noir à 210s (+30s)
  • Loba : Boutique du marché noir jusqu’à 150 (+30)
  • Les accélérateurs ultimes accordent 25% de charge ultime (au lieu de 20%)
  • Mad Maggie : Wrecking Ball à 120s (+30s)
  • Pathfinder : pistolet à tyrolienne jusqu’à 180 s (+ 60 s)
  • Wraith : Faille dimensionnelle jusqu’à 180 s (-30 s)

Mises à jour tactiques dans Apex Legends

  • Siffleur de Ballistic
  • Réduction du délai avant qu’une arme surchauffée ne commence à refroidir à une seconde (au lieu de deux secondes)
  • Réduction du temps de refroidissement d’une arme surchauffée à huit secondes (au lieu de 12 secondes)
  • Le meilleur ami du cambrioleur de Loba
  • Temps de recharge réduit à 25s (au lieu de 30s)
  • Centre d’attention du voyant
  • Durée du ralentissement réduite à 0,5 s (au lieu de 2,5 s)
  • Durée du silence réduite à huit secondes (au lieu de 10)
  • Vitesse de tir augmentée à 1,4 s (au lieu de 0,9 s)

Cartes dans Apex Legends

  • Lune brisée
  • Cartes ajoutées à Mixtape: Production Yard & The Core (En savoir plus sur ces cartes dans notre blog sur les faits saillants ici )
  • Plusieurs taches de rat supprimées
  • Kings Canyon : plusieurs taches de rat supprimées
  • World’s Edge : déplacement Legend lissé sur les bords de route

Systèmes mondiaux dans Apex Legends

  • Établis d’artisanat, balises d’enquête, consoles d’anneau
  • Suppression du « rayon d’exclusion » qui faisait que certains points d’intérêt obtenaient ces objets plus que d’autres
  • Tous les POI ont désormais une chance égale de recevoir une Ring Console, une Survey Beacon ou un Crafting Workbench

Modes dans Apex Legends

  • Contrôle
  • Prime de bonus de capture réduite de 20 %
  • Temps de capture réduit à 10 secondes (au lieu de 20 secondes)
  • Limite de score réduite à 1000 (au lieu de 1250)
  • Suppression des vagues d’apparition : les joueurs doivent apparaître instantanément à l’emplacement de leur choix, y compris la base d’accueil, les points capturés et le MRB (Remarque : MRB utilisera toujours le dropship)
  • Événements chronométrés : Airdrops, MRB et Capture Bonus devraient tous commencer environ 30 % plus tôt pendant le match

Apex Legends Saison 18 – Corrections de bugs

  • Le bouton À propos du mode de jeu fonctionne désormais dans les modes de jeu
  • Dimensionnement et positionnement ajustés des éléments sur la roue de communication du Switch pour lui donner plus d’espace pour respirer
  • L’interface utilisateur des consommables ne se fige plus pendant l’utilisation et l’examen de l’inventaire
  • Mourir ou échanger des légendes avec un sac à dos doré rempli de gros objets de guérison ne provoque plus le lancement des objets par le joueur dans le champ de tir
  • Les défis ne basculent plus vers la version NBR lors du suivi des matchs classés
  • Correction de la ligne noire dans Kill Feed lorsqu’un joueur meurt hors des limites
  • Correction des notifications de cadeaux persistantes après le retour dans le hall
  • Correction des joueurs de différentes équipes pouvant monter dans le même trident s’ils interagissaient simultanément avec une Sheila montée et le trident
  • Correction des bacs de support étant parfois empêchés de fournir des objets de survie (bouclier thermique ou balises de réapparition mobiles)
  • La carte du jeu ne se clipse plus derrière les défis sur les résolutions 16:10
  • Les joueurs doivent désormais observer correctement le joueur qui les a frappés ou tués (sans être frappés), et non pas celui qui a tué leurs coéquipiers ou qui les a assoiffés depuis l’état abattu.
  • Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans la boîte de collision d’un Trident
  • Pinging Icarus Vault depuis la carte (avec la clé de coffre dans l’inventaire) ne présentera pas de chaîne mal formée
  • Le badge Predator ne disparaît plus sur l’écran Champion dans Apex Legends
  • Réduction du récapitulatif de l’animation au moment de la mort dans Control, Team Deathmatch et Gun Run
  • Les spectres ne se tiennent plus dans les pointes perforantes de Catalyst dans Apex Legends
  • La progression des consommables Unitframe est désormais mise à jour dans l’écran d’inventaire
  • L’utilisation de commandes remappées sur une manette de jeu/contrôleur n’empêche plus le ping de la carte
  • Les joueurs fixes voient le classement des joueurs qu’ils regardent

L’AUDIO

  • Correction des animations ne lisant pas l’audio dans de rares cas
  • Amélioration de la hiérarchisation de certains sons de mouvement ennemis
  • Les transitions de mouvement des joueurs ne jouent plus occasionnellement des événements audio en double

LÉGENDES

  • Balistique
  • CAR SMG n’utilise pas par défaut les munitions lourdes après avoir été converti en un pistolet doré en fronde avec des munitions légères
  • La tempête ne s’applique plus aux coéquipiers lorsque le tir ami est activé dans le champ de tir
  • Les messages vocaux des Pathfinders lors d’une inspection de l’héritage Ash ne s’étendent plus sur les résolutions 16:10
  • Gibraltar et Bangalore
  • Les ultimes fixes ne se déclenchaient pas s’ils étaient lancés sur le lanceur Ziprail et les tours Skydive
  • Les ultimes fixes ne se rechargent pas s’ils sont tués en tenant la grenade ultime
  • Horizon : Le skin Lethal Lass n’obstrue plus ADS sur Prowler avec 1x HOLO
  • Loba : la peau de loup lunaire n’a plus de maille cassée
  • Rempart : le compteur de munitions de Sheila est maintenant correctement tourné

PLANS

  • Lune Brisée :
  • Ajout d’un bâtiment à l’ouest du noyau à la mini-carte
  • La coche de butin dépose désormais correctement le butin dans le chantier de production
  • Suppression de la collision invisible au-dessus du terrain de jeu
  • Olympus : les accessoires d’intérieur sans collision ne bloquent plus le ramassage du butin

MODES

  • Champ de tir :
  • Le sifflet de Ballistic n’est plus entendu dans les champs de tir lorsqu’il est tiré au sol
  • Les mannequins ne tirent plus occasionnellement lorsqu’ils sont réglés sur inactifs
  • L’audio et les effets de la petite porte ne sont plus entendus / vus dans les champs de tir

ARMES

  • La plupart des munitions restantes sur les unités des membres de l’escouade représentent désormais leur arme actuellement équipée
  • L-Star : l’indicateur de munitions faibles n’apparaît désormais que lorsque les munitions sont réellement faibles
  • P2020 : correction d’une imprécision élevée avec le premier tir à l’aide de l’ADS

CHANGEMENTS DE LA QUALITÉ DE VIE dans Apex Legends

  • Champ de tir
  • Le frai dynamique du mannequin reste désormais désactivé lorsque vous mourez
  • Les légendes ultimes seront complètement chargées après le chargement dans le champ de tir, l’échange de légendes et la mort
  • Une nouvelle nessie… et plus encore !
  • Français
  • Le chat en jeu/lobby est désormais disponible lorsque la langue est définie sur le français sur la console
  • Traduction française corrigée pour R-301 Mastery Challenge Level 20
  • Le flux de mise à mort appellera désormais lorsqu’un joueur a été retiré du match
  • Plusieurs autocollants peuvent maintenant être placés
  • Les joueurs peuvent interagir plus longtemps avec les holosprays ennemis à travers les murs
  • La barre de progression classée ne fait plus rebondir la valeur lorsque vous êtes assis sur l’écran Résumé du match
  • Voyant : l’indicateur de projection AR de l’exposition n’est plus décalé par rapport au sol
  • (ne donne plus une fausse impression de l’endroit où l’Ultimate va atterrir)
  • Support Perk – Crafting Banners : après avoir saisi la première bannière, vous pouvez désormais également saisir immédiatement la seconde
  • Maîtrise des armes :
  • Nouvelles séquences de célébration animées lors du déverrouillage et de la fin des essais, ainsi que de la maîtrise des armes
  • Nouvelle icône animée dans l’élément d’arme HUD lorsqu’une arme est de niveau 100

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