Armored Core 6 : toutes les statistiques AC expliquées

Armored Core 6 : toutes les statistiques AC expliquées

Les personnalisations des mécanismes Armored Core 6 peuvent être une expérience incroyablement compliquée et accablante si vous n’êtes pas complètement conscient de toutes les statistiques AC et de ce qu’elles représentent. Tout en progressant dans la personnalisation du robot, vous recevrez des statistiques telles que Ap, Altitude Stabitliy, Target Tracking, et plus encore. Leurs valeurs augmenteront et diminueront à chaque partie que vous modifierez.

Bien que le combat soit très simple, les personnalisations des mécanismes, en revanche, sont l’une des mécaniques les plus difficiles à maîtriser dans Armored Core 6.

De nombreux joueurs hésitent à réaliser des builds optimaux avant une mission simplement parce qu’ils ne sont pas complètement conscients de ce que représente chacune des statistiques du jeu.

Chaque statistique d’Armored Core 6 et ce qu’elles représentent

Voici toutes les statistiques mécaniques d’ Armored Core 6 et ce qu’elles représentent :

PA

  • AP correspond aux points d’armure, qui indiqueront la santé totale de votre robot.

Défense anti-cinétique

  • La défense anti-cinétique est la capacité défensive que votre AC aura contre les armes et les ennemis qui causent des dégâts cinétiques.

Défense anti-énergie

  • La défense anti-énergétique est la même que la défense anti-cinétique. Cependant, il calcule l’armure contre les attaques basées sur l’énergie.

Défense anti-explosive

  • La défense anti-explosive est la quantité de résistance que votre robot aura aux dégâts d’explosion dans Armored Core 6.

Stabilité des attitudes

  • La stabilité d’attitude indique la charge maximale que le système de contrôle d’attitude peut supporter. Plus il y a de stabilité, moins votre AC est susceptible de chanceler face aux attaques.

Récupération d’attitude

  • Plus votre robot a de récupération d’attitude, plus vite il retrouvera son équilibre après avoir été chancelé. Les robots légers ont la meilleure récupération d’attitude.

Suivi de cible

  • Le suivi de cible est la fonction Hard Lock On. L’améliorer vous permettra d’avoir plus de facilité à lancer des attaques sur des cibles verrouillées qui se déplacent beaucoup.

Augmenter la vitesse

  • Comme son nom l’indique, Boost Speed ​​est la statistique de vitesse de déplacement maximale dans Armored Core 6.

Vitesse QB

  • QB Speed ​​détermine la vitesse des capacités Quick Boost de votre robot. Plus la valeur est élevée, plus ce sera rapide.

QB FR Consommation

  • Cela déterminera la quantité d’énergie ou d’endurance que votre robot consommera lors d’un Quick Boost.

Temps de rechargement QB

  • Cela réduit le temps de recharge entre les boosts rapides et constitue une statistique importante à améliorer si les missions vous obligent à beaucoup vous déplacer et manœuvrer.

FR Capacité

  • FR La capacité détermine la quantité d’endurance ou d’énergie dont dispose votre AC dans Armored Core 6.

FR Efficacité de l’approvisionnement

  • Il s’agit de la vitesse de récupération d’endurance de votre robot.

FR Délai de recharge

  • Plus la valeur du délai est faible, plus le délai avant la récupération EN est court.

Poids total

  • Montre le poids de votre robot et s’il nuira à votre mobilité.

Charge totale des armes

  • Affiche le poids individuel des bras de votre robot.

Limite de charge des bras

  • Affiche le poids total que les bras de votre robot peuvent supporter.

Charge totale

  • Il affiche le poids total de votre robot moins le poids de ses jambes.

Limite de charge

  • Affiche le poids que les jambes équipées du robot pourront supporter.

Charge totale EN

  • La charge totale EN dans Armored Core 6 indique la quantité d’énergie ou d’endurance que votre AC sera capable de transporter avant qu’il ne commence à mal fonctionner.

FR Sortie

  • FR La sortie est le coût total de l’énergie dont votre AC a besoin pour fonctionner.

Charge actuelle

  • Ceci affiche le rapport de charge total avec la charge maximale.

Charge d’armement actuelle

  • Ceci affiche le poids du rapport d’armes avec la charge maximale des bras.

Charge EN actuelle

  • C’est le rapport entre la charge de puissance et la puissance de sortie.

Comprendre chacune de ces statistiques est important pour tirer le meilleur parti des options de personnalisation d’Armored Core 6 et faciliter certaines des rencontres les plus difficiles .

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