Armored Core 6: Arena Guide – Meilleures constructions pour chaque rang
L’arène d’Armored Core 6 Fires of Rubicon est un endroit où les joueurs peuvent se lancer directement dans des batailles en tête-à-tête avec d’autres Armored Cores de partout dans l’univers du jeu. C’est brutal et demande beaucoup de travail tant au niveau de la stratégie que des builds.
Une fois débloqués, les joueurs peuvent passer du temps dans l’arène à battre des noyaux blindés pour débloquer de nouveaux décalcomanies, AC Gear et gagner de l’argent à dépenser pour de meilleures pièces afin d’améliorer leur construction. Ce guide couvre tout ce que les joueurs doivent savoir sur l’arène, de la façon de la débloquer jusqu’à la meilleure construction pour battre tous les adversaires de chaque rang.
Meilleures constructions pour chaque rang d’arène et bataille dans Armored Core 6
Ci-dessous, nous avons présenté les meilleures versions pour chaque combat et rang dans l’arène. Pour certains rangs, comme le rang F, les joueurs pourront s’en sortir avec un seul build puissant pour les trois combats. Cependant, les rangs ultérieurs peuvent obliger les joueurs à modifier leur build entre chaque bataille.
Meilleure construction pour les batailles d’arène de rang F dans Armored Core 6
La construction que nous avons utilisée pour remporter chaque bataille du rang F de l’arène est visible ci-dessus et expliquée en détail ci-dessous. Les combats de rang F que les joueurs doivent surmonter sont le Rami « Invincible » , l’Index Dunham et le G6 Red . La liste ci-dessous montre toutes les pièces que nous avons utilisées dans notre construction, qui sont toutes accessibles au moment où le rang F se déverrouille via une progression naturelle, en achetant des pièces dans la boutique de pièces et en déverrouillant des pièces en accomplissant des missions d’entraînement.
- Unité du bras droit : VP-66LH
- Unité du bras gauche : HI-32 : BU-TT/A
- Unité arrière droite : BML-G1/P20MLT-04
- Unité arrière gauche : SI-24 : SU-Q5
- Tête : HD-012 MELANDER C3
- Noyau : VP-40S
- Armes : AR-012 MELANDER C3
- Pattes : HÉRON NUIT/42E
- Réhausseur : ALULA/21E
- FCS : FCS-G2/P10SLT
- Générateur : VP-20S
- Extension : Rien
Le seul combat au rang F qui nous a posé problème a été celui du G6 Rouge car il s’agit d’un noyau blindé de l’un des groupes militaires établis sur Rubicon. Dans toutes ces batailles, les ennemis Armored Core sont rapides et fluides dans leurs mouvements, il est donc essentiel de rester agile. Lorsque cela est possible, survoler les ennemis et se déplacer pour des attaques rapides au corps à corps aidera tous les joueurs à vaincre leurs ennemis dans chaque combat simulé.
Ce guide est en cours et nous ajouterons des détails sur les futurs classements au fur et à mesure que nous les débloquerons et les battrons.
Comment fonctionne l’arène dans Armored Core 6
Armored Core 6’s Arena est un simulateur virtuel où les joueurs peuvent affronter des versions simulées de célèbres Armored Cores. Ceux-ci sont conçus pour être les meilleurs des meilleurs au sein de leur rang. C’est une façon pour ALLMIND de catégoriser les mercenaires, en les classant les uns contre les autres dans une compétition entre entreprises.
Les joueurs doivent participer à 30 combats d’arène pour être couronnés meilleur mercenaire du Rubicon. Le premier rang débloqué est le rang F, et d’autres seront débloqués au fil du temps à mesure que les joueurs progressent dans la campagne du jeu. Nous pensons qu’il vaut la peine d’éliminer chaque combat dès qu’il est disponible afin que les joueurs bénéficient de l’argent offert lorsqu’ils en ont le plus besoin.
Chaque bataille que les joueurs remportent dans l’arène dans Armored Core 6 leur rapporte des données sur les noyaux blindés qu’ils ont battus ainsi que l’autocollant utilisé par l’ennemi. C’est un excellent moyen de développer les options de personnalisation disponibles pour les noyaux blindés et les propres informations du joueur.
Comment débloquer l’arène dans Armored Core 6
Pour débloquer l’arène dans Armored Core 6 Fires of Rubicon, les joueurs doivent terminer l’opération Wallclimber . Il s’agit d’une mission épuisante qui est rendue encore plus difficile grâce à son patron, le Juggernaut. Une fois cette mission terminée et les joueurs retournés à leur base, ils recevront une alerte indiquant que l’arène a été déverrouillée.
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