Guide du boss Armored Core 6 Sea Spider – Meilleure construction, armes, réglage du système d’exploitation et plus encore
Armored Core 6 Fires of Rubicon n’hésite pas à vous pousser dans des rencontres de boss vraiment difficiles. En fait, dès le départ, le titre s’impose comme une expérience difficile mais enrichissante en matière de combats de boss, avec le tout premier combat didactique contre l’hélicoptère AH12 HC et d’autres adversaires dans le chapitre 1.
Bien que le premier chapitre contienne des boss vraiment mémorables, très peu sont comparables au spectacle et à la difficulté du boss final du chapitre 2 – l’araignée de mer. Celui-ci est livré avec des armes très puissantes, soutenues par un cadre d’arme en C, très résistant aux dégâts d’impact.
Voici un guide complet sur la façon de vaincre facilement l’araignée de mer dans Armored Core 6, y compris la meilleure construction à utiliser, les armes, ainsi que quelques stratégies de combat qui vous aideront sûrement.
Meilleure construction à utiliser contre l’araignée de mer dans Armored Core 6 Fires of Rubicon
Le Sea Spider, tout comme le Juggernaut, le Balteus et même le Smart Cleaner , est recouvert d’une armure pour la plupart impénétrable, ce qui rend très difficile l’inflige de dégâts directs. Cependant, j’ai trouvé que les fusils à plasma, associés à l’extension Assault Armor, étaient très efficaces pour faire chanceler le Sea Spider.
Voici une version que j’ai utilisée pour le combat contre le boss Sea Spider dans Armored Core 6 Fires of Rubicon :
- Unité bras droit : Vvc – 760PR
- Unité bras gauche : Vvc – 760PR
- Unité arrière droit : Vvc – 70VPM
- Unité arrière gauche : Vvc – 70VPM
- Tête : VP-44S
- Noyau : VP-40S
- Bras : VP-46S
- Jambes : VP-422
- Booster : BST-G2/P04/ALULA/21E
- FCS : FCS-G2/P05
- Générateur : VP-20C
- Extension OST : Armure d’assaut
Notez que même si j’ai utilisé des bipèdes dans cette version, il est préférable d’utiliser des tétrapodes ou des articulations inversées si vous n’êtes pas bien familiarisé avec le boost d’assaut ou le boost rapide. Le tétrapode et les pattes inversées permettent une mobilité aérienne inégalée, ce qui s’avère très utile contre le Sea Spider.
Conseils pour vaincre l’araignée de mer dans Armored Core 6 Fires of Rubicon
Bien qu’il s’agisse d’un adversaire redoutable, le Sea Spider n’est pas invincible, surtout si vous connaissez bien les bases du combat du jeu et êtes équipé du bon ensemble d’armes pour vaincre le boss. Voici quelques conseils qui devraient vous aider à le vaincre facilement dans Armored Core 6 Fires of Rubicon :
- Tout comme toute autre arme C, la bataille contre le Sea Spider est divisée en deux phases. dans la première phase, le Sea Spider reste principalement au sol et utilise ses canons pour infliger des dégâts, tandis que dans la deuxième phase, il s’élève dans les airs et tire avec un barrage de projectiles à énergie corail.
- La première phase est relativement simple, puisque la plupart des attaques du boss peuvent être évitées en utilisant Quick Boost ou même Assault Boost.
- La seule attaque à laquelle vous devez faire attention lors de la première phase est une attaque de fente, qui peut être difficile à éviter. Pour l’esquiver, vous devez soit éloigner le boss du boss dès qu’il charge et lever ses pattes avant, soit le booster vers le haut avant le début de l’animation d’attaque.
- Si vous utilisez une version Reverse Joint ou Tetrapod, vous trouverez qu’il est assez facile d’infliger des dégâts au boss tout en restant en l’air puisque le Sea Spider, tout comme le Smart Cleaner, ne peut pas suivre aussi bien les cibles en vol.
- Dans la deuxième phase, il est préférable de rester au sol, car le fait de décoller peut rendre un peu difficile le maintien d’un verrouillage strict sur le boss.
- L’attaque la plus dommageable à laquelle vous devez faire attention au cours de la deuxième phase est l’attaque de la roue d’énergie, qui peut infliger beaucoup de dégâts et même générer de faibles AP en un seul coup.
- Pour esquiver l’attaque de la roue d’énergie, vous devrez vous éloigner du boss aussi vite que possible. Je recommande de s’en tenir à Quick Boost pour cette attaque, car cela vous donne un plus grand degré de contrôle sur Assault Boost.
- Si vous chronométrez correctement vos attaques à l’aide des fusils à plasma, vous chancelerez facilement le boss et pourrez infliger des dégâts directs.
Vaincre l’araignée de mer, il faut connaître le bon moment pour attaquer et infliger des dégâts. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’un boss facile, le Sea Spider est à peu près sur la même échelle de difficulté que l’hélicoptère AH12 HC, Juggernaut et même le boss final du chapitre 1 d’Armored Core 6 – Balteus.
En tant que tel, si vous parvenez à vaincre le boss final du chapitre précédent, vous devriez pouvoir vaincre facilement l’araignée de mer, à condition que vous soyez préparé avec une construction bien optimisée .
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