Baldur’s Gate 3 : 5 sous-classes DLC à ajouter

Baldur’s Gate 3 : 5 sous-classes DLC à ajouter

Baldur’s Gate 3 vous permet de personnaliser les classes de vos personnages via une sous-classe, qui offre des avantages supplémentaires à mesure que vous montez de niveau. Toutes les sous-classes de Dungeons & Dragons 5E n’ont pas été intégrées au jeu, mais elles pourraient être ajoutées plus tard, si Baldur’s Gate 3 recevait le support DLC à l’avenir.

Dans D&D 5E, chaque classe peut choisir une sous-classe entre les niveaux 1 et 3. Ceux-ci aident à définir leurs capacités, comme le choix du clerc par un domaine, qui reflète les pouvoirs qui leur sont accordés par la divinité qu’ils ont choisie. Les sous-classes remplacent souvent le multiclassement, car il existe de nombreuses options qui vous permettent d’accéder à différents ensembles de compétences, comme l’Arcane Trickster, qui donne au Voleur accès aux sorts.

L’assistant Bladesinging supprime le besoin de multiclassement

Image via Les Sorciers de la Côte

La classe des Sorciers est principalement connue pour lancer des sorts au combat, mais une sous-classe populaire leur permet de rejoindre les guerriers sur les lignes de front. La sous-classe Bladesinger était autrefois utilisée exclusivement par les elfes, car ils furent les premiers à maîtriser l’art de la guerre et de la danse en un seul mouvement fluide, mais ces connaissances ont depuis été transmises à d’autres races.

Lorsqu’un sorcier prend Bladesinging au niveau 2, il acquiert la maîtrise de l’armure légère et la maîtrise d’une arme à une main. Plus important encore, ils acquièrent la capacité Chant de Lame, leur permettant d’ajouter leur bonus d’Intelligence à leur classe d’armure, augmentant leur vitesse de marche de 10 pieds, donnant un avantage sur les tests d’acrobatie et leur permettant d’ajouter leur modificateur d’Intelligence lors d’un test de Concentration. Une fois Bladesong actif, le Bladesinger devient très difficile à toucher, ce qui en fait un énorme atout au combat. Ils correspondraient également à la nature intensive du combat de Baldur’s Gate 3.

Path Of The Giant Barbarian vous permet de provoquer beaucoup de chaos

Image via les Sorciers de la Côte

Le dernier ajout à cette liste a récemment été présenté dans Bigby Presents : Glory of the Giants comme l’une des options proposées aux joueurs. La sous-classe Voie du Géant pour les barbares leur permet de se transformer en une créature de grande taille, étendant leur portée et imprégnant leur arme de magie élémentaire. Devenir un joueur de grande taille est très utile car cela vous permet de lancer d’autres êtres sur le champ de bataille, ce qui est l’un des aspects les plus amusants de Baldur’s Gate 3 et rendra encore meilleur le jeu d’un utilisateur d’arme improvisé.

The College Of Spirits Bard vous permet de jouer un héros personnel

Image via les Sorciers de la Côte

Baldur’s Gate 3 se délecte de son caractère aléatoire, avec les lancers de dés affichés à la vue des joueurs. Certaines sous-classes jouent un rôle, comme le Mage Sauvage pour le Sorcier, mais celles-ci ont tendance à être aussi dommageables pour le groupe que pour l’ennemi.

Il existe une sous-classe qui comporte un élément aléatoire, mais la plupart de ses résultats sont positifs. Entrez dans la sous-classe du Collège des Esprits pour les bardes, qui peuvent dépenser des charges de leur pouvoir d’inspiration bardique pour piocher dans un jeu de cartes, chaque résultat accordant une capacité au personnage ou à son allié. Ces pouvoirs sont généralement puissants, contrebalancés par le fait qu’ils sont aléatoires. Si cette classe était ajoutée à Baldur’s Gate 3, ils devraient ajouter un mécanisme de dessin qui ressemble à l’écran de lancement de dés pour donner à l’effet un peu plus de punch.

Soulknife Rogue vous permet de jouer à Psylocke des X-Men

Image via Les Sorciers de la Côte

Deux des trois sous-classes de Rogue dans Baldur’s Gate 3 sont axées sur la furtivité, tandis que la troisième (l’Arcane Trickster) possède une poignée de sorts magiques, mais ceux-ci ne sont pas pertinents dans un jeu qui vous charge de flèches astucieuses, de parchemins de sorts et de potions. . Cela signifie que vous pouvez choisir l’Assassin ou le Voleur et compter sur des objets pour tous vos besoins magiques.

Le Soulknife est une sous-classe psionique de Rogue qui confère des pouvoirs impressionnants proches de la magie. Ils gagnent des dés psioniques, qui peuvent être ajoutés aux tests de compétences, et une communication télépathique, qui peut être reflétée via le sort Détecter les pensées. Plus important encore, le Soulknife acquiert la capacité d’invoquer des lames psychiques, qui sont des lames magiques qu’ils peuvent invoquer à volonté, peuvent être lancées à moins de 60 pieds et peuvent frapper avec une deuxième lame dans le même tour.

L’Hexblade est le démoniste de combat dont Baldur’s Gate 3 a besoin

Un sorcier combattant un monstre dans Elder Evils de D&D
Image via les Sorciers de la Côte

Le Warlock est une classe populaire pour le multiclassement, car il existe des builds qui peuvent les transformer en de puissants guerriers. Vous pouvez éviter les intermédiaires en prenant le Pacte Hexblade, où votre patron est un être de Shadowfell qui vous permet d’invoquer des lames de pures ténèbres.

Non seulement l’Hexblade acquiert une maîtrise de l’armure et du bouclier moyennes, mais elle obtient un effet similaire au pouvoir du Pacte de la lame, où il s’étend à une seule arme. Ils bénéficient également de la malédiction Hexblade, qui vous permet d’infliger plus de dégâts à un adversaire et d’augmenter la portée de votre menace. Mais plus important encore, au niveau 6, vous pouvez transformer un ennemi que vous tuez en Spectre (par Long Rest), vous offrant ainsi un formidable allié mort-vivant sur le champ de bataille.

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