Baldur’s Gate 3 : meilleurs exploits pour les démonistes dans BG3
Le Démoniste est peut-être la classe la plus difficile à jouer dans Baldur’s Gate 3, vous devez donc choisir avec soin vos exploits, car ils peuvent apporter une amélioration indispensable à votre personnage. Avec une bonne sélection de dons, votre démoniste pourrait utiliser une meilleure armure ou devenir encore plus puissant lorsqu’il lance ses sorts.
Les démonistes reçoivent le moins de sorts parmi tous les lanceurs d’arcanes dans Baldur’s Gate 3, mais ils compensent de plusieurs manières. D’une part, les démonistes commencent avec la maîtrise de l’armure légère, ce qui leur permet de porter un meilleur équipement que le sorcier ou le sorcier. Les Démonistes reçoivent également de nombreux pouvoirs spéciaux que les autres classes ne reçoivent pas, ce qui en fait une classe intéressante à jouer, même s’ils ne peuvent pas lancer de sorts de la même manière que leurs contemporains.
Différentes constructions de démonistes dans Baldur’s Gate 3
En tant que classe principale de lanceur de sorts, l’une des meilleures versions de Warlock consiste à utiliser le combo Hex & Eldritch Blast à distance, vous permettant d’infliger des dégâts massifs aux ennemis sans entrer dans leur zone de menace. Il est également possible d’opter pour une construction de Warlock guerrier en utilisant le Pacte de la Lame pour invoquer une arme magique puissante et d’utiliser des exploits pour améliorer la qualité de votre armure. Compte tenu du peu de points de vie dont vous disposez, cette deuxième version est risquée, mais elle est parfaitement réalisable avec quelques sorts de renforcement prêts à l’emploi.
Les meilleurs exploits des démonistes dans Baldur’s Gate 3
Dans Baldur’s Gate 3, vous obtenez des exploits aux niveaux 4, 8 et 12, vous donnant accès à trois au cours du jeu. Cela vous donnera plusieurs chances de renforcer votre protagoniste Warlock ou de donner à Wyll un coup de pouce supplémentaire. Les meilleurs exploits pour la classe Warlock dans Baldur’s Gate 3 sont :
- Amélioration des capacités : cet exploit vous permet d’ajouter 2 à n’importe quelle statistique ou 1 à deux statistiques. En tant que lanceur de sorts, vous devez viser à maximiser votre principale statistique de capacité de lancement de sorts dès que possible. Dans le cas du Warlock, c’est le Charisme. Si votre Charisme est de 17, cela ne sert à rien de l’augmenter à 19 avec deux points, car le modificateur est le même que s’il était de 18. Vous feriez peut-être mieux de mettre un point dans le Charisme et d’afficher une autre statistique, puis de prendre l’amélioration des capacités. plus tard pour le maximiser.
- Acteur : Cet exploit vous donne un point de charisme et double vos compétences en tromperie et en persuasion. Non seulement la tromperie et la persuasion sont d’excellentes compétences pour votre personnage (car elles sont basées sur le charisme), mais vous pouvez les associer à l’amélioration des capacités au niveau 8 pour maximiser votre charisme.
- Durable : Ce don vous donne un point de Constitution et vous permet de récupérer tous vos points de vie lors d’un repos court. Cet exploit est si efficace car les démonistes actualisent leurs emplacements de sorts lors d’un repos court. Ainsi, avec cet exploit, vos repos courts sont les mêmes que vos repos longs. Si vous ne parvenez pas à décider quel exploit sélectionner, choisissez Durable .
- Initié magique : Sorcier ou Magie : Initié : Sorcier : Vous en avez marre d’avoir si peu d’options de sorts ? Ces dons donneront deux Cantrips et un sort de niveau 1 de leurs listes respectives, vous offrant des options indispensables à utiliser en combat et hors combat.
- Spell Sniper : Cela vous donne un Cantrip supplémentaire, et vous critiquez désormais sur 19 ou 20 lorsque vous utilisez des Cantrips. En tant qu’utilisateur ultime d’Eldritch Blast dans le groupe, cela sera payant au cours de la campagne, car vous critiquerez plus souvent dans les très nombreux combats qui se dérouleront dans Baldur’s Gate 3.
Certaines personnes aiment transformer les démonistes en guerriers portant une armure lourde et utilisant le pouvoir du Pacte de la Lame pour fabriquer une arme magique utile au combat. Si c’est ce que vous voulez faire, alors optez pour l’ exploit modérément blindé pour vous permettre de porter une armure plus lourde, ou, si votre race vous donne déjà cette compétence, optez directement pour l’ exploit lourdement blindé , parez-vous de plaques de maille et enfilez-vous. Je ne regarde pas en arrière.
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