Baldur’s Gate 3 : meilleures interactions avec les animaux dans BG3

Baldur’s Gate 3 : meilleures interactions avec les animaux dans BG3

Baldur’s Gate 3 propose une abondance de lignes de dialogue, la majorité étant dédiée aux interactions régulières avec les PNJ. Pourtant, un joyau moins apparent réside dans la conversation avec les animaux, une facette souvent négligée.

Lors de ma première partie, j’ai ignoré le potentiel des sorts Parler avec les animaux. Mais le royaume regorge d’échanges bruyants et conséquents avec des créatures qui constituent une expérience absolument incontournable. Cette pièce met en évidence les 10 meilleurs dialogues d’animaux dans Baldur’s Gate 3.

Tara la Tressym

Capture d'écran BG3 de Tara la Tressym
Capture d’écran par Gamepur

Perchée sur le le toit du temple de la main ouverte, Tara la Tressym se livre à des friandises aux pigeons. Utilisez Parler avec les animaux et interagissez avec la créature qui se tient au sommet de la pile de lettres manquantes. La rencontre prend une tournure délicieuse si Gale est à la fête, car il s’avère qu’ils partagent une amitié inattendue, soulignant la compacité de la ville.

Gale fait une demande pour la bague avec un sentiment insouciant. Néanmoins, la possibilité d’implorer Tara d’épargner les pigeons voyageurs reste ouverte. Dans une réponse galante, Tara consent sans réserve.

Aigle géant du monastère de Rosymorn

Capture d'écran BG3 de l'aigle géant au sommet du monastère de Rosymorn
Capture d’écran par Gamepur

Celui-ci mérite une place simplement parce que nous parlons d’un aigle géant. Ce magnifique oiseau, à l’accent comique, exprimera de manière amusante sa surprise et demandera à sa progéniture, Xavier, de se mettre à l’abri. Utiliser Parler avec les animaux sur l’aigle géant dans le Monastère de Rosymororn vous permet de lui demander de s’éloigner pendant que vous récupérez l’arme du puzzle dans son nid. Elle accepte de vous laisser approcher sans attaquer, mais pas avant d’avoir averti son enfant de rester à l’écart car vous « pourriez avoir des germes ».

Crimson le dinosaure

Capture d'écran BG3 de Crimson dans une cage au cirque des derniers jours
Capture d’écran par Gamepur

Crimson, l’être dinosaure du Cirque des Derniers Jours de Baldur’s Gate, vous fait signe avec une faim féroce. Il implore pour votre chair dans un appel vorace, au bord de la famine.

Offrez un morceau, provoquant une transformation de son ton à votre retour. Avec une intelligence retrouvée, il s’excuse avec remords pour sa demande antérieure. Interrogé sur les mauvais traitements infligés au cirque, il les défend en sauveurs, pointant la griffe vers le véritable problème : les « dribbles ».

Quille le Rat

Capture d'écran bg3 de Skittle le rat
Capture d’écran par Gamepur

Dans la Prison du Heapside, utilisez Parler avec les animaux pour parler à Skittle le rat. Le hasard a voulu que vous fassiez une rencontre extraordinaire : Skittle, en fait, est un marchand colportant des marchandises. Ce marchand secret vend des objets rares, comme l’élixir de résistance universelle et les outils des voleurs. Pourtant, son objet le plus exclusif à vendre est la clé d’un coffre-fort dans le comptoir.

Chats. Juste tous les chats.

Capture d'écran bg3 de Sa Majesté à la dernière auberge lumineuse
Capture d’écran par Gamepur

Les scénaristes de Larian Studios saisissent véritablement l’essence féline, évidente à travers les différentes rencontres avec des chats réparties dans le jeu.

À Moonrise Towers, un chat nommé « Fluffers » rejette son surnom et met fin à la conversation en raison de votre nature « sans fourrure ». .

Ensuite, il y a Kira, la chatte de Sharess Caress, qui ouvrira la conversation en accueillant vos compliments. Cette conversation peut durer un certain temps et elle recevra simplement vos compliments avec grâce.

Un chat est même nommé Sa Majesté au Last Light Inn et se limitera à vous siffler, même si vous êtes en utilisant Parler avec les animaux dans BG3. Je suppose que je n’en suis pas digne.

Je ne peux tout simplement pas parler de Barsik, un chat qui vous invite à jurer fidélité à Sharess « par sa patte »… ok, parlons de Barsik. Vous trouverez Barsik juste devant Sorcerous Sundries, et vous voudrez certainement utiliser Parler avec les animaux sur lui pour en savoir plus sur Sharess, son « Félin de Felicity ». Que vous acceptiez ou non de vous engager auprès de Sharess, Barsik n’a que des mots d’encouragement à vous adresser.

Sparky, le chien qui court

Capture d'écran bg3 de Sparky le chien inclinant la tête
Capture d’écran par Gamepur

Près du Bloomridge Park de Baldur’s Gate, un chien hyperactif se précipite avec une joie débridée. Pendant ce temps, le propriétaire regarde, l’anxiété gravée sur son visage, craignant des représailles pour le thé manquant. Dans BG3, la capacité « Parler avec les animaux » dévoile la pensée singulière de Sparky : « runrunrunrun ». Il appartient désormais aux joueurs de persuader ce chiot débordant d’énergie d’arrêter le sprint et de rentrer chez lui avec son propriétaire.

Commandant Lightfeather Pigeon

Capture d'écran bg3 d'un pigeon disant au joueur que le commandant Lightfeather leur fera un briefing
Capture d’écran par Gamepur

Dans l’acte 3, vous croiserez la route du commandant Lightfeather, un pigeon plein d’attitude au Post House de Rivington. Ce rendez-vous comique crie pratiquement : « Quelqu’un s’est amusé à écrire ça ! » Pour même obtenir un mot du commandant, vous devrez déclarer votre nom et votre grade. Dans cette escapade fantaisiste, les joueurs peuvent se lancer dans une mission : récupérer des lettres perdues et persuader un Tressym mortel d’épargner les pigeons. C’est fou de penser qu’une quête secondaire se cache sous tous ces dialogues optionnels sur les pigeons.

L’étrange bœuf

capture d'écran bg3 du bœuf étrange
Capture d’écran par Gamepur

Les épisodes les plus complexes impliquent l’énigmatique Strange Ox, qui se dévoile progressivement à chaque acte. Rencontrée pour la première fois dans le Druid Grove au cours de l’acte 1, cette créature énigmatique cache de manière alléchante des secrets. Mystérieusement, il annonce son voyage vers Baldur’s Gate.

Dans l’acte 3, la poursuite de l’étrange bœuf mène les joueurs à Baldur’s Gate, déclenchant un dialogue renouvelé. De manière inattendue, ses ruminations, comme le souligne notre protagoniste, défient les attentes bovines. Une confrontation décisive révèle la véritable identité du Buffle : une entité ressemblant à un slime ou un flan turquoise.

Comment apprendre à parler avec les animaux

Si vous souhaitez engager une conversation avec l’un des animaux ci-dessus dans Baldur’s Gate 3, vous devrez naturellement d’abord apprendre le sort Parler avec les animaux. Il existe plusieurs classes qui peuvent naturellement apprendre à parler avec les animaux sous forme de sort en passant au niveau supérieur :

  • Barde
  • Druide
  • Clerc du domaine de la nature
  • Ranger
  • Serment du Paladin des Anciens
  • Barbare cœur sauvage
  • Gnome des forêts

En plus des classes ci-dessus, Les démonistes qui choisissent le discours de bête d’invocation surnaturelle peuvent lancer Parler avec les animaux sur eux-mêmes sans dépenser d’emplacement de sort. . Vous pouvez également enseigner le sort à un sorcier si vous trouvez un parchemin de conversation avec les animaux et transcrivez le parchemin dans son livre de sorts.

Au-delà de l’apprentissage du sort, vous pouvez également utiliser Parler avec les animaux en consommant une Potion de parler animal, qui durera jusqu’à votre prochain Long Repos. Ces potions peuvent être trouvées partout lors de votre voyage dans Baldur’s Gate 3, mais vous pouvez également en fabriquer une via l’alchimie en combinant l’essence de truffe de gland et n’importe quel sel.

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