Guide de localisation du donjon de Cazador de Baldur’s Gate 3

Guide de localisation du donjon de Cazador de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 a un scénario captivant qui consiste à résoudre des énigmes et à vaincre de redoutables ennemis. Alors que certaines missions peuvent être démarrées en interagissant avec certains personnages ou en atteignant des lieux spécifiques, d’autres nécessitent de découvrir des itinéraires pour les activer. Il est donc important de comprendre le bon chemin dans Baldur’s Gate 3, car le jeu comporte de nombreuses zones différentes et des passages secrets qui emmènent les joueurs vers des quêtes spéciales.

Dans Baldur’s Gate 3, certains endroits avec des itinéraires complexes peuvent rendre le jeu plus difficile pour les joueurs à mesure qu’ils progressent dans l’histoire. Le donjon de Cazador est un excellent exemple d’un tel emplacement. Bien que cela offre un moyen d’accéder à des quêtes supplémentaires, pour y arriver, les joueurs doivent accomplir une séquence de tâches. Cet article propose des conseils sur la façon dont les joueurs peuvent trouver leur chemin vers le donjon de Cazador dans Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 : étapes pour atteindre le donjon de Cazador

Étape 1)

Palais Sazarr dans Baldur's Gate 3 (Image via Larian Studios)
Palais Sazarr dans Baldur’s Gate 3 (Image via Larian Studios)

Dans la partie de l’acte 3, une fois que vous aurez atteint la ville basse , vous aurez accès au donjon de Cazador. Votre voyage vous mènera au Palais Sazarr aux coordonnées X : 81, Y : 4 .

Porte sinistre dans Baldur's Gate 3 (Image via Larian Studios)
Porte sinistre dans Baldur’s Gate 3 (Image via Larian Studios)

En entrant dans le palais, continuez jusqu’à ce que vous rencontriez une porte sinistre, coordonnées X : 1281, Y : 989 . Dirigez-vous vers le côté droit et avancez.

Étape 2)

Vous vous engagerez dans une bataille avec un guerrier Skull (Image via Larian Studios)
Vous vous engagerez dans une bataille avec un guerrier Skull (Image via Larian Studios)

Après cela, vous rencontrerez un escalier. Descendez ces escaliers et continuez dans la bonne direction. Cela vous amènera à une zone qui sert d’entrée à un endroit connu sous le nom de chenil. Les coordonnées de ce point sont X : 1298, Y : 984 . Ouvrez les portes et avancez, où vous vous engagerez dans une bataille avec un guerrier Skull. Après avoir réussi à éliminer cet adversaire, vous serez récompensé par l’anneau de la famille Sazarr et une clé du chenil.

Étape 3)

Faites preuve de prudence pour éviter les brumes (Image via Larian Studios)
Faites preuve de prudence pour éviter les brumes (Image via Larian Studios)

Après cela, sortez de la pièce et retournez à l’escalier. Près des escaliers se trouve une pièce particulière contenant un corps énigmatique et des brumes lumineuses. Votre objectif principal est d’entrer dans cette pièce. Cependant, soyez prudent pour éviter les brumes car elles peuvent progressivement épuiser votre santé.

Prenez note des coordonnées : X : 1297, Y : 960 . En entrant dans la pièce, utilisez vos capacités de saut ou de téléportation pour vous rendre sur le côté gauche de la pièce. Une fois arrivé là-bas, engagez-vous dans une armoire et ouvrez-la pour réclamer le dictionnaire Kozakurun.

Étape 4)

Une fois que vous avez acquis le dictionnaire Kozakurun, sortez de la pièce et retournez à la porte sinistre. Engagez-vous avec la porte en tenant le dictionnaire Kozakurun, vous permettant de déverrouiller la porte. Progressez vers la pièce suivante, où vous rencontrerez un groupe de loups-garous.

Surmontez ces adversaires et avancez vers le côté gauche où se trouve une porte, marquée par les coordonnées X : 1296, Y : 995 . Ouvrez la porte pour accéder au hall de bureau. En entrant, dirigez-vous vers le côté droit, où vous verrez une estrade, une plate-forme métallique. Montez dessus pour être transporté au donjon de Cazador.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *