Baldur’s Gate 3 Porte sinistre dans le guide du palais de Cazador

Baldur’s Gate 3 Porte sinistre dans le guide du palais de Cazador

Baldur’s Gate 3 offre aux joueurs un environnement diversifié regorgeant de mystères, d’itinéraires cachés, de PNJ distinctifs et de trésors rares. Accomplir les objectifs de la quête dans le jeu peut parfois s’avérer difficile en raison de certains obstacles qui entravent la progression.

Si certaines de ces barrières peuvent être surmontées en résolvant les énigmes qui leur sont associées, d’autres demandent aux joueurs de déchiffrer des inscriptions pour accéder à ces passages. Un exemple rencontré lors du gameplay de l’acte 3 est la porte sinistre.

Ouvrir la porte sinistre dans Baldur’s Gate 3 présente un formidable défi, exigeant que les joueurs entreprennent une série de tâches. Ces tâches englobent les combats et la navigation précise nécessaire pour acquérir les éléments clés essentiels. Cet article propose des conseils pour ouvrir efficacement la porte sinistre située dans le palais de Cazador dans Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 : étapes pour ouvrir la porte sinistre du palais de Cazador

Étape 1

Palais de Cazador dans Baldur's Gate 3 (Image via Larian Studios)
Palais de Cazador dans Baldur’s Gate 3 (Image via Larian Studios)

Dans le gameplay de l’acte 3 de Baldur’s Gate 3, vous aurez l’occasion d’explorer le palais de Cazador. Pour atteindre cet endroit, dirigez-vous vers la ville basse et suivez les instructions fournies dans l’image ci-dessus. Ces directions vous mèneront à des coordonnées spécifiques, X : 81, Y : 4. Une fois arrivé à cet endroit précis, ouvrez les portes et vous aurez accès au Palais de Cazador.

Étape 2

Continuez tout droit sans faire de virage (Image via Larian Studios)
Continuez tout droit sans faire de virage (Image via Larian Studios)

Après avoir atteint le palais de Cazador, continuez tout droit sans faire de virage jusqu’à ce que vous rencontriez la porte sinistre, située aux coordonnées X : 1285, Y : 989. Une fois que vous avez atteint la porte sinistre, dirigez-vous vers la droite et utilisez les escaliers pour accéder à la zone inférieure. .

Étape 3

Une pièce particulière émettant des substances toxiques (Image via Larian Studios)
Une pièce particulière émettant des substances toxiques (Image via Larian Studios)

En atteignant la région inférieure et en vous dirigeant légèrement vers la gauche, vous rencontrerez une pièce particulière émettant des fumées toxiques et incandescentes. Ses coordonnées sont X : 1297, Y : 970. Ouvrez la porte et entrez.

Étape 4

Vous rencontrerez une armoire (Image via Larian Studios)
Vous rencontrerez une armoire (Image via Larian Studios)

En entrant dans la pièce, utilisez vos compétences de saut pour naviguer vers le coin gauche. Lorsque vous atteignez le coin gauche, vous rencontrerez une armoire. Ouvrez-le pour découvrir un livre intitulé Dictionnaire Kozakuran. Assurez-vous de conserver ce livre car il sera essentiel pour déverrouiller la Porte Sinistre.

Étape 5

Vous rencontrerez une autre pièce (Image via Larian Studios)
Vous rencontrerez une autre pièce (Image via Larian Studios)

Votre prochain objectif est d’obtenir l’anneau de la famille Szarr, qui sert de clé à la porte sinistre. Après avoir acquis le dictionnaire Kozakuran, quittez la pièce actuelle et continuez. Sur la droite, vous tomberez sur une autre pièce située aux Coordonnées X : 1295, Y : 984.

Étape 6

Soldat crâne nommé Godey (Image via Larian Studios)
Soldat crâne nommé Godey (Image via Larian Studios)

Vous rencontrerez un Skull Soldier nommé Godey et votre combat avec lui commencera. Utilisez vos puissants sorts pour le vaincre, après quoi il laissera tomber l’anneau de la famille Szarr. Prenez l’anneau et sortez de la zone.

Étape 7

Une fois que vous avez obtenu l’anneau de la famille Szarr, retournez à la porte sinistre. Utilisez à la fois l’Anneau et le livre pour déchiffrer les écritures de la porte. Avec ces objets en votre possession, vous réussirez à déverrouiller la porte sinistre.

Dans Baldur’s Gate 3, l’acte 3 présente une gamme distincte de quêtes, comprenant des énigmes, des confrontations avec des ennemis redoutables et des quêtes pour localiser les personnages disparus. De plus, certaines quêtes de l’acte 3 offrent la possibilité d’obtenir des armes puissantes en récompense. En bref, cette partie du jeu offre une aventure RPG agréable.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *