Battlefield 2042 utilisera et améliorera les mécanismes de BFV. Détendez-vous, il s’agit de l’un des « meilleurs »

Battlefield 2042 bénéficiera d’un certain élément de BFV. DICE précise toutefois qu’il prépare ses améliorations significatives. En ce qui concerne les mécanismes de mouvement des personnages, il n’y a pas lieu de s’inquiéter.

Nous recevons de nouvelles informations sur BF2042 presque tous les jours. DICE et EA ne ménagent pas les détails, même si nous attendrons les prochaines présentations du jeu jusqu’en juillet. Bien sûr, jusque-là, il y aura encore plus de curiosités du champ de bataille virtuel.

L’un des développeurs de DICE a partagé quelques détails sur la mécanique du mouvement des personnages dans le jeu. Il s’avère que les développeurs ont l’intention d’emprunter cette mécanique au BFV, mais elle bénéficiera de nombreuses améliorations.

(En ce qui concerne les mécanismes de mouvement des personnages – ndlr.) Nous nous appuyons définitivement sur le travail que nous avons fait à BFV, en gardant à l’esprit les commentaires sur ce mécanisme lors de l’ajout / de l’amélioration du jeu de fonctionnalités.

Les développeurs doivent accepter que les niveaux ne sont pas 100 % « lisses » et que les concepteurs de niveaux / artistes doivent se rappeler que le code ne peut pas couvrir toutes les inégalités. C’est un équilibre entre la fidélité visuelle et la fluidité du mouvement. Je pense que nous étions au bon endroit chez BFV, nous devons donc faire attention aux problèmes potentiels.

– a écrit l’un des développeurs sur le forum Reddit

Bien que le BFV ne soit pas l’un des épisodes les plus appréciés du cycle, le tir et la course sur les champs de bataille étaient très agréables. Les seuls problèmes étaient les blocages occasionnels et invisibles sur les pierres et autres objets, et la possibilité de spam avec des tacles à glissière. Si DICE traite ces deux problèmes, Battlefield 2042 ne décevra probablement pas les fans qui se déplacent constamment sur le champ de bataille.