Les 10 meilleurs mèmes Larmes du Royaume

Les 10 meilleurs mèmes Larmes du Royaume

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est un jeu massif qui porte cinq ans d’anticipation sur son dos. Dans le jeu, vous incarnez Link, un épéiste légendaire qui doit restaurer le royaume d’Hyrule et vaincre tous les maux. Les enjeux – à la fois dans le jeu et dans la vraie vie – sont gargantuesques. Mais cela n’a naturellement pas empêché les fans de rire.

Qu’il s’agisse d’utiliser les capacités du jeu de manière créative ou de trouver des méthodes uniques pour ennuyer les PNJ, voici nos 10 meilleurs mèmes Tears of the Kingdom.

10. Pas de caresses de chien ?

TotK propose un univers gigantesque et vivant grouillant d’un mélange fou de créatures qui ne demandent qu’à tomber dessus. Mais au milieu de toute cette splendeur sauvage, il y a un fait décevant qui se cache : vous pouvez chasser, monter ou même tuer ces créatures, mais il n’y a pas d’option intégrée pour donner un peu d’amour à vos amis toutous. Mais bon, cela a-t-il déjà dissuadé les joueurs de faire preuve de créativité avec leurs câlins canins ? Absolument pas.

9. La frénésie du speedrun

La série Zelda ne connaît que trop bien les speedrunners. Même si un joueur moyen peut investir entre 30 et 75 heures dans le jeu, il y a toujours ce fanatique rapide qui parvient à faire rouler les crédits en moins de 60 minutes. Mais reconnaissons le mérite : les méthodes époustouflantes et absurdes que ces speedrunners proposent pour parcourir le jeu en un temps record sont à la fois drôles et impressionnantes.

8. Le dialogue de la lune de sang de Zelda

Breath of the Wild nous a apporté le délicieux phénomène des Blood Moons . Comme sur des roulettes, la lune revêt une teinte cramoisie tous les sept jours, et une cinématique dans laquelle Zelda avertit Links des dangers s’ensuit. Dans Tears of the Kingdom, la même routine lunaire se déroule, mais quelque chose semble un peu bizarre. Pendant la cinématique, la voix de Zelda passe d’un ton apaisant à un ton plus dur, laissant certains joueurs véritablement surpris. C’est comme si elle était passée d’un gentil avertissement à réprimander Link comme un parent désapprobateur.

7. Chaud Ganondorf

Ganon , le grand ennemi d’innombrables titres The Legend of Zelda, a toujours été l’incarnation de la méchanceté, le roi démon qui incarne tout ce qui est pécheur. Mais voici un rebondissement : certains joueurs de Tears of the Kingdom se sont trouvés étrangement attirés par le nouveau look de Ganon, le considérant comme un véritable idole. Cet engouement non conventionnel a donné naissance à un flot de mèmes lorsque Nintendo a dévoilé du matériel promotionnel présentant l’apparence mise à jour de Ganon.

6. Illusion de fusion

Avec la capacité Fuse , les joueurs peuvent coller à peu près n’importe quoi sur leurs boucliers et leurs armes. Alors maintenant, vous pouvez avoir des armes fusionnées avec des rochers, des rochers, des planches, des légumes ou tout autre objet aléatoire qui chatouille votre fantaisie. Malheureusement, fusionner une île céleste entière à votre claymore n’est pas au menu, mais bon, imaginons le regard sur le visage de Ganon s’il voyait Link tenter une cascade aussi ridicule.

5. Zelda Qui ?

Tears of the Kingdom est un énorme jeu en monde ouvert où vous avez la liberté de faire à peu près tout ce que votre cœur désire, quand vous le souhaitez. Avec d’innombrables zones cachées à explorer et des quêtes secondaires à conquérir, il n’est pas surprenant que vous soyez facilement distrait. Mais réfléchissons un instant au dilemme moral : est-ce vraiment la bonne chose à faire de laisser la pauvre Zelda pendre pendant que vous concevez méticuleusement une autre monstruosité ultra-manuelle époustouflante ? Il est peut-être temps de donner un coup de main à Zelda avant de plonger dans votre énième invention bizarre.

4. Remettez cette chose d’où elle vient ou aidez-moi

Ultrahand vous donne le pouvoir d’arracher des trucs du monde et de les coller ensemble, ce qui ouvre un tout nouveau niveau de possibilités farfelues. La vraie joie réside dans la fabrication de vos propres véhicules extravagants pour explorer la terre, prendre de la hauteur et même s’aventurer dans les profondeurs mystérieuses. Certains joueurs ont présenté leurs créations époustouflantes, et mon garçon, sont-ils géniaux à couper le souffle. Mais voici le hic : ne vous attendez pas à ce qu’un simple copier-coller de leurs concoctions géniales se révèle tout aussi magnifique dans votre propre jeu.

3. Repose en paix, coup de vent de Revali

TotK introduit un lot brillant de nouvelles capacités fessées. Vous pouvez jouer avec le temps, mélanger des armes et même coller des objets aléatoires où bon vous semble. Bien que nous puissions nous délecter de la beauté de ces nouveaux pouvoirs, nous devons dire adieu aux anciens. Oh, comme nous attendrons avec impatience la majesté montante de Revali’s Gale. Imaginez-vous en train de contempler une montagne intimidante, ressentant une pointe de désespoir lorsque vous réalisez qu’il n’y a pas de Revali pour crier à votre oreille et vous catapulter vers le ciel. Adieu, Revali; tu vas beaucoup nous manquer.

2. Comme prévu par les développeurs

Tears of the Kingdom cloue l’art de donner juste assez de conseils sans vous étouffer avec la main. C’est un jeu qui libère votre bête créative intérieure et vous permet de vous déchaîner avec votre propre style de jeu. Mais soyons réalistes; il y a des moments où vous ne pouvez pas vous empêcher de faire une pause et de vous demander : « Est-ce ainsi que les développeurs du jeu s’attendaient réellement à ce que nous jouions ? »

1. Torture Korogu

Ultrahand nous donne le pouvoir de fusionner des objets et de donner naissance à d’incroyables nouvelles créations. Cependant, certains joueurs ont amené leur créativité dans un endroit sombre et tordu en cherchant à se venger des innocents Koroks . Ils ont continué à créer des feux de joie et des systèmes de transport complexes pour envoyer ces Koroks dans un voyage sans fin vers l’infini et au-delà. C’est un monde tordu là-bas, mon ami, où même les innocents ne sont pas à l’abri du génie fou des joueurs.

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