Meilleures constructions compétitives pour Murkrow dans Pokémon Scarlet & Violet
Murkrow possède l’une des meilleures capacités de support, Farceur, et peut être entraîné en EV pour être très volumineux. L’objet Eviolite augmentera de 50 % la défense et la défense spéciale des Pokémon non évolués et se marie bien avec Murkrow. Il a accès à de nombreux mouvements de statut puissants qui obtiendront une priorité accrue au combat, ce qui peut aider à contrôler la vitesse, à affaiblir les Pokémon ou à détourner l’attention. Il y a une bonne raison pour laquelle Murkrow est si populaire et ce sont les meilleurs ensembles compétitifs pour Pokémon Scarlet & Violet.
Meilleurs mouvements compétitifs pour Murkrow dans Pokémon Scarlet & Violet
Murkrow n’a pas une attaque ou une attaque spéciale aussi importante que son évolution, Honchkrow, mais le compense avec de précieux mouvements de soutien. Pour obtenir sa capacité cachée, les joueurs devront utiliser un correctif de capacité sur leur Murkrow, leur donnant Farceur. Avec l’augmentation de la priorité de tous ses mouvements de statut, Murkrow devient très efficace pour affaiblir les Pokémon ennemis et améliorer ses propres alliés. Son ensemble de mouvements dépendra des besoins de l’équipe de chaque joueur, mais voici les meilleurs mouvements qu’il peut apprendre :
Mouvements offensifs
- Jeu déloyal – C’est la meilleure option de dégâts de Murkrow car elle utilise la statistique d’attaque de la cible au lieu de celle de Murkrow pour faire des dégâts.
- Sucker Punch – Ce mouvement n’est généralement utile que pour achever les Pokémon à faible HP, mais il a une priorité accrue, ce qui en fait une option de dégâts viable.
- Night Shade – Toutes les batailles VGC se font au niveau 50 et donc ce mouvement infligera toujours 50 HP de dégâts.
Mouvements de soutien
- Haze – Cela a une synergie avec les Pokémon qui utilisent des mouvements comme Close Combat ou Overheat qui abaissent leurs statistiques car cela restaurera leurs statistiques à la normale. Il peut également arrêter tous les Pokémon de l’équipe adverse qui tentent d’augmenter leurs statistiques avec des mouvements comme Belly Drum ou Dragon Dance.
- Provocation – Arrêter Protect ou d’autres mouvements de statut de Pokémon adverses peut arrêter certaines stratégies. Cela ne fonctionnera pas sur les types sombres.
- Regard méchant – Piéger des Pokémon adverses peut bien fonctionner avec certaines stratégies ou empêcher l’adversaire de passer à quelque chose de plus fort. Des mouvements comme Perish Song se combinent également bien avec ce mouvement.
- Tourment – Empêcher les Pokémon d’utiliser leurs mouvements deux fois de suite peut empêcher les Pokémon d’utiliser leurs mouvements les plus puissants plusieurs fois.
- Quash – Bien que ce mouvement n’ait pas toujours son utilité, il garantira que les Pokémon alliés se déplaceront avant la cible, quelle que soit leur statistique de vitesse.
- Protect – Protect peut perdre tout le tour de l’adversaire s’il est bien utilisé.
- Confuse Ray – D’autres mouvements pourraient être préférables à utiliser, mais la possibilité de perdre le tour d’un Pokémon et qu’il se blesse a son utilité.
- Snarl – Bien que ce mouvement ne fasse pas beaucoup de dégâts, il touche les deux Pokémon adverses et réduit leur Attaque Spéciale d’un niveau.
- Icy Wind – Comme Snarl, cela fait la même chose mais pour la statistique de vitesse.
- Sunny Day – L’accès à un premier tour Sunny Day peut créer une synergie avec certains Pokémon comme ceux avec Chlorophylle ou Solar Power.
- Rain Dance – Parfait pour les équipes de pluie qui ont besoin d’un autre moyen d’apporter de la pluie autre que Pelipper.
- Thunder Wave – Une autre forme de contrôle de la vitesse, Paralysis et Confuse Ray peuvent également bien fonctionner ensemble.
- Vent arrière – Doubler la vitesse de l’équipe est inestimable dans VGC et Farceur fera agir Murkrow en premier sans aucune conséquence.
- Danse de la plume – Cela fonctionne de la même manière que Charme pour abaisser la statistique d’attaque de deux étapes.
- Flatter – Cela a une synergie avec Mirror Herb car Murkrow augmentera l’attaque spéciale de l’adversaire de deux étapes tout en confondant la cible. Si un Pokémon allié tient l’herbe miroir, il obtiendra alors ces augmentations de statistiques sans devenir confus.
- Perish Song – Ceci, combiné avec Mean Look, pourrait anéantir les deux Pokémon adverses sur le terrain s’il est joué correctement.
- Screech – Réduire la défense des Pokémon peut faire en sorte que les attaquants physiques alliés infligent encore plus de dégâts.
Meilleure propagation EV et constructions pour Murkrow dans Pokémon Scarlet & Violet
Lorsque vous décidez comment entraîner un Pokémon EV particulier, cela dépend en grande partie de la raison pour laquelle le Pokémon sert dans l’équipe. Le rôle de Murkrow en tant que Pokémon de soutien fait qu’il n’est pas nécessaire d’investir dans l’attaque, l’attaque spéciale et la vitesse. Que la défense ou la défense spéciale soit plus nécessaire dépend de la capacité de l’équipe à gérer les attaquants physiques ou spéciaux. Les équipes avec Intimidate ou Reflect feront en sorte que les véhicules électriques de défense ne soient pas aussi nécessaires. Voici quelques exemples d’ensembles pour Murkrow et comment les utiliser efficacement dans une équipe.
Prise en charge du vent arrière
- Objet – Ceinture Eviolite/Focus
- Nature – Calme/Audacieux
- EV – 252 HP, 252 Défense spéciale, 4 Défense
- Type Tera – Acier/Fée
- Capacité – Farceur
- Se déplace
- Protéger
- Vent arrière
- Brume
- Jeu déloyal/Snarl/Thunder Wave
Se déplacer en premier dans une bataille donnera aux joueurs l’avantage dans la plupart des scénarios et Tailwind doublera la vitesse de toute l’équipe. Cela peut empêcher les joueurs de mettre des EV en vitesse pour d’autres Pokémon, car Tailwind sera rarement empêché d’être utilisé. Haze peut être utilisé pour réinitialiser les statistiques des Pokémon partenaires en utilisant Surchauffe ou Corps à corps ou arrêter les boosts de statistiques du côté de l’adversaire. Foul Play est la meilleure source de dégâts de Murkrow, mais aussi Snarl et Thunder Wave.
Débuff/Piège de statut
- Article – Eviolite
- Nature – Calme/Audacieux
- EV – 252 HP, 252 Défense spéciale, 4 Défense
- Type Tera – Acier/Fée
- Capacité – Farceur
- Se déplace
- Regard méchant
- Danse des plumes/vent arrière
- Grondement/Confusion Ray
- Cri/Vague de tonnerre
Cet ensemble de mouvements vise à affaiblir les Pokémon adverses jusqu’à ce qu’ils puissent à peine faire des dégâts, puis à utiliser Mean Look pour les empêcher de s’éteindre. Cela peut permettre aux Pokémon alliés de continuer à utiliser leurs propres mouvements de configuration en toute sécurité. Un coup critique annulera les changements de statistiques, mais avec la bonne configuration, cela peut être résolu avec des mouvements de guérison ou des capacités comme Shell Armor. Screech seul peut également être utilisé avant que le Pokémon allié ne se déplace pour garantir de faire plus de dégâts contre le Pokémon de l’adversaire. Alternativement, écraser le Pokémon adverse avec Thunder Wave et Confuse Ray peut rendre très difficile pour eux de pouvoir même faire un mouvement pour commencer.
Laisser un commentaire