Meilleures constructions de chasseur solaire dans Destiny 2 Lightfall

Meilleures constructions de chasseur solaire dans Destiny 2 Lightfall

Ce n’est un secret pour personne que Bungie aime les chasseurs dans Destiny 2. Alors que la refonte de Solar 3.0 a doté chaque classe d’un pouvoir de guérison ardent, les chasseurs semblaient l’emporter. Avec Lightfall et de nombreuses options de sous-classe, il est encourageant de voir que la sous-classe Hunter Solar tient toujours le coup. Voici notre version préférée pour brûler les ennemis.

Construction de chasseur solaire Lightfall

Cette version consiste à être aussi mortelle et dangereuse que le feu lui-même. Il n’y a pas d’accent mis sur la guérison ou l’autosuffisance comme dans les autres classes . Votre défense principale sera de brûler des bandes d’ennemis aussi rapidement que possible.

Capacités solaires

  • Barrage de lames : Sautez dans les airs et déchaînez une salve de couteaux explosifs à charge solaire.
  • Esquive du tireur d’élite : esquivez pour effectuer une manœuvre d’évitement d’une main ferme. Esquiver recharge automatiquement votre arme.
  • Couteau de lancer lesté : lancez un couteau qui inflige des dégâts de précision supplémentaires et enflamme les cibles brûlées. Les coups finaux de précision avec ce couteau rechargent immédiatement votre capacité de classe.
  • Grenade Thermite : Une grenade qui envoie une ligne de feu brûlante, infligeant des dégâts et brûlant les cibles sur son passage.

Aspects solaires

  • Knock ’em Down : Vos supers solaires sont améliorés. Golden Gun-Deadshot a une durée augmentée, Golden Gun-Marksman a augmenté sa résistance aux dégâts et sa durée, et Blade Barrage lance plus de projectiles. Bien que radieux, les derniers coups avec votre couteau de lancer équipé vous restituent entièrement votre énergie de mêlée.
  • À vos marques : les coups de grâce de précision vous permettent, à vous et à vos alliés proches, d’augmenter le maniement des armes et la vitesse de rechargement pendant une courte durée. Empile 3x. L’activation de votre capacité de classe confère immédiatement un nombre maximal de piles de À votre marque.

Fragments solaires

  • Ember of Combustion: Les derniers coups avec votre Solar Super provoquent l’inflammation des cibles.
  • Ember of Ashes : Vous appliquez plus de cumuls de brûlure aux cibles.
  • Ember of Eruption : vos allumages solaires ont une zone d’effet augmentée.
  • Ember of Char : Vos allumages solaires répandent des brûlures sur les cibles affectées.
  • Ember of Beams: Vos projectiles Solar Super ont une acquisition de cible plus forte.

Armes

  • Ragnhild-D
    • Cadre agressif, subsistance, battement, armements Hakke Breach, spécifications majeures
  • Divination de Ticuu
    • Le tir à la hanche de cette arme tire plusieurs projectiles de suivi. Les cibles marquées par ces projectiles explosent à leur mort ou lorsqu’elles sont touchées par l’explosion d’une autre Flamme Sacrée.
  • Toute mitrailleuse solaire

Armure et modules

Les gardiens doivent avant tout se concentrer sur l’atteinte de 100 de résilience. Cela leur fournira la meilleure défense possible et sera essentiel pour survivre à la difficulté accrue de Lightfall. Avec l’augmentation du coût des mods de résilience, votre construction peut sembler un peu différente, mais les mods suivants sont généralement ce que vous recherchez.

  • Barre:
    • Siphon solaire, ciblage solaire, source de sagesse
  • Shards of Galanor : les coups et les éliminations avec Blade Barrage renverront la Super énergie après la fin du Super.
    • Chargeur solaire x2, police de concentration
  • Poitrine
    • Chargé x2
  • Jambes
    • Solar Weapon Surge x2, piles sur piles
  • Élément de classe
    • Utilitaire Kickstart x2

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