Meilleures armes dans Dead Space Remake – Toutes les armes, classées
Le remake de Dead Space ne s’écarte pas de ce qui a rendu l’original si génial. Il prend la recette originale et ajoute quelques variantes qui ne font qu’améliorer l’expérience. Cela vaut pour les armes elles-mêmes. Malheureusement, toutes les armes ne sont pas égales. Voici le pire au meilleur.
Les meilleures armes, dans l’ordre, dans Dead Space Remake
8. Lance-flammes
Le lance-flammes, bien qu’incroyablement flashy, est carrément inutile. Les éclats de flammes ne font rien pour arrêter ou ralentir les nécromorphes et n’en tueront aucun à moins qu’ils ne soient déjà sur le point de mourir. C’est une arme qui devrait être stockée dès que vous l’obtenez.
7. Forcer le pistolet
Le Force Gun est une arme extrêmement situationnelle. Il agit comme un fusil de chasse alimenté par Kinesis. Il peut soit repousser les ennemis, soit tirer sur un puits de gravité qui attire les choses vers lui. Une autre arme de situation, mais elle se marie bien avec le Ripper. Attirez tous les ennemis dans une belle zone étroite, puis déchirez-les avec une lame de mort rotative.
6. Faisceau de contact
Le faisceau de contact a du potentiel, mais il est lent et les munitions sont chères. Cette arme est une arme à transporter et à utiliser uniquement en cas de besoin urgent. L’utilisation principale tire un canon à faisceau continu et l’utilisation secondaire est un laser extrêmement puissant. Cette arme est idéale pour les gros packs ou les grosses brutes.
5. Pistolet de ligne
Le Line Gun est comme une version plus grande du Plasma Cutter. Il tire également dans la ligne horizontale supérieure, mais à une échelle beaucoup plus grande. Son tir secondaire est un piège laser, mais avec la fréquence à laquelle les nécromorphes aiment jaillir des murs et des plafonds, poser des pièges n’est pas exactement quelque chose pour lequel Isaac a le temps.
4. Éventreur
L’éventreur est une arme macabre et brutalement efficace entre de bonnes mains. Le feu principal s’apparente à accélérer une tronçonneuse et permet à Isaac de faire un travail extrêmement court sur tout ce qui se trouve immédiatement devant lui avec une seule lame. Le tir secondaire n’est pas aussi efficace en munitions, mais les résultats ne sont pas moins spectaculaires car une seule lame de scie est propulsée à une vitesse extrême. Il est le plus souvent incapable de prendre littéralement les jambes, les bras ou la tête de tout ce qui est devant Isaac.
3. Fusil à impulsion
Le fusil à impulsion est la seule arme réelle de Dead Space qui a été conçue pour être une arme réelle. Les autres ne sont que des outils de minage qui ont été intelligemment réutilisés par notre ingénieur préféré. Le feu principal lance une grêle de balles et le feu secondaire fait tomber les mines de proximité. Le feu secondaire ne voit pas beaucoup d’utilité alors que le feu principal se nettoie, surtout après avoir été mis à niveau pour avoir à la fois une capacité et des dégâts élevés.
2. Doigt en mousse
À l’origine une arme gag dans Dead Space 2, le développeur Motive l’a apportée au remake de Dead Space. Pour l’acquérir, les joueurs doivent battre le jeu dans la difficulté la plus difficile qui ne permet aucune mort. La récompense est un doigt en mousse géant alimenté par Isaac criant « BANG » et « PEW PEW » alors que les balles imaginaires tirent sur tout ce qui se trouve sur leur chemin.
1. Coupeur de plasma
Ah, le coupeur de plasma. Le moule a été brisé lors de la fabrication de ce « pistolet ». C’est la première arme qu’Isaac obtient et celle qui le mènera jusqu’au bout. Il est simple à utiliser avec la possibilité de basculer entre un motif vertical et horizontal, ce qui facilite l’alignement des prises de vue sur les jambes, les bras, la tête et les tentacules. Grâce à diverses améliorations d’armes, il peut devenir extrêmement puissant. Couplé à la sensation de bien tirer, il y a une raison pour laquelle cette arme est une icône de l’horreur.
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