Meilleures armes à utiliser au début de Deep Rock Galactic Survivor

Meilleures armes à utiliser au début de Deep Rock Galactic Survivor

Au début de Deep Rock Galactic : Survivor, les joueurs sont assez limités dans leur choix d’armes. Au fur et à mesure que vous parcourez votre exploration du donjon, vous aurez la possibilité d’ajouter une puissance de feu supplémentaire, mais vous devez choisir judicieusement si vous voulez survivre.

Les joueurs commenceront avec une seule arme et une seule classe disponibles dans Deep Rock Galactic: Survivor, la stratégie devient donc vitale lorsque vous parcourez les trésors pour atteindre vos objectifs. Une décision clé est de savoir quelle arme supplémentaire ajouter lorsque vous montez de niveau, car elle peut vraiment faire la différence entre la vie ou la mort. Voici nos conseils sur les premières armes à débloquer et à utiliser pour vous assurer de sortir vivant des cavernes cristallines.

Votre arme de départ dans Deep Space Galactic : Survivor – The Deepcore GK2

Arme de démarrage Deepcore GK2 Deep Space Galactic
Capture d’écran par Gamepur

Il s’agit de l’arme initiale que vous chargerez lorsque vous débuterez en tant qu’éclaireur classique dans Deep Rock Galactic: Survivor. Le Deepcore GK2 inflige une quantité modérée de dégâts en courtes rafales, ce qui en fait une arme solidement de niveau intermédiaire. Quoi qu’il en soit, vous y êtes coincé pendant un certain temps jusqu’à ce que vous débloquez plus d’options de classe et de chargements.

En tant que tel, la première partie de votre exploration du donjon sera axée sur la mise à niveau de cette arme de départ pour en tirer le meilleur parti. En fait, l’un de vos premiers objectifs de mission est d’amener cette arme au niveau 12.

Ainsi, même si vous n’avez pas le choix d’utiliser ou non cette arme au début, vous pouvez opter pour des améliorations à chaque nouveau niveau qui augmenteront ses dégâts et sa vitesse de rechargement tout en passant au niveau supérieur pour atteindre l’objectif.

Meilleurs premiers ajouts d’armes dans Deep Rock Galactic: Survivor

Les joueurs sont obligés de commencer avec l’arme spécifique à la classe, et passer au niveau supérieur vous donnera la possibilité d’ajouter des armes supplémentaires au fur et à mesure que vous jouez. Une fois que vous avez atteint certains niveaux, vous pouvez choisir entre trois avantages différents.

Souvent, ces avantages améliorent les HP ou les défenses de votre personnage ou augmentent le niveau de votre arme. Cependant, aux niveaux 5, 15 et 25, vous pourrez choisir une nouvelle arme. Ce sont les premières armes parmi lesquelles vous pouvez choisir, classées en fonction de leur utilité pour progresser dans le jeu.

1. Choukov Nouk17

Meilleures premières armes Survivant galactique de l’espace lointain Zhukov Nuki7
Capture d’écran par Gamepur

L’un des premiers modules complémentaires optionnels au début de Deep Space Galactic: Survivor, cette arme tire dans les quatre directions , ce qui permet de garder les extraterrestres à distance beaucoup plus facilement. Comparé à la vitesse lente et unidirectionnelle de votre arme de départ, le Zhukov Nuk17 est un véritable changement de jeu qui m’a finalement aidé à survivre au premier tour.

C’est notre premier choix pour les premières armes en raison de sa capacité de tir par pulvérisation pour éclaircir les hordes avant qu’elles ne vous abattent.

2. Grenade cryogénique

Meilleures premières armes à utiliser dans la grenade cryogénique Deep Rock Galactic Survivor
Capture d’écran par Gamepur

La Cryo Grenade est l’un des trois premiers choix d’armes avant de débloquer des modules complémentaires supplémentaires, et c’est la première à infliger un type de dégâts autre que cinétique. Il inflige des dégâts de froid en zone d’effet, qui ralentissent vos ennemis.

Il est lent à recharger, mais il a vraiment du punch lorsqu’il atteint le trésor, ce qui en fait une première arme efficace pour vous aider à survivre jusqu’à ce que vous puissiez mettre à niveau.

3. Boomstick truqué par un jury

Meilleures armes à utiliser au début de Deep Rock Galactic Survivor Jury-Rigged Boomstick
Capture d’écran par Gamepur

Cette arme est puissante et inflige des dégâts explosifs massifs . Il peut aider à éliminer de nombreux ennemis d’un seul coup, mais sa vitesse de rechargement est un peu lente. Il cible toujours l’ennemi le plus proche, ce qui signifie que vous ne pourrez pas garder vos distances avec les extraterrestres si vous voulez les faire exploser. Pas idéal au début lorsque votre personnage est plutôt spongieux.

Le Boomstick monté par jury constitue certainement un excellent ajout à votre arsenal au début de Deep Space Galactic: Survivor, mais sa vitesse de rechargement lente et sa portée limitée le rendent un peu moins polyvalent que les autres premiers choix d’armes complémentaires.

4. M1000 Classique

Meilleures armes à utiliser au début dans Deep Space Galactic Survivor M1000 Classic
Capture d’écran par Gamepur

Une fois que vous aurez gagné suffisamment d’XP pour débloquer de nouvelles armes, ce sera le premier nouvel ajout à la rotation des déverrouillages d’armes au fur et à mesure que vous terminerez votre exploration du donjon. Le M1000 Classic cible l’ennemi le plus HP avec un puissant coup de dégâts cinétiques. C’est incroyablement utile lors de la phase finale lorsque vous combattez les ennemis extraterrestres d’élite. Cependant, cibler l’ennemi le plus puissant n’est pas particulièrement utile au préalable, lorsque vous aurez besoin d’un tir plus étendu pour éliminer le grand nombre d’extraterrestres qui vous entourent.

C’est une bonne arme à débloquer dans Deep Space Galactic: Survivor, mais je ne la choisirais pas comme première arme à ajouter, car vous serez probablement loin du grand patron à ce stade et devriez vous lancer dans quelque chose avec plus de couverture du sol.

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