Les plus grandes différences dans Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion – Graphismes, combat et histoire
Depuis que nous avons vu Zack et tous ces rappels au Crisis Core de 2008 dans les quelques scènes vers la fin du remake de Final Fantasy VII de 2020, il y a eu des rumeurs sur un remaster potentiel de cette préquelle PSP uniquement, dont l’histoire et les personnages pourraient jouer un grand rôle dans la suite du Remake – Final Fantasy VII Rebirth.
Imaginez essayer de trouver une PSP qui fonctionne pour pouvoir reconstituer l’histoire de Final Fantasy VII. Alors oui, c’est arrivé, Crisis Core Final Fantasy VII est enfin de retour ! Ce titre est enfin sorti de sa tombe PSP et est désormais disponible pour tous les joueurs sur un grand nombre de systèmes de dernière génération et de nouvelle génération dans une édition très bien remasterisée. Mais la question se pose de l’authenticité de cette version, alors creusons et découvrons toutes les plus grandes différences dans Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion .
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Graphics – Original vs Remake
Bien que cette version de la Réunion puisse ressembler à ce dont vous vous souvenez du jeu PSP, votre mémoire nostalgique teintée de rose sera brisée lorsque vous verrez l’une de ces images ou vidéos de comparaison côte à côte. Beaucoup de travail a été investi dans ce remaster, qui est sur le point d’être considéré comme un remake. Les modèles de personnages sont tous nouveaux et ressemblent désormais plus au niveau de qualité de Final Fantasy VII Remake qu’à l’ancien jeu PSP. Lors du changement de modèle, l’esthétique de certains personnages a été légèrement modifiée, par exemple, vous pouvez voir le modèle de Zack dans l’image ci-dessous. Remarquez à quel point il ressemble plus à son homologue Remake et moins à un personnage de style anime de Sims.
Le seul problème est que les animations FMV sont restées les mêmes qu’avant, bien qu’à l’échelle supérieure, mais vous verrez, comme à l’époque de la PlayStation 2, les personnages changer d’apparence selon qu’il s’agit d’animation ou de gameplay. Mais ok, c’était un « problème » similaire sur la PSP, donc nous ne pouvons pas trop reprocher à ce Remaster à cause de cela.
Outre les graphismes raffinés en temps réel des modèles et des environnements, l’interface a également subi de nombreux changements. Alors que certains des menus principaux sont restés identiques, avec bien sûr un meilleur art de l’interface utilisateur maintenant, de nombreux éléments que vous voyez à l’écran, tels que ces icônes, par exemple, qui indiquent que les quêtes ont maintenant été modifiées pour être plus conformes à Final Fantasy VII HUD de Remake.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Combat – Original vs Remake
Le système Digital Mind Wave (quel nom certifié Nomura !) ou DMW, qui présente toujours des machines à sous comme un système de mini-jeux, ne vous fera plus perdre de temps, car de nombreux événements qu’il déclenche peuvent désormais être simplement ignorés. Les combats de boss ont désormais une mécanique légèrement différente, la jauge de capacité apparaissant comme un avertissement chaque fois que le boss est sur le point d’effectuer l’une de ses attaques les plus puissantes. Ce qui rend également les combats encore plus attrayants, ce sont les toutes nouvelles animations d’invocation qui ont l’air incroyables ! De plus, vous pouvez désormais stocker des sauts de limite, pour un déroulement meilleur et plus stratégique de la bataille, et en plus de tout cela, même la caméra est bien meilleure. Alors oui, nous pouvons conclure que cette édition de la Réunion a vraiment amélioré le système de combat de Crisis Core pour qu’il soit plus agréable et plus rapide.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Story – Original vs Remake
C’est la partie du jeu qui a le moins changé, voire pas du tout. L’histoire de Crisis Core est intacte, et si vous l’avez complètement oubliée jusqu’à présent (je ne peux pas vous en vouloir, j’y ai joué en 2008. et je ne me souviens de rien comme un personnage typique de JRPG amnésique), vous aurez l’opportunité pour se remémorer tout l’enchevêtrement avec Zack, Angeal, Genesis et d’autres personnages qui ont marqué ce prequel et que l’on reverra probablement d’une certaine manière dans la suite de Final Fantasy VII Remake.
Et n’oublions pas la musique arrangée et le nouveau doublage, qui devient dernièrement un standard pour les remasters plus approfondis de Square Enix, à quoi nous ne pouvons que dire BON TRAVAIL ! Maintenant, il est temps de gérer d’une manière ou d’une autre tout ce battage médiatique de Final Fantasy VII jusqu’à ce que la renaissance arrive, peut-être vers la fin de 2023.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion est maintenant disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S et X, PC et Nintendo Switch.
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