Bungie ignore Stasis pour la troisième saison consécutive de Destiny 2
Stasis était la première sous-classe d’obscurité dans Destiny 2. Cependant, après la mise en ligne de Beyond Light, il y a eu très peu ou pas d’attention sur cette sous-classe. Pour rendre les choses plus intéressantes, il s’agissait de la première sous-classe où Bungie a introduit le concept Aspects and Fragments, qui a ensuite été appliqué aux trois sous-classes Light. La stase, cependant, a été négligée depuis.
De plus, après l’apparition de Strand, il semble que Bungie ait complètement ignoré la toute première sous-classe Darkness dans Destiny 2 pour la troisième saison consécutive.
Est-ce que Stasis n’est pas bien placé dans Destiny 2 ?
Il est difficile de dire si Stasis est en bonne place à ce stade. Depuis que la sous-classe a été mise en ligne dans Destiny 2, Bungie a dû émettre des nerfs pour réduire son impact révolutionnaire dans le creuset. Les joueurs se sont détournés de cette sous-classe et s’en tiennent soit aux trois sous-classes Light, soit à Strand.
De plus, au cours des deux dernières saisons, l’artefact saisonnier n’a vu l’inclusion d’aucun mod principalement axé sur Destiny 2 Stasis. Alors qu’il y avait des mods universels qui pouvaient être utilisés en tandem avec les cinq sous-classes, les mods orientés Stasis étaient absents.
Les développeurs ont récemment révélé l’artefact saisonnier pour la saison 22 . Pour rendre les choses encore plus décevantes pour les joueurs, les développeurs ont encore une fois laissé de côté la manifestation élémentaire des ténèbres.
Bien qu’ils changent les choses pour cette sous-classe dans la nouvelle saison, les changements pourraient ne pas représenter grand-chose. Pour commencer, Renewal Grasps, un Hunter Exotic basé sur Stasis , est en cours de refonte et ravivera probablement l’intérêt pour les builds Stasis.
De plus, les fragments Stasis reçoivent également un système de déverrouillage basé sur le fournisseur. Cela rendra le déverrouillage de ces fragments moins fastidieux.
Au contraire, étant donné que ces Stasis Exotics ne sont pas au bon endroit pour le moment, les développeurs essaient de les réparer avant d’introduire des mods pour aider à rendre les versions encore meilleures. Dans ce cas, les mods orientés Stasis devraient être présents dans l’artefact saisonnier de la saison 23.
Il est difficile de dire à quoi ressemblera la situation dans la dernière saison de l’extension Lightfall. Cependant, si les développeurs ont l’intention de publier une troisième sous-classe basée sur les ténèbres dans The Final Shape , alors la saison 23 est la dernière chance pour eux de se concentrer sur Stasis. Bien que la sous-classe vise principalement un style de jeu de contrôle des foules, elle peut être assez mortelle.
Convenu qu’il n’y a pas trop de versions aussi mortelles qu’un Arc Vesper Warlock ou un Omnioculus Hunter, mais il a des versions avec de fortes capacités de dégâts. Avoir des mods d’artefacts saisonniers qui ajoutent un avantage à ces versions est également le besoin de l’heure, car cela aide les joueurs à se pencher sur de nombreux styles de jeu intéressants dans Destiny 2, en particulier ceux dans lesquels ils ne se sont pas encore aventurés.
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