Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 Saison 2 Notes de mise à jour rechargées – Améliorations d’armes, correctifs, etc.

Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 Saison 2 Notes de mise à jour rechargées – Améliorations d’armes, correctifs, etc.

La deuxième saison de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 a maintenant gagné sa deuxième portion de contenu, grâce à sa nouvelle mise à jour Reloaded. Le patch offre trois nouveaux modes et une arme inédite au multijoueur, tandis que la bataille royale voit un autre groupe de listes de lecture se diriger vers Al Mazrah et Ashika Island. Plus important encore, il existe une multitude d’alternances apportées aux statistiques des armes et à l’interface utilisateur des jeux.

À partir du 15 mars, les joueurs découvriront un nouveau menu de défi Path of the Ronin dans MW2 et Warzone 2.0, récompensant les finalistes d’un camouflage Bowing Blossoms – compatible avec toutes les armes des jeux. Mis à part le nouveau contenu, les artilleurs n’auront plus à se soucier de la force du tristement célèbre KV Broadside , car le fusil de chasse et ses cartouches Dragon’s Breath ont été nerfés. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes pour la saison 2 rechargée ci-dessous, telles que fournies par le blog Call of Duty.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 2 pour MW2 et Warzone 2.0

Événements

Nouvelle voie des défis Ronin

Forgez un nouveau chemin avec de nouveaux défis pour débloquer de nouveaux camouflages, y compris Winds of Ash. Terminez les dix défis pour gagner un autre nouveau camouflage pour chaque arme – Bowing Blossoms – ainsi qu’un charme doré qui représente votre dévouement à suivre le chemin des Ronins.

le jour de la Saint-Patrick

Vous ne savez jamais ce que vous pourriez trouver au bout de l’arc-en-ciel… mais vous avez un « one-shot » pour savoir si la chance est de votre côté à Al Mazrah !

Nouvel épisode Raid

Atomgrad Épisode 02 Nouveau !

On retrouve Price, Gaz et Farah là où on les avait laissés à la fin de l’épisode 01 – et l’histoire d’Atomgrad reprendra là…

Terminez l’épisode 02 du raid pour déverrouiller le skin d’opérateur « Bad Boonie » pour le capitaine Price, et découvrez le nouveau pack de raid pour encore plus d’apparences du capitaine. Ce lot comprend également le moyen le plus rapide de mettre à niveau vos kits pour réussir le Raid.

Armes

Nouvelles armes

  • Tempus Torrent: Marksman Rifle
    • Ce DMR percutant de l’armement Tempus offre la polyvalence de la plate-forme M4 et la vitesse et l’impact de 7,62 coups. Une main patiente et un œil attentif se traduiront par des tirs cadrés et des éliminations rapides.
    • Peut être acquis via Weapon Challenge ou Store Bundle.

Équilibrage des armes

 » Fusils d’assaut « 

  • STB 556
    • Ajout de dégâts minimum contre l’armure (limite les balles à tuer à la distance la plus éloignée)

» Mitrailleuses légères «

  • RAAL MG
    • Réduction des dégâts à distance
    • Légère augmentation des dégâts à courte portée
    • Dégâts de tir à la tête réduits
    • Réduction des dommages au haut du torse
    • Recul accru
  • RPK
    • Vitesse de marche réduite
    • Vitesse initiale réduite
  • Sakin MG38
    • Portée des dégâts réduite

» Fusils de tireur d’élite «

  • Crossbow
    • Augmentation de la période de temps pour déclencher des doubles kills pour les défis

 » Mitraillettes « 

  • MX9
    • Augmentation des plages de dégâts moyens
  • BAS-p
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer
    • Augmentation des plages de dégâts
  • PDSW 528
    • Arme légèrement décalée tandis que l’ADS utilise des viseurs en fer pour améliorer la visibilité
  • Vel 46
    • Augmentation des plages de dégâts rapprochés
    • Attributs fixes sur le chargeur 30 cartouches pour améliorer la maniabilité et la mobilité
  • Lachmann Sub
    • Vitesse de déplacement réduite
    • Réduction de la vitesse de visée vers le bas
    • Contrôle de recul amélioré
    • Baril de nébuleuse LM
      • Gamme de dégâts améliorée
      • Contrôle de recul amélioré

» Fusils de chasse «

  • KV Broadside
    • Réduction des dommages au bas du torse
    • Munitions de calibre 12
      • Portées de dégâts réduites
      • Réduction des dégâts à courte portée
    • Munitions du souffle du dragon
      • Portées de dégâts réduites
      • Réduction des dégâts à courte portée
      • Réduction globale des dégâts résiduels maximum de souffle du dragon de jauge 12
  • Bryson 800 and Bryson 890
    • Augmentation des dégâts de tir à la tête sur toutes les munitions de type slug
    • Ajout de dégâts minimum contre l’armure

Pièces jointes

 » Mondial « 

  • Flinch
    • Vitesse de recentrage réduite pour Flinch
    • Augmentation mineure de Flinch sur les AR, les SMG, les LMG et les fusils de chasse

 » Munition « 

  • Hollow Point Rounds
    • Suppression de la pénalité de vitesse de balle
  • Frangible Rounds
    • Modification de la minuterie de délai de guérison pour qu’elle soit définie à partir de l’impact de la dernière balle (allonge le délai global sur un joueur)
    • Suppression de la pénalité de portée des dégâts
  • Overpressure Rounds
    • Suppression de la pénalité de recul
    • Tremblement accru transmis aux joueurs
  • 12 Gauge Dragon’s Breath
    • Réduction des dommages résiduels lors de la combustion
  • 12 Gauge Slugs and HE Slugs
    • Ajout de dégâts minimum contre l’armure

» Lanceurs Underbarrel «

  • Suppression de la pénalité de mouvement des lance-grenades
  • Ajout d’un bonus de contrôle du recul aux lanceurs de grenades et de fusils de chasse Underbarrel
  • Ajout d’un stock de munitions supplémentaire aux lance-grenades

» Actions «

  • Réduction du tressaillement reçu sur aucune modification de stock

» Poignées Bipied «

  • Pénalité ADS réduite pour la poignée Bipod V9
  • Poignée bipied CORE BP2 :
    • Correction d’un bug dans les rapports de statistiques
    • Contrôle du recul de la hanche ajouté
    • Vitesse de marche de la hanche réduite
    • Suppression de la pénalité ADS
    • Meilleure adhérence aux LMG et fusils Marksman compatibles

» Poignées Underbarrel «

  • Pénalité ADS réduite sur toutes les poignées sous le canon
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite pour toutes les poignées verticales

» Attaches de muselière «

  • Breachers
    • Pénalité ADS considérablement réduite
    • Ajout d’un buff de vitesse de mouvement de la hanche
  • Flash Hiders
    • Pénalité ADS réduite

» Optique «

  • Pénalité ADS réduite sur les optiques holo
  • Suppression des pénalités de mouvement sur les optiques holo
  • Réduction des pénalités de mouvement ADSand de toutes les optiques à zoom thermique, hybride et variable
  • Réduction de la pénalité ADS sur les lunettes de visée des fusils de chasse

» Accessoires de peigne «

  • Correction de l’interface utilisateur des statistiques de manipulation sur :
    • Riser Shlager TTF3
    • Pochette de munitions FSS
    • Manchon PD-A40
    • Peigne d’ailier
    • Pochette FSS EL-T

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème où l’équipement de certaines pièces jointes au fusil de chasse KV Broadside empêchait les joueurs de s’infiltrer dans la DMZ
  • Correction de l’apparence du réticule de Heartbreaker Crossbow Blueprint dans Killcams
  • Correction d’un problème qui empêchait les boulons d’arbalète de pénétrer dans l’eau

Équipement

  • Frag Grenade
    • Dégâts contre l’armure augmentés
  • Claymore
    • Dégâts contre l’armure augmentés
  • Semtex
    • Dégâts contre l’armure augmentés

l’audio

  • Correctifs de sous-mixage affectant le volume des pas de l’ennemi
  • Marches de sable égalisées pour mieux couper à travers le mélange similaire à la terre et au béton.
  • Correction d’un problème qui faisait que War Tracks s’arrêtait de jouer de manière aléatoire lorsqu’il était actif dans un véhicule
  • Correction d’un problème qui empêchait les pistes de guerre du conducteur d’un patrouilleur d’être entendues dans les tourelles du patrouilleur

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Update Requires Restart
    • Si le titre nécessite un redémarrage en raison d’une mise à jour, il redémarrera automatiquement
  • New Menus
    • Tous les nouveaux menus pour les défis d’armes et de camouflage
    • Ajout d’un onglet Boutique permettant aux joueurs de voir tous les lots disponibles pour une arme spécifique
  • New Party Queuing
    • La file d’attente de groupe permet aux joueurs de rejoindre automatiquement le groupe d’un ami une fois qu’ils ont terminé leur match actif. Tout comme inviter des amis à une fête ou à une chaîne, vous pouvez accéder à la file d’attente de la fête via le menu social du jeu.

Corrections de bogues

Mondial

  • Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons à donner la priorité à une stabilité accrue et à des correctifs de plantage sur toutes les plateformes.
  • Correction d’un problème où les joueurs entendaient une voix off de faction d’équipe incorrecte sur certaines cartes
  • Correction d’un problème où le numéro d’escouade d’un joueur apparaissait dans un ping pour un véhicule
  • Correction d’un problème où la réanimation de Last Stand n’était pas interrompue lorsqu’un joueur était touché avec un Shock Stick
  • L’explosion d’une grenade flash et étourdissante ne tuera plus les joueurs à faible santé
  • Correction d’une poignée de problèmes qui faisaient persister la fonction de marquage de cible du Spotter Scope lorsqu’il ne visait pas vers le bas
  • Les couteaux de lancer peuvent désormais tuer les drones de reconnaissance et les drones bombardiers
  • Correction d’un problème avec l’opérateur Gus apparaissant parfois sans modèle de personnage complet pendant un match

Killstreaks

  • Correction d’un problème où le joueur perdait une mitrailleuse placée s’il essayait de la ramasser en plongeant
  • Le champ de vision du joueur se réinitialisera désormais correctement lors de la transition vers un nouveau tour s’il était dans une séquence de missiles de croisière lorsque cela s’est produit
  • Les actions de commande Killstreak du Wheelson et du VTOL sont désormais désactivées lorsqu’un joueur est dans Last Stand
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de marquer une position de frappe de mortier et de frappe aérienne de précision à travers certaines clôtures
  • Correction d’un problème entraînant l’expiration des packages de soins lorsqu’un joueur les utilisait
  • Correction d’un problème qui jouait une voix off incorrecte lors du ping d’un Overwatch Helo
  • Correction d’un problème qui pouvait faire que la vue du joueur regardait vers le bas après avoir utilisé un missile de croisière

Équipement

  • Correction d’un problème empêchant la charge de forage d’éliminer les agents dans Battle Royale et DMZ

Mises à niveau sur le terrain

  • Correction d’un problème où les modèles C4 ennemis détruits par un système de trophées ne seraient pas supprimés
  • Correction d’un problème empêchant le système de trophées de détruire les mines à fragmentation lors de leur déploiement
  • Correction d’un problème où DDoS ne fonctionnait pas correctement sur le drone Recon et le drone Bomb
  • Ajustement de la position de déploiement du drone de reconnaissance et du drone bombardier dans un train afin qu’ils ne se détruisent plus immédiatement après
  • Correction d’un problème de duplication avec la couverture déployable lors de la prise d’une autre mise à niveau sur le terrain dans Battle Royale et DMZ

UX/UI

  • Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient parfois équiper deux de la même arme
  • Correction d’un problème où changer le récepteur dans Gunsmith sur le Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) renvoyait un joueur au menu précédent
  • Correction d’un problème où la caméra de prévisualisation d’arme pointait parfois vers l’arme secondaire lorsque l’arme principale était sélectionnée
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs d’accéder au menu Loadout Drop après la fin du jeu
  • Correction d’un problème entraînant la coupure des en-têtes de la barre de navigation dans certaines langues
  • Correction d’un problème provoquant le chevauchement occasionnel des en-têtes de menu de match privé dans certaines langues
  • Correction d’un problème où l’ID ATVI complet d’un joueur ne s’affichait pas dans Play of the Game
  • Correction d’un problème où certains joueurs affichaient une étiquette de clan brouillée
  • Correction d’un problème où l’opérateur Gus apparaissait parfois sans modèle de personnage complet
  • Correction d’un problème où l’opérateur de certains joueurs disparaissait dans le hall d’avant-match
  • Correction d’un problème où l’arrière-plan ne se chargeait pas lors de la sauvegarde dans et hors de Showcase
  • Social
  • Correction de divers problèmes affectant les notifications sociales
  • Correction d’un problème où l’écran partagé affichait les chaînes de manière incorrecte
  • Correction d’un problème où la barre de défilement de la liste d’amis disparaissait parfois lors du défilement
  • Correction d’un problème affectant le temps de match écoulé affiché dans le lobby
  • Correction de divers problèmes affectant les membres du groupe affichés
  • Correction d’un problème où les membres du groupe en file d’attente s’affichaient lorsqu’ils étaient dans un groupe privé mais pas dans le hall
  • Correction d’un problème affectant les membres du groupe en file d’attente dans le panneau Afficher le groupe
  • Correction d’un problème qui faisait que le nombre de membres dans Voice n’apparaissait pas correctement
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition de l’option « Rejoindre le joueur » pour les personnes qui sont déjà dans la file d’attente de la fête du joueur
  • Correction d’un problème qui faisait parfois que l’option « Inviter à la fête » n’apparaissait pas dans un salon
  • Correction d’un problème qui faisait que les états de recherche des clients des membres du groupe n’apparaissaient pas correctement à l’écran lorsque le chef du groupe lançait une file d’attente
  • Correction de divers problèmes avec la mise en file d’attente de groupe, y compris la disponibilité des membres du groupe pour rejoindre/inviter
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs d’un groupe expulsés pour inactivité étaient supprimés du groupe
  • Correction d’un problème pour améliorer l’action de la tuile Social Hub
  • Correction d’un problème affectant les membres du groupe en file d’attente dans le chat du jeu
  • Correction de divers problèmes affectant le chat du jeu dans les groupes

Véhicules

  • Correction d’un problème qui faisait que les véhicules roulaient parfois sur les combattants ennemis après les avoir déchargés
  • Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient utiliser un VTT pour pousser leurs coéquipiers dans le plafond de certains bâtiments
  • Correction d’un problème qui faisait que les véhicules neutres écrasaient les joueurs entraînant la mort, au lieu de les écarter du chemin
  • Correction d’un problème qui bloquait certains véhicules sous l’hélicoptère Exfil dans la DMZ
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître l’indicateur de danger d’explosion du véhicule lorsqu’un joueur était encore à portée de l’explosion du véhicule
  • Correction d’un problème qui rendait les dégâts explosifs du véhicule trop élevés dans Battle Royale et DMZ
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de déployer un Claymore sur le Heavy Chopper
  • Correction d’un problème qui faisait que le Heavy Chopper subissait des dégâts d’explosions loin de lui
  • Correction d’un problème empêchant les fenêtres des véhicules de se briser si le joueur entre par le toit par cette fenêtre
  • Correction d’un problème qui rendait inutilisables les véhicules garés à des angles extrêmes
  • Correction d’un problème qui empêchait le leurre gonflable de coller au train lorsqu’il se gonflait
  • Correction d’un problème où le joueur était instantanément tué lors d’une collision avec un véhicule au sommet d’un ascendeur

Coopérative

Général

  • Ajout d’une nouvelle barre de remplissage pour Last Stand et Dog Tags pour correspondre à Battle Royale et fournir une clarté supplémentaire pour les coéquipiers abattus
  • Ajout de nouveaux défis au pool coopératif de défis quotidiens
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur de l’équipement pouvait apparaître en orange ou en blanc scintillant

Profile bas

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs d’utiliser un équipement aérien pendant Infil
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le joueur temporairement invincible

Défenseur : Mont Zaya

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de conduire des véhicules ennemis
  • Correction d’un problème où les pilotes ennemis pouvaient être vus flottant dans le ciel
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de redémarrer la mission si la bombe explosait
  • Correction d’un problème avec les bordures de carte afin que les joueurs ne puissent plus quitter la carte lorsqu’ils sont dans des véhicules

Raid d’Atomgrad Épisode 2

Multijoueur

Nouvelle carte

  • Himmelmatt Expo
    • Joignez l’utile à l’agréable à Himmelmatt Expo, une nouvelle carte multijoueur Core (6v6) située à flanc de montagne européenne.

Nouveaux modes

  • Drop Zone
    • Capturez et maintenez la zone de largage pour gagner des points dans ce mode d’équipe chaotique. Toutes les 15 secondes d’occupation de la Drop Zone, un Care Package contenant un Killstreak sera largué à proximité.
  • One in the Chamber
    • Chargez dans le match avec un pistolet, une balle et trois vies. Chaque joueur se bat pour lui-même et un seul tir sur n’importe quelle partie du corps vaut l’élimination, accordant à l’attaquant une balle de plus pour le prochain combat.
  • All or Nothing
    • Équipé uniquement de couteaux de lancer et d’un pistolet sans munitions, chaque opérateur doit se battre pour lui-même dans une course pour remporter 20 éliminations. Gagnez des avantages supplémentaires en éliminant les ennemis, en commençant par l’avantage Scavenger pour permettre le ramassage des munitions.

Corrections de bogues

  • Correction de plusieurs exploits hors limites et basés sur des collisions sur des cartes 6v6
  • Résolution des problèmes d’apparition sur la ferme 18
  • Correction d’un exploit pour capturer un point dans Control on El Aliso

Partie classée

Restrictions

  • Les éléments suivants ont été restreints dans les parties classées pour correspondre aux règles mises à jour de la Call of Duty League :
    • Réglage des armes (tous)
    • Fusil d’assaut Kastov 762
  • Les joueurs doivent remarquer que le réglage d’arme existant reviendra aux options par défaut dans le jeu, mais nous vous recommandons de revoir vos classes avant votre premier match.

Qualité de vie

  • Amélioration du retour visuel lorsqu’un match est annulé parce qu’un joueur est parti dans les 30 premières secondes.
  • L’écran Récompenses de la division de compétences affiche désormais par défaut les récompenses de toutes les divisions.
  • Ajout des 250 meilleures images de profil pour une poignée de lecteurs CDL Pro qui les manquaient auparavant.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner les opérateurs CDL et d’équiper un skin de jeu classé gagné.
  • Correction d’un bug visuel qui suggérait que le SR d’un joueur avait été réinitialisé.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois une suspension involontaire après avoir abandonné la recherche d’un match avant la formation du lobby.

Zone de guerre 2.0

Qualité de vie

  • Killstreak Availability
    • Le message existant « L’espace aérien est trop encombré » sera désormais suivi d’un « pendant X secondes » pour ajouter un meilleur contexte aux joueurs.
  • Cluster Strike & Precision Airstrike Improvements
    • Amélioration de la notification de danger Airstrike pour qu’elle soit plus cohérente en fonction de chaque emplacement de dommage.
    • Traçage directionnel amélioré pour empêcher le ciblage Precision Airstrike d’atterrir parfois derrière les joueurs.
    • Les joueurs seront désormais avertis lors de l’appel d’une attaque groupée ou d’une frappe aérienne de précision s’ils sont trop proches de la zone affectée.
  • Give-Up Timer Consistency
    • La minuterie d’abandon en cas d’abattement est désormais plus cohérente d’un mode à l’autre et durera au moins 3 secondes.
  • Navigation Pings
    • Augmentation de l’échelle des pings de navigation sur Tacmap et Mini-Map pour une meilleure lisibilité.
  • Armor Break
    • Le texte a été supprimé de la notification Armor Break (lors de la rupture de toutes les plaques de blindage d’un adversaire) pour plus de clarté, tandis que l’icône est restée.
  • Auto-Looting Armor Plates
    • Comme les plaques d’armure sont un élément essentiel de la boucle de jeu, les joueurs récupèrent désormais automatiquement les plaques d’armure tant qu’ils disposent d’inventaire ou d’espace de sac à dos.
  • Spawn Protection
    • La protection contre l’apparition sera désormais désactivée à 25 mètres, au lieu de 19 mètres, du sol ou d’un joueur au sol dans les modes Battle Royale.
    • Nous continuerons à affiner au fur et à mesure que nous progressons compte tenu de l’importance de cette fonctionnalité pour le redéploiement des joueurs.
  • Resurgence Killfeed
    • Le killfeed affichera désormais qui est sur le point de se redéployer lorsque leur minuteur de résurgence atteindra 0.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Spectating
    • Les pings amicaux et les écrans de démarrage sont désormais visibles pour les spectateurs.
  • Gas Mask
    • Les cartes de butin pour masque à gaz reflètent désormais plus précisément leurs dégâts.

Corrections de bogues

  • Correction de certains problèmes provoquant l’apparition d’éblouissements arc-en-ciel à l’horizon dans Al Mazrah (Xbox uniquement).
  • Correction d’un problème empêchant les flèches d’élévation sur les icônes de la carte d’indiquer avec précision leur position.
  • Correction d’un problème qui faisait que le contre-UAV affectait les cartes des joueurs même en dehors de la portée effective.

Listes de lecture Warzone 2.0

Al-Mazrah

  • Standard
    • Solos
      • Joueurs maximum : 150
      • Assimilation : désactivée
    • Duos
      • Joueurs maximum : 150
      • Assimilation : Recharge
    • Trios
      • Joueurs maximum : 150
      • Assimilation : Recharge
    • Quads
      • Joueurs maximum : 152
      • Assimilation : Recharge

Île d’Ashika

  • Resurgence
    • Solos
      • Joueurs maximum : 52
      • Assimilation : désactivée
    • Duos
      • Joueurs maximum : 52
      • Assimilation : désactivée
    • Trios
      • Joueurs maximum : 52
      • Assimilation : désactivée
    • Quads
      • Joueurs maximum : 52
      • Assimilation : désactivée

Toutes les tailles d’escouade pour Resurgence seront disponibles jusqu’à la saison 02 rechargée !

Événements et correctifs de Warzone 2.0

3e anniversaire de Warzone !

Pour célébrer les trois ans de Warzone, les joueurs pourront échanger chaque jour un nouveau cadeau gratuit via la boutique en jeu, symbole des souvenirs créés depuis son lancement surprise le 10 mars 2020.

Récompenses:

  • Carte de visite anniversaire de Verdansk
  • Emblème de Verdansk
  • Carte de visite d’anniversaire de Caldera
  • Carte de visite Blacksite Completionist
  • Autocollant de site noir
  • Emblème du site noir (animé)
  • Carte de visite de forteresse

Général

  • Bomb Drones
    • Les bombes drones ont été temporairement supprimées pendant que nous les affinons.

Corrections de bogues

  • Pacing Balancing
    • En tant qu’équipe, nous nous concentrons sur deux domaines clés du rythme de Battle Royale :
      • Les combats en milieu de partie
      • Les opportunités de reprise en fin de partie
    • Nous aborderons ce problème tout au long de la saison 02 rechargée et de la saison 03, le premier changement étant un événement public de «réapprovisionnement» garanti dans le 4e cercle.
    • Les améliorations futures comprendront :
      • Plus de boîtes de ravitaillement au sol, en particulier au nord de la carte
      • Boîtes de ravitaillement de résurgence dispersées sur toute la carte
      • Caches de munitions supplémentaires
      • Et plus…

Ajustements du gameplay

Al-Mazrah | Bataille royale

  • Light Helo
    • Le Light Helo a été désactivé dans les solos. Nous veillons à ce que la taille de l’équipe Solos soit une expérience juste et équilibrée, et le Light Helo est allé à l’encontre de cette philosophie.
  • Contract Availability
    • Augmentation du nombre de contrats révélés au cours du match pour augmenter leur disponibilité dans les cercles ultérieurs.
  • Final Circles
    • Nous désactivons temporairement les derniers cercles dans la section nord-ouest de la carte pendant que nous travaillons sur des améliorations pour les saisons à venir.

Île d’Ashika | Réapparition

  • Redeployment Drones
    • Les drones de redéploiement sont actuellement actifs sur l’île Ashika et resteront actifs dans le cadre de l’expérience Resurgence.
  • AI Combatant Departure
    • Alors que l’événement Path of the Ronin touche à sa fin, les agents de la Shadow Company qui ont occupé l’île partiront à la poursuite de leur prochaine mission.
    • Les joueurs seront désormais l’ennemi public numéro un pour les contrats de recherche et de saisie et l’événement public Data Heist.
  • Circle Balancing
    • Le premier cercle sera environ 20% plus grand et plus susceptible d’être sur terre, pour mieux permettre un Infil réussi.
  • Pacing Balancing
    • Les actions qui affectent le compte à rebours de la résurgence ont été ajustées pour permettre plus de fenêtres d’opportunités pour éliminer l’équipe adverse.
  • Buy Station Availability
    • Des améliorations ont été apportées pour mieux répartir les stations d’achat plus uniformément sur la carte.

Qualité de vie

  • Spawn Protection
    • La protection contre l’apparition sera désormais désactivée à 25 mètres, au lieu de 19 mètres, du sol ou d’un joueur au sol dans les modes Battle Royale.
      • Nous continuerons à affiner au fur et à mesure que nous progressons compte tenu de l’importance de cette fonctionnalité pour le redéploiement des joueurs.
  • Resurgence Killfeed
    • Le killfeed affichera désormais qui est sur le point de se redéployer lorsque leur minuteur de résurgence atteindra 0.

Corrections de bogues

  • Redeploy Token
    • Correction d’un problème permettant aux jetons de redéploiement d’apparaître dans les stations d’achat même après la fermeture du Goulag.

DMZ

Jouabilité

  • Nous avons mis à jour les conditions d’utilisation des cartes d’accès Building 21 :
    • Les joueurs n’ont plus besoin d’apporter des cartes d’accès au bâtiment 21 dans le match en les équipant avant l’infiltration
    • Au moins un joueur d’une équipe doit avoir une carte d’accès au bâtiment 21 dans son inventaire pour permettre l’infiltration
    • Si un joueur s’infiltre dans le bâtiment 21 avec une carte d’accès dans son sac à dos, il perdra cette carte s’il ne l’extrait pas avec.
    • Ce changement n’affecte que les cartes d’accès du bâtiment 21 et non les cartes d’accès/clés pour les espaces verrouillés à l’intérieur du bâtiment 21, car ceux-ci doivent toujours être équipés dans votre sac à dos avant l’infiltration.
  • Les combattants ennemis dans la DMZ peuvent désormais opérer ou arriver dans une variété de véhicules, pas seulement le camion blindé
  • Nous avons ajouté quelques variantes aux points d’infiltration et d’exfiltration
  • Le contrat de destruction de fournitures a été mis à jour pour révéler les 4 coffres-forts les plus proches, au lieu de révéler tous les coffres-forts à une distance du contrat
  • Réduction du nombre total de véhicules dans la ville moderne pour une répartition plus uniforme des véhicules dans Al Mazrah
  • Les combattants ennemis ont désormais une petite chance de larguer des armes améliorées à leur mort

Corrections de bogues

  • Correction de plusieurs problèmes d’accès à Stronghold dans la DMZ
  • Correction d’un problème où le contrat Secure Nuclear Material pouvait sélectionner une boîte à outils verrouillée sur l’île d’Ashika
  • Augmentation de la distance minimale entre les contrats de sécurité des matières nucléaires sur l’île d’Ashika afin qu’ils ne se chevauchent pas
  • Faveur fixe pour une mission d’ami ayant une description d’emplacement incorrecte
  • Correction de la description de la mission de réacquisition de la forteresse indiquant à tort que le Legion Deal Intel doit être extrait
  • Correction d’un problème où prendre une arme directement dans le sac à dos d’un ennemi ne l’enregistrait pas comme arme ennemie pour certaines missions
  • Correction d’un problème où la voix off d’Overlord s’estompait de manière incorrecte lors de l’extraction
  • Correction de problèmes où certaines missions ne partageaient pas la progression avec les coéquipiers, y compris les missions dans lesquelles vous utilisiez des mises à niveau sur le terrain et des séries de victimes telles que Death From Above
  • Correction d’un problème où l’élimination des clés ne donnait pas de progrès pour déverrouiller une cache au lieu d’une porte verrouillée
  • Correction d’un problème où certains joueurs n’obtenaient pas de crédit pour l’exfil final en raison du minuteur
  • Correction d’un problème où la recherche de correspondance s’arrêtait si le chef du groupe quittait le groupe
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser temporairement son armure lorsqu’il essayait d’utiliser l’armure et le bloqueur de radiations en même temps

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