CAPCOM ajoute également Enigma DRM à Monster Hunter Rise
CAPCOM a ajouté le DRM Enigma à Monster Hunter Rise avec la dernière mise à jour, comme l’a rapporté l’utilisateur de Twitter DakaR:FT. Le DRM est lentement introduit dans les titres plus anciens, provoquant un chahut avec Resident Evil Revelations, où les gens ont signalé divers problèmes de performances. L’éditeur japonais a finalement annulé la mise à jour après une vague de critiques bombardées sur Steam.
Il convient de noter que Fluffyquack, le créateur de RETool, a contesté l’idée selon laquelle Enigma DRM était à l’origine des problèmes observés dans Resident Evil. Révélations.
Nous n’avons aucune raison de croire qu’Enigma était à l’origine des problèmes liés au patch Revelations et la grande majorité des mods fonctionnent toujours parfaitement avec les jeux dotés de la protection Enigma. Et même s’il a été décevant d’apprendre lors de la conférence RE Engine que CAPCOM est officiellement contre les mods, ils n’ont rien fait de substantiel pour les empêcher et rien n’indique jusqu’à présent que cela change.
J’ai vu d’autres moddeurs noter que CAPCOM remplace parfois Denuvo ou Enigma par l’autre. Par exemple, la démo RE4 avait Enigma mais la version complète utilisait Denuvo. Ghost Trick a supprimé Denuvo, puis Enigma a été ajouté. Il semble donc que CAPCOM envisage d’utiliser Denuvo lorsqu’un jeu est nouveau, puis de le remplacer par Enigma. Il convient également de noter que la démo de RE4R a été modifiée comme un fou, malgré Enigma.
Pour rappel, Monster Hunter Rise était sorti il y a deux ans sur PC par CAPCOM.
Monster Hunter Rise contribue grandement à rationaliser bon nombre des aspects les plus ennuyeux de la série, au prix d’une partie de la complexité observée dans les jeux plus anciens. Les avantages de ce processus de rationalisation dépassent cependant de loin les inconvénients, faisant de Monster Hunter Rise le jeu parfait pour ceux qui ne se sont jamais vraiment lancés dans la série mais qui souhaitent quand même lui donner une autre chance. Encore plus sur PC, grâce à l’un des ports les plus solides que nous ayons vu depuis longtemps.
Le jeu a également été un grand succès financier pour CAPCOM. Fin juin 2023, Monster Hunter Rise avait vendu treize millions d’unités, tandis que son extension Sunbreak en avait vendu six millions supplémentaires.
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