Capturez des clips de jeu avec la nouvelle fonctionnalité d’enregistrement économe en ressources de Steam
Enregistrement de jeux Steam : une nouvelle ère pour la capture de gameplay
L’introduction par Valve de Steam Game Recording il y a quelques mois a évolué, passant de la phase de test bêta à la disponibilité complète des fonctionnalités sur tous les titres de la plateforme Steam. Cet outil innovant présente une alternative pratique aux logiciels et applications de capture de jeu traditionnels proposés par les fabricants de cartes graphiques comme AMD et Nvidia. Avec Steam Game Recording, les joueurs peuvent enregistrer et partager sans effort leurs expériences de jeu, garantissant qu’aucun moment épique ne soit oublié.
Options d’enregistrement complètes
Les capacités d’enregistrement intégrées permettent aux joueurs de choisir la manière dont ils souhaitent capturer leur gameplay. Les utilisateurs peuvent opter pour l’enregistrement en arrière-plan pour sauvegarder automatiquement les extraits de temps forts ou utiliser l’enregistrement manuel avec des raccourcis clavier personnalisables. De plus, la fonction permet d’ajuster la durée du clip et la qualité d’enregistrement pour chaque jeu, avec un paramètre « Ne pas enregistrer » pour des titres spécifiques.
Fonctionnalité de rembobinage et de relecture
Pour améliorer l’expérience utilisateur, Valve a intégré une fonctionnalité de replay accessible via le Steam Overlay. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de revenir facilement en arrière sur les enregistrements récents, leur permettant ainsi de revivre des moments marquants et d’analyser leur gameplay en détail.
Marqueurs d’événements et fonctionnalités de la chronologie
Pour une expérience d’enregistrement améliorée, certains jeux proposent un support officiel pour les marqueurs de chronologie et d’événements . Cette fonctionnalité met automatiquement en évidence les événements clés du jeu, comme les éliminations, tout en permettant aux joueurs d’éliminer le temps passé dans les lobbies ou les menus de leurs clips. Actuellement, on ne sait pas combien de jeux au-delà des propres titres de Valve, tels que Counter-Strike 2 et Dota 2, prennent en charge ces fonctionnalités avancées de chronologie. Cependant, les développeurs tiers ont accès à un SDK et à une API pour une intégration facile dans leurs propres jeux.
Considérations relatives aux performances
En ce qui concerne les performances du système, Valve assure aux joueurs que Steam Game Recording est conçu pour minimiser la consommation de ressources. En exploitant les capacités des cartes graphiques NVIDIA et AMD, il atténue l’impact sur les performances généralement associé à l’enregistrement vidéo. Pour les utilisateurs dont les systèmes ne disposent pas de ces solutions graphiques, le processeur se chargera des tâches d’enregistrement, ce qui peut entraîner des baisses de performances notables.
Édition et partage de clips enregistrés
Pour ceux qui souhaitent peaufiner leur contenu enregistré, Valve a fourni des outils d’édition intégrés dans la nouvelle interface Enregistrements et captures d’écran sur Steam. Ces outils offrent aux utilisateurs une certaine flexibilité pour découper et améliorer leurs séquences.
Options de partage étendues
Au cours de la phase bêta, Valve a considérablement élargi les options de sauvegarde et de partage des extraits de jeu. Les joueurs peuvent désormais exporter facilement leurs enregistrements sous forme de fichiers MP4, les transférer entre appareils (par exemple d’un Steam Deck vers un PC), partager des clips avec des appareils mobiles via des codes QR et même générer des liens temporaires qui permettent à d’autres personnes de visualiser le contenu directement sur Steam.
Pour les joueurs désireux de capturer et de présenter leurs batailles épiques et leurs moments mémorables, la nouvelle fonctionnalité d’enregistrement de jeu Steam représente une amélioration majeure dans la capture de jeu, garantissant un partage simplifié et une convivialité améliorée.
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