Qu’est-ce qu’une zone morte de contrôleur et doit-elle être modifiée ?

Qu’est-ce qu’une zone morte de contrôleur et doit-elle être modifiée ?

En parcourant les paramètres de votre contrôleur, vous avez peut-être vu une option permettant de régler la « zone morte » du contrôleur. Le réglage de la zone morte peut être essentiel pour tirer le meilleur parti de votre contrôleur si vous savez ce qu’il fait.

Qu’est-ce qu’une zone morte ?

La zone morte (ou parfois «zone morte») d’un contrôleur est la distance que le manche peut parcourir depuis la position neutre avant de commencer à s’enregistrer comme entrée dans les jeux et les applications. Un contrôleur avec une grande zone morte prend plus de temps pour enregistrer les entrées qu’un contrôleur avec une petite zone morte. Cependant, si la zone morte est trop petite, le contrôleur peut devenir trop sensible. Il peut même afficher de fausses entrées lorsque le manche n’est pas touché.

Chaque contrôleur a une zone morte intégrée, mais cela peut être ajusté dans une certaine mesure. Pourquoi tu? Il y a deux raisons principales pour ajuster la zone morte de votre contrôleur : éliminer la dérive ou obtenir un contrôleur plus réactif.

Réglage de la zone morte pour éliminer la dérive

Les contrôleurs les plus populaires utilisent une conception de capteur qui est sujette à l’usure tout au long de la durée de vie du contrôleur. Finalement, cette usure peut apparaître comme une « dérive » lorsque le contrôleur détecte une entrée alors qu’il n’y en a pas. Par exemple, votre personnage peut continuer à marcher même si vous n’avez pas le doigt sur le joystick, ou la caméra peut continuer à tourner.

La dérive est souvent subtile, et en augmentant légèrement la zone morte, vous pouvez neutraliser l’effet de dérive. C’est un excellent moyen de prolonger la durée de vie d’un contrôleur qui a commencé à montrer des signes de dérive et si vous avez de la chance, il ne se dégradera plus. Dans le pire des cas, vous gagnerez du temps jusqu’à ce que la dérive se détériore au point que l’utilisation de la zone morte devienne impossible.

Définir la zone morte pour un avantage concurrentiel

Vue par-dessus l'épaule d'un homme jouant au FPS à la télévision.
Studio DC/Shutterstock.com

L’autre raison principale d’ajuster la zone morte est d’améliorer la réactivité de votre contrôleur dans un jeu, ou de réduire cette sensibilité si cela rend le jeu plus jouable. Dans les échelons supérieurs du jeu compétitif, la fraction de seconde pendant laquelle une zone morte plus petite peut affecter votre temps de réaction peut faire la différence entre détruire votre adversaire ou perdre.

Où trouver les paramètres de zone morte

Il y a généralement deux endroits où vous pouvez régler la zone morte du contrôleur. Le premier se situe au niveau du système. Par exemple, lorsque vous exécutez la fonction d’étalonnage du contrôleur sur la Nintendo Switch (qui est tristement célèbre pour la dérive), vous configurez une zone morte pour compenser la dérive avec d’autres étalonnages. Ils sont ensuite stockés dans le contrôleur lui-même.

Si vous ouvrez le menu Démarrer de Windows, tapez « Contrôleurs » et sélectionnez « Configurer les contrôleurs USB », vous verrez cette fenêtre.

Propriétés du contrôleur

Sélectionnez votre contrôleur et cliquez sur Propriétés.

Dans l’onglet Paramètres, vous pouvez calibrer le contrôleur ou le réinitialiser par défaut pour ajuster la zone morte pour lutter contre la dérive.

Sur Steam, vous pouvez accéder à Steam > Paramètres > Contrôleur > Paramètres généraux du contrôleur. Sélectionnez votre contrôleur et cliquez sur Calibrer.

Étalonnage du contrôleur de vapeur

Vous pouvez ajuster manuellement les curseurs de zone morte ici, ce qui en fait une excellente solution tout-en-un pour tous vos jeux Steam.

Zone morte de vapeur

Si vous ne voulez pas vous occuper du problème de dérive, vous feriez mieux d’ajuster votre zone morte pour chaque partie. La plupart des jeux prenant en charge les contrôleurs ont un paramètre de zone morte dans le menu. Avec un peu d’expérimentation, vous devriez être en mesure de trouver un réglage de zone morte qui est le meilleur équilibre de sensibilité sans à-coups.

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