Guide complet de la quête Invités indésirables dans Dragon Age The Veilguard

Guide complet de la quête Invités indésirables dans Dragon Age The Veilguard

Maîtriser la quête des invités indésirables dans Dragon Age : La Garde du Voile

La quête Invités indésirables de Dragon Age : La Garde du Voile peut s’avérer particulièrement difficile pour les joueurs qui ne connaissent pas les mécanismes du jeu. Avec des ennemis Venatori redoutables et des énigmes complexes à résoudre, cette quête exige à la fois stratégie et habileté. Ci-dessous, nous vous proposons un guide complet pour mener à bien cette quête.

Commencez votre aventure : la quête des invités indésirables

Commencez la quête en parlant avec Irelin
Commencez la quête en parlant à Irelin (Image via BioWare)

Engagez-vous avec Strife et Irelin au camp Veil Jumper

  • Pour lancer la quête, rendez-vous au camp des Veil Jumpers et discutez avec Strife et Irelin, qui vous informeront de la menace imminente des Venatori.

Accédez à Shadowy Grove via le marqueur de quête

  • Suivez le marqueur de quête à travers Sanctum Overlook et Ruins Reach jusqu’à ce que vous arriviez à Shadowy Grove . Ici, vous rencontrerez un camp Venatori.
  • Les Venatori sont vulnérables aux attaques de froid mais résistent au feu . Assurez-vous d’équiper les capacités appropriées pour la bataille.
  • Après avoir vaincu les Venatori, fouillez leur camp à la recherche d’indices précieux. Cherchez une note qui met à jour votre objectif de quête pour trouver le camp dalatien.

Traversée du pont en lambeaux vers le camp de Dalish

  • Dirigez-vous vers le bâtiment sans nom et traversez le pont en lambeaux . Vous pouvez utiliser le voyage rapide pour plus de commodité.
  • Rendez-vous à la Tour mystique où d’autres Venatori vous attendent. Affrontez-les et éliminez-les pour sécuriser la zone.
  • Une fois victorieux, parlez à Galadar , un sauteur du voile, qui vous informera de l’emplacement du prisonnier dalatien.

Résoudre des énigmes pour progresser

Première énigme : déverrouiller la barrière

Résolvez le casse-tête des piédestaux
Résolvez l’énigme des piédestaux pour avancer (Image via BioWare)

Pour accéder au prisonnier dalatien emprisonné, vous devez d’abord résoudre une énigme impliquant plusieurs piédestaux. Activez ces piédestaux dans l’ordre suivant :

  • Deuxième piédestal à partir de la gauche
  • Cinquième piédestal à partir de la gauche
  • Quatrième piédestal à partir de la gauche

Le succès sera signalé par le bruit des pièces qui tintent. Après avoir terminé ce puzzle, la barrière tombera, vous donnant accès au camp saccagé , où d’autres Venatori attendent vos compétences.

Traverser le pont brisé

  • Suivez le marqueur de quête le long du rivage jusqu’à un pont cassé. À proximité, localisez un réceptacle qui nécessite un cristal de puissance.
  • Dirigez-vous le long du sentier du rivage en direction d’une cascade pour trouver le cristal de puissance caché derrière un rocher.
  • Placez le cristal de puissance dans le réceptacle pour réparer le pont et traverser les ruines reconstruites . Préparez-vous à affronter davantage de Venatori au fur et à mesure de votre progression.

Deuxième énigme : désactiver la barrière finale

Avant d’atteindre le prisonnier, vous devez résoudre un puzzle de symboles pour désactiver une autre barrière. Suivez ces étapes :

Placez-vous à l’entrée et regardez vers la barrière bleue. Vous verrez trois des quatre symboles requis positionnés au-dessus de la porte. Le dernier symbole est situé sur le sol.

Activez les symboles dans cet ordre spécifique :

  • Symbole à droite de la porte barrière bleue
  • Premier symbole à partir de la gauche à l’entrée
  • Deuxième symbole à partir de la droite à l’entrée
  • Symbole directement en face de vous à gauche de la porte barrière bleue

Une fois la séquence correctement terminée, la barrière disparaîtra, vous permettant de sauver le prisonnier dalatien.

Retour à Strife et Irelin

  • Après avoir libéré le prisonnier, retournez à l’entrée des ruines pour examiner les caisses de ravitaillement et le cadavre de Venatori. Cela déclenchera une mise à jour vous invitant à discuter de vos découvertes avec Strife et Irelin, qui sont arrivés sur les lieux.

Récompenses pour avoir terminé la quête des invités indésirables

Une fois vos conversations avec Strife et Irelin terminées, vous bénéficierez de plusieurs avantages gratifiants, notamment :

  • 5 000 XP
  • Liens renforcés avec les compagnons
  • +600 Force des sauteurs de voile
  • Débloquer la quête « Liens sinistres »

Ce guide a pour but de faciliter votre réussite dans la quête Invités indésirables de Dragon Age : La Garde du Voile . Grâce à ces conseils, vous devriez relever les défis en toute confiance.

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