Paramètres d’interprétation de Counter-Strike 2 (CS2) : commandes de la console pour réduire le décalage et la latence

Paramètres d’interprétation de Counter-Strike 2 (CS2) : commandes de la console pour réduire le décalage et la latence

Les paramètres d’interception de Counter-Strike 2 vous permettront de réduire le décalage et le délai de jeu à l’aide des commandes de la console. Les problèmes de performances du jeu peuvent souvent faire la différence entre s’accrocher à un round ou mourir inutilement à cause d’une grenade à fragmentation au début de celui-ci. Il n’est donc pas surprenant que de nombreux membres de la communauté cherchent des moyens de réduire les pertes et les retards dans le jeu.

Bien que votre plate-forme ainsi que la stabilité d’Internet dictent souvent les performances que vous obtenez dans un match, il existe des moyens de fluidifier l’expérience à l’aide des commandes de la console. C’est là qu’intervient la connaissance du temps d’interpolation ou des paramètres d’interception, et comment quelques ajustements de commandes vous permettront d’avoir une expérience de jeu beaucoup plus stable.

Par conséquent, le guide Counter-Strike 2 d’aujourd’hui passera en revue tout ce que vous devez savoir sur la réduction du décalage dans CS2 à l’aide des paramètres d’interprétation.

Que sont les paramètres d’interprétation de Counter-Strike 2 (CS2) ?

Pour comprendre les paramètres d’interpolation dans Counter-Strike 2 , vous devez d’abord comprendre le temps d’interpolation (IT). C’est le délai qui est mis en œuvre par le jeu sur chaque payeur du serveur, un peu comme le Rollback Netcode que vous trouverez dans les jeux de combat. Cependant, l’application ici concerne un titre à faible TTK et fonctionne de manière très différente.

Le temps d’interpolation est mis en œuvre pour aider les joueurs à vivre une expérience de jeu plus fluide, quels que soient les paramètres de leur système et la stabilité de leur connexion Internet. Cependant, il y a des moments où cette fonctionnalité agit comme une arme à double tranchant et entraîne plus de problèmes de décalage, de latence et de performances que ce qu’elle permet.

À l’aide de certaines commandes de la console, vous pourrez modifier le temps d’interpolation, également appelé paramètres d’interpolation, et rendre les choses beaucoup plus fluides.

Comment fonctionne le temps d’interpolation dans Counter-Strike 2 (CS2) ?

Pour la plupart des jeux de tir à la première personne, y compris Counter-Strike 2, la valeur cl_interp par défaut est généralement de 100 ms ou 01. Les valeurs par défaut de cl_updaterate et cl_interp_ratio sont 20 et 2, qui fournissent également une valeur Interp de 100 ms.

Par conséquent, quel que soit le ping que vous avez dans le jeu, votre temps et votre valeur d’interpolation restent de 100 ms. Cependant, comme chaque joueur du service porte cette valeur, elle est encore augmentée à 200 ms et c’est pour cette raison que vous verrez souvent des versions retardées d’événements que de nombreux membres de la communauté appellent décalage ou latence.

Heureusement, le décalage par rapport au temps d’interpolation peut être considérablement réduit à l’aide des commandes de console de Counter-Strike 2.

Commandes Counter-Strike 2 (CS2) pour corriger le décalage et la latence

Pour réduire le décalage avec les paramètres d’interpolation CS2, vous devrez créer un autoexec.cfg , qui modifiera automatiquement le temps d’interpolation dans le jeu.

Pour créer le fichier, vous devrez vous rendre dans « C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg ». Il s’agit du dossier de configuration, et une fois là-bas, ouvrez le fichier cfg pour ajouter les commandes suivantes :

  • cl_updaterate 128
  • cl_interp_ratio 1
  • cl_interp « 0,015625 » ou cl_interp « 0,03125 »

C’est ce que beaucoup appellent le fichier autoexec.cfg , et il vous permettra de réduire automatiquement les valeurs de cl_interp, cl_updaterate et cl_interp_ratio.

Cl_interp aura désormais une valeur d’interpolation de 0,015625 (15 ms) ou 0,03125 (31 ms) qui se traduira automatiquement en 1 et 2 ticks sur un serveur à 64 ticks, et en 2 et 4 ticks sur un serveur à 128 ticks .

En plus d’avoir une connexion Internet plus stable, la méthode Interp Settings est la deuxième meilleure méthode pour réduire le décalage et la latence dans Counter-Strike 2.

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