Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 (CS2) décembre 2023
Jouer à Counter-Strike 2 me procure le même sentiment que j’avais en jouant au CS original il y a de nombreuses années. D’après ma mémoire nostalgique, même les visuels sont les mêmes. Mais maintenant que de_dust est installé, je réalise que cette édition du 21e siècle changera régulièrement. Voici les notes de mise à jour de CS2 avec les dernières mises à jour et correctifs des erreurs de Counter-Strike 2.
Dernières notes de version de Counter-Strike 2 – 30/11
Notes de mise à jour CS2 – Mise à jour du 30 novembre 2023
Gameplay
- Améliorations du timing des sous-tiques sur divers systèmes, notamment les animations de lancer de grenade et les tirs de revolver
- Ajout d’un effet de feu manquant aux molotovs détenus par les joueurs.
Animation
- Réduction du nombre de rotations du torse des personnages joueurs par rapport à l’orientation des jambes.
- Réactions aux coups améliorées
- Animations de sauts directionnelles
- Amélioration de la pose du personnage lors de la visée de haut en bas
- Amélioration du placement des pieds et de la pose lors de la course
- Animation réduite posant lors du déploiement
- Le moment où un joueur pose avec un flashbang représente désormais plus précisément la capacité du joueur à voir
Son
- Correction d’un problème avec Shadow Daggers jouant un son de capture pendant l’animation d’inspection en boucle.
- Courbes de distance d’atténuation encore affinées et volume des rebonds de grenade
- Réduction du volume de fin de la période de bonus des matchs à mort
- Réduction du volume du son des notifications de chat dans le hall
- Correction des erreurs de console d’égouttement d’eau manquantes dans Office
- Augmentation de la distance audible des bruits de vitre brisée
- Correction d’un problème où parfois un agent Sabre prononçait des lignes liées aux otages en applaudissant.
Divers
- Valeurs d’usure ajustées de la plupart des autocollants de tournoi et de nombreux autres autocollants pour mieux correspondre à CS: GO
- Modification de la gestion des liaisons de touches de console non par défaut pour correspondre au comportement de CS: GO
Plans
Nucléaire
- Correction d’un problème de cubemap dans le hall
- Trou fixe sur le site B
- Correction de quelques trous dans la salle des rampes
- Matériau de sol en verre fixe sur le site B n’ayant pas d’effets d’impact
- Correction des bruits de pas sur les bandes de danger
- Tentative de réparation de la fuite de lumière à travers la base des portes du site B
- Murs intérieurs rouges éclaircis pour faciliter la visibilité des agents
- Correction de l’augmentation des pixels sur la clôture grillagée à l’extérieur
- Correction des ombres qui s’échappent à travers les doubles portes du site B
- Les transitions de cubemap ont été plus fluides à certains endroits sur le site B.
Mirage
- Correction d’un écrêtage sur une camionnette chez Truck
- Réfrigérateur coupé dans les appartements pour éviter que le joueur ne reste coincé
- Taille du site de bombe A ajustée et limites visuelles ajoutées
- Correction d’une collision sur un échafaudage pour permettre un mouvement fluide
- Correction de la géométrie et du découpage à l’extérieur du Sniper’s Nest pour empêcher le déplacement des pixels
Bureau
- Détourage amélioré autour des bureaux lors du t-spawn
- Coupe-bordure améliorée sur les caisses de Back Courtyard
- Collision ré-ajoutée aux mains courantes
vertige
- Escalier étendu et clip de grenade ajouté aux escaliers à proximité du point de réapparition pour empêcher les grenades de se coincer dans l’espace.
- Correction du clipping sur la caisse au milieu
- Fixation d’écrêtage sur échafaudage à l’arrière de A
- Correction d’un écrêtage sur l’échafaudage au démarrage en T
- Correction d’un bug de visibilité sur la rampe A en direction du pont
- Fixation du clip de grenade sur la poutre de support au niveau de la rampe A
- Trous bouchés dans le modèle de rouleau de mousse isolante
Anubis
- Trou fixe sous le pilier sur le site A
- Correction d’écrêtage au-dessus des escaliers de la passerelle dans le palais.
- Comblement de plusieurs microlacunes sur toute la carte
- Correction de quelques coupures sur le pilier du site A
- Correction d’un clipping sur l’embrasure de la porte du site B
- J’ai bouché quelques micro trous
- Correction de l’écart entre deux brosses à clip permettant de lancer la bombe sur le dessus du bâtiment.
- Correction d’un léger espace dans le mur qui permettait de tirer sur le site de bombe A.
- Correction d’un clipping sur l’embrasure de la porte du site B
Ancien
- Correction de diverses lacunes dans le monde
- Correction de diverses coutures de texture
- Écart fermé qui donne sur la zone Jaguar
- Coupe ajustée le long de la clôture près du site A
- Découpage ajusté autour de la base de l’arbre lors du boost du site A
- Position ajustée de la pierre près du site B dans laquelle le joueur pourrait s’accroupir
- Ajout d’un découpage en haut de la carte pour aider à minimiser les exploits des joueurs.
Notes de mise à jour CS2 – Mise à jour du 2 octobre 2023
Gameplay
- Suppression de la pénalité de mouvement sur les surfaces boueuses
Graphique
- Correction d’un bug avec la compilation des shaders lors de la connexion à un serveur qui provoquait des problèmes après la connexion. Notez que ces problèmes peuvent toujours exister sur les GPU AMD ; nous travaillons avec AMD pour résoudre ce problème
Animation
- Correction d’un bug où le coup de couteau ne pouvait pas être interrompu par une inspection
Divers
- Diverses corrections de bugs et ajustements des finitions des armes et des gants
- Correction d’un cas où les grenades Molotov/incendiaires créaient un anneau de feu dans les airs.
- Amélioration des performances de l’extinction d’incendie Molotov/incendiaire
- Diverses améliorations du largage et du lancer d’armes
- Divers correctifs de crash
Notes de mise à jour CS2 – Mise à jour du 27 septembre 2023
Son
- Les sons des armes ne sembleront plus provenir de l’endroit sur lequel vous zoomez.
Eau
- Eau mise à jour dans Nuke pour résoudre un problème de fumée
- Réduction de la quantité maximale de réfraction de l’eau car elle semblait trop bruyante/distrayante
Divers
- Correction d’un cas où le panneau de la mort ne s’affichait pas
- Correction d’un cas où le réticule d’aperçu ne s’affichait pas dans les paramètres du jeu.
- Correction d’un cas où le texte de débogage apparaissait sur le réticule
Notes de version de Counter-Strike 2 – Mise à jour du 27 septembre 2023
Counter-Strike 2 est sorti
- Counter-Strike 2 est maintenant disponible et gratuit
- La première saison de Premier a commencé
Gameplay
- Matchmaking compétitif activé
- Activation du matchmaking Wingman
- Matchmaking privé activé
- Ajout d’une journée d’entraînement, une brève expérience d’introduction pour les nouveaux joueurs.
- Amélioration des collisions de mouvement joueur contre joueur
- Amélioration de la cohérence de la pénétration des balles
- Les reflets des joueurs dans l’eau sont désormais masqués par la fumée.
- Le feu Molotov flotte désormais au-dessus de l’eau
- Correction de l’occlusion ambiante du caractère visible à travers les murs
- Les lumières des bombes C4 ne se reflètent pas à travers les murs
- Correction de quelques rares cas de corruption de l’éclairage du modèle de vue
- Comportement de la fumée ajusté pour couvrir les cas où la fumée s’arrêterait à moins que la hauteur du joueur au-dessus du sol
- Correction de divers bugs liés au changement d’équipe au milieu d’un match à mort hors ligne
- Correction du rechargement de Famas trop tôt
- Les poules peuvent enfin tomber de Vertigo
Son
- Ajout du nouveau kit de musique par défaut CS2
- Ajout de nouveaux paramètres de personnalisation audio
- Divers ajustements et ajustements de mixage
- Diverses corrections de bugs liés aux kits de musique
- Mise à jour du son de démarrage du jeu
- Ambiance d’arrière-plan ajoutée aux scènes du menu principal
- Restauration de la fonction Clutch_mode_toggle
- Correction d’un bug où parfois les sons de désamorçage et de plantation du c4 ne pouvaient pas être entendus à certains endroits.
- Correction de certaines surfaces mal étiquetées, provoquant des bruits de pas incorrects à certains endroits.
- Correction d’un bug qui empêchait les attaquants d’entendre les retours de tirs à la tête à travers des wallbangs ou des fumées.
- Les retours sur les dégâts corporels des attaquants se feront désormais à la même distance que ceux des spectateurs via des fumées et des wallbangs.
- Correction d’un bug où la portée du son directionnel était affectée
- Les sons des dégâts à la première personne ont désormais plus d’impact
- Suppression de plusieurs convars audio hérités qui existaient dans CS:GO mais n’ont jamais eu d’effet dans CS2
Animation
- Animation Lean additive de personnage ajustée
- Animation de saut ajustée, en particulier lors de sauts répétés
- Animation de jiggle-peeping ajustée
- Position de la tête du personnage animé ajustée par rapport à la position de la caméra
- Ajout d’une ceinture de balles au Néguev
- Glissement du pied réduit lors du port d’armes plus lentes
- Correction du personnage momentanément debout pendant l’animation de plantation accroupie
- Correction des vitesses de déploiement du modèle de vue incorrectes
- Correction de pops dans certaines animations d’inspection d’armes
- L’inspection des armes peut désormais interrompre l’animation de déploiement
Matchmaking
- Lorsqu’un ou plusieurs membres du groupe sont reconnus coupables de tricherie et bannis définitivement, tous leurs associés seront pénalisés par la perte du rang de profil et de la note CS.
- Dans Premier, les joueurs ayant un classement CS établi très élevé ne sont pas autorisés à faire la fête avec des comptes qui n’ont pas de classement CS établi.
Plans
- Diverses corrections de bugs et ajustements pour toutes les cartes livrées
- Ajustement des limites d’occlusion audio verticales dans Nuke et Vertigo
- Ajout d’une cloche supplémentaire dans Inferno
- Les cartes Casual et Deathmatch sont désormais séparées en plusieurs groupes de cartes
Divers
- Les joueurs CS:GO qui ont commencé à jouer il y a plus d’une semaine recevront une pièce CS:GO commémorative et un kit musical CS:GO.
- Ajout de l’onglet Store au menu principal
- Activation de toutes les interactions avec les articles d’inventaire
- Remplacement des gouttes hebdomadaires par un forfait de soins hebdomadaire. Choisissez parmi les étuis d’armes, les finitions d’armes et les graffitis
- Ajout du support de lecture de démonstration
- Ajout de la possibilité de mettre en favoris et de mélanger les éléments de chargement
- Ajout de nouvelles icônes d’éléments
- Office et Vertigo sont disponibles comme décor du menu principal
- Diverses mises à jour pour les finitions des armes, y compris la correction d’une usure trop forte sur plusieurs finitions de peinture personnalisée.
- Texture de la cagoule Phoenix Street Soldier retravaillée pour résoudre les problèmes de visibilité.
- Activation des yeux animés sur les modèles de personnages d’agents
Outils d’atelier
- Les clients de jeu fonctionnant en mode outils d’atelier ne sont pas autorisés à se connecter aux serveurs de jeu sécurisés VAC.
- Ajout d’un tout nouveau système d’aide proposant des guides et des informations contextuellement pertinentes. Les guides incluent des plages de valeurs d’échelle de gris pour le masquage du canal alpha, les attributions de couleurs de masque de peinture par numéro en fonction du type de finition actuel, et bien plus encore !
- Suppression des accessoires dynamiques des arrière-plans d’inspection de couleur unie
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