« CS2 va être un jeu mort » – Shroud pense que Counter-Strike 2 sera la fin d’un héritage de dix ans

« CS2 va être un jeu mort » – Shroud pense que Counter-Strike 2 sera la fin d’un héritage de dix ans

Considéré comme l’un des meilleurs joueurs FPS de son époque, Shroud est un incroyable joueur et créateur de contenu pour plusieurs titres FPS, tels que CS2, Valorant, etc. Il a un énorme nombre de fans et il est incontestable que ses paroles ont beaucoup de poids. Lors d’un récent stream sur Counter-Strike 2, Shroud a fait une déclaration audacieuse concernant le jeu :

« CS2 va être un jeu mort. »

L’ancien pro de CS:GO est fermement convaincu que malgré le succès de la franchise d’esports depuis une décennie, CS2 mettra fin à sa carrière.

Bien que ses coéquipiers et la majorité de la communauté trouvent définitivement cette opinion controversée, il existe certaines raisons pour lesquelles Shroud critique le jeu et sa récente sortie sur les serveurs live.

Notre article aidera les joueurs à comprendre pourquoi un segment de la communauté a des problèmes avec le jeu.

CS2 marquera-t-il vraiment la fin de la franchise Counter-Strike ?

Même s’il est encore très tôt pour que les gens se forgent une opinion solide concernant la sortie de CS2, nous comprenons certainement les nombreux facteurs qui ont été une source de frustration pour les joueurs.

Le populaire créateur de contenu CS2, Skripe, a récemment publié sur X (anciennement Twitter), affirmant qu’il était juste de critiquer un jeu qui avait été précipité pour remplacer CS: GO, un jeu qui avait été peaufiné à la perfection au fil des années.

Skripe est d’avis que pour répondre aux nombreux fans de Counter-Strike 2, le jeu est sorti tôt avec une pléthore de bugs et de problèmes qui le tourmentent. Ceux-ci auraient dû être corrigés et une version plus raffinée du jeu aurait pu être publiée si les développeurs avaient été un peu plus patients.

Ceci est complété par un autre utilisateur, astro, qui répertorie en détail certains des problèmes qui les affectent constamment au cours de leur jeu. Malgré son triomphe incomparable en tant que successeur de CS:GO, il manque au jeu tout un niveau de raffinement.

Les erreurs d’interpolation réseau , les erreurs de code réseau, les problèmes de FPS et bien d’autres bugs sont monnaie courante dans le jeu.

De nombreux joueurs pensent également que ce qui différenciait Counter-Strike de Valorant était sa cohérence. Valorant, quel que soit le niveau auquel il était joué, était fondamentalement incohérent à cause du système RNG. Cependant, CS: GO (et bien sûr Counter-Strike 2) était destiné à offrir une cohérence dans les mouvements, les mécanismes de visée et les modèles de recul.

La sortie précipitée du jeu laisse beaucoup à désirer. Des professionnels de haut niveau et des créateurs de contenu ont souligné à quel point il est incohérent de jouer au jeu, beaucoup pensant que le jeu n’a pas la fluidité du titre précédent. Certains des autres problèmes mentionnés incluent des pics de décalage injustifiés, des dommages de pulvérisation incohérents, des dommages à travers les murs, etc.

Cet article n’est en aucun cas axé sur la dénigrement de la sortie de Counter-Strike 2. Il s’agit plutôt d’un aperçu impartial des problèmes qui doivent être résolus le plus tôt possible. Le succès sans précédent de CS:GO en tant que géant de l’esport était en grande partie dû au raffinement de son gameplay.

Il est compréhensible que les joueurs soient frustrés, et beaucoup pensent que les créateurs de contenu et les anciens joueurs professionnels tels que Shroud sont justifiés dans leurs déclarations concernant le jeu.

Ceux qui ont grandi en jouant à Counter-Strike sont convaincus que Counter-Strike 2 doit offrir une expérience beaucoup plus raffinée . C’est désormais à Valve de travailler sur les critiques formulées par les joueurs et d’améliorer le jeu.

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