Le joueur CS2 découvre un nouveau bug audio révolutionnaire

Le joueur CS2 découvre un nouveau bug audio révolutionnaire

La communauté CS2 a été quelque peu désemparée lorsque le streamer populaire et ancien joueur professionnel Josh « Steel » Nissan est tombé sur un bug révolutionnaire. Au cours de l’un de ses streams quotidiens présentant CS2, « Steel » expérimentait le fonctionnement du son dans le jeu. Ce qu’il a découvert a été un grand choc pour la communauté et il s’est demandé si cet ajout important était un bug ou une fonctionnalité.

Cet article explorera le nouvel exploit qui semble avoir pris le contrôle de la version la plus limitée de Counter-Strike 2. Nous explorerons également les différentes possibilités qui pourraient devenir réalité si ce bug parvient à la version finale du jeu.

Bug ou fonctionnalité : le nouveau problème audio de CS2 changera-t-il la façon dont le jeu est joué ?

Au cours de son stream régulier, « Steel », en jouant à CS2 , a découvert que l’audio fonctionnait très différemment dans le jeu. Brisant les rôles audio traditionnels de son prédécesseur, il a découvert que les joueurs de Counter-Strike 2 avaient besoin d’une ligne de vue directe sur ce qu’ils tiraient pour recevoir l’audio hit-reg, c’est-à-dire pour entendre les ennemis subir des dégâts corporels.

Cela a provoqué une controverse majeure au sein de la communauté Counter-Strike. Si cela constitue une fonctionnalité de jeu prévue, cela changera l’aspect même de la collecte d’informations tout au long des tours.

Une bonne approximation de l’enregistrement des coups au cours des tours est cruciale pour exécuter des jeux sur les sites de bombes. Les joueurs planifient leurs engagements dans l’ordre nécessaire, et ce simple mécanisme pourrait faire tomber tout le fondement de ce concept.

Au cours de son expérience en streaming, « Steel » a découvert que même si les écrans de fumée brisaient naturellement la ligne de vue d’un joueur , le bug audio persistait tout au long de ce processus. Sous le couvert d’un écran de fumée, il est compréhensible que les développeurs suppriment les signaux audio hit-reg pour maintenir l’aspect compétitif de Counter-Strike.

Cependant, pour se mettre à couvert et se mettre à couvert, cela semble être un ajout inutile. Le streamer a ensuite lancé une grenade dans la fumée pour la disperser et tenter une nouvelle série d’expérimentations.

Cela a abouti à un autre échec puisque « Steel » a découvert que même avec de la fumée dispersée, jusqu’à ce que l’écran de fumée se dissipe complètement, les joueurs n’obtiendront aucun indice audio concernant leurs balles frappant des ennemis.

Il y a encore des spéculations quant à savoir si l’ensemble de cette mécanique fait partie de CS2 depuis sa sortie de test limité ou s’il s’agit d’un bug non découvert. S’il s’agit d’une nouvelle fonctionnalité, les équipes devront concevoir de nouvelles stratégies pour éviter les inconvénients lors de la planification de leurs stratégies et engagements.

Mais s’il s’agit d’un bug, Valve le corrigera sans aucun doute une fois qu’il aura pris conscience de la situation. Étant en phase de tests limités, il est naturel que le jeu présente divers problèmes à chaque mise à jour.

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