Notes de mise à jour Cyberpunk 2077 maj 1.63 : corrections de quêtes, ajustements de gameplay, etc.
Alors que le train de battage médiatique pour Cyberpunk 2077 reprend de l’ampleur, CD Projekt Red continue de publier des correctifs pour résoudre les problèmes de gameplay, les bugs, les problèmes, etc. Le dernier patch, 1.63, fait de même, en se concentrant sur les correctifs de quête et les ajustements de gameplay. Compte tenu du lancement désastreux du titre, il est bon de voir les développeurs fournir des mises à jour pour résoudre divers problèmes de manière cohérente plus de deux ans après sa sortie.
Sans plus tarder, lisez la suite pour en savoir plus sur la mise à jour 1.63 pour Cyberpunk 2077.
Notes de mise à jour officielles de la mise à jour 1.63 de Cyberpunk 2077
Les notes de patch officielles pour la dernière mise à jour Cyberpunk 2077 sont les suivantes :
Quêtes
- Correction d’un problème où la sélection d’une option de dialogue bleu lors de l’appel de Mitch deux fois pouvait entraîner le blocage permanent de l’appel à l’écran.
- Tout le long de la tour de guet – Correction d’un problème où V est bloqué après avoir traversé la frontière.
- Chippin’ In – Il est désormais possible d’examiner tous les indices sur Ebunike avant d’être détecté.
- Gimme Danger – Correction d’un problème où aucun objectif n’était laissé dans le journal.
- Je marche sur la ligne – Correction d’un problème qui pouvait amener V à plat au hasard pendant la quête.
- Coups de foudre – Correction d’un problème où Panam n’était pas présent devant le garage et apparaissait à l’intérieur du motel à la place dans Cyberpunk 2077.
- Mitrailleuse – Correction d’un problème où le dialogue avec Skippy n’était pas activé après avoir effectué 50 éliminations, et il n’était pas possible de déséquiper Skippy.
- Never Fade Away – Correction d’un problème où Rogue disparaissait du canapé dans l’Atlantis, bloquant la progression.
- Only Pain – Correction d’un problème où il n’était pas possible d’accomplir l’objectif « Vaincre les flics » parce que les flics n’étaient pas présents à l’endroit prévu.
- Play It Safe – Correction d’un problème où les hologrammes et les plates-formes du défilé disparaissaient après le chargement d’une sauvegarde automatique dans Cyberpunk 2077.
- Play It Safe – Correction d’un problème où Takemura n’appelait pas pour démarrer la mission de parade.
- Pyramid Song – Correction d’un problème où Judy se téléportait sous terre après être entrée dans l’église.
- Rechercher et détruire – Takemura se déplacera désormais vers sa cachette au lieu de se tenir au milieu de la pièce pendant l’attaque d’Arasaka.
- Sex on Wheels – Correction d’un problème où le Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, bloquant la progression.
- Small Man, Big Mouth – Les ennemis et la camionnette apparaissent désormais correctement.
- The Heist – Correction d’un problème où Jackie n’était pas présente devant l’au-delà.
- Avec un peu d’aide de mes amis – Correction d’un problème où les nomades n’étaient pas présents à la gare dans Cyberpunk 2077.
Monde ouvert
- Correction de certains cas où certains concerts étaient bloqués dans l’étape « Non découvert » et ne démarraient pas après l’approche de la zone.
- Correction d’un problème où les sous-titres réguliers apparaissaient au lieu des sous-titres généraux pour certains PNJ de la foule à Rancho Coronado.
- Gig: Bloodsport – V ne sera plus reflété debout en arrière lorsque vous vous regardez dans le miroir de la salle de bain du dojo dans Cyberpunk 2077.
- Gig : Dernière connexion – Correction d’un problème où il était possible de récupérer l’objet de quête avant qu’il ne soit activé, ce qui interrompait le déroulement de la mission.
- Gig: Going-away Party – Correction d’un problème où il n’était pas possible de monter dans la voiture avec Flavio.
- Concert : Cochons d’Inde – Tous les robots de sécurité de l’hôtel s’engagent désormais correctement dans le combat.
- Gig: On a Tight Leash – Correction d’un problème qui pouvait bloquer le concert sans objectif après l’avoir terminé dans Cyberpunk 2077.
- Gig: Serial Suicide – Correction d’un problème où la quête pouvait se réactiver une fois terminée et rester bloquée sur l’objectif « Voler les images de vidéosurveillance ».
- Crime signalé : du sang dans l’air – Correction d’un problème où la quête restait bloquée sur l’objectif « Fouiller la caisse » même après avoir fouillé la caisse.
- Crime signalé : camarade rouge – Correction d’un problème où la recherche de la cachette était impossible.
interface utilisateur
- Correction d’un problème où, lors du transfert d’argent ou de données, l’interface utilisateur affichait le texte « Enemy hack in progress » dans Cyberpunk 2077.
- Correction d’un problème où les appareils pouvaient devenir inutilisables après l’ouverture de la carte.
- Correction d’un problème où la bascule FSR n’était pas grisée après le redémarrage du jeu avec la mise à l’échelle de la résolution dynamique.
Visuel
- Correction d’un problème où certaines surfaces avaient des artefacts de couleur lorsque Path Tracing était activé dans Cyberpunk 2077.
- Correction d’un problème où des éclairs lumineux et colorés apparaissaient sur les bords d’objets particuliers lorsque DLSS était activé.
Spécifique au PC
- Correction d’un plantage qui se produisait au lancement lors de l’utilisation de Razer Chroma.
- Correction d’un problème où les captures d’écran du mode photo pouvaient apparaître comme des fichiers vides et les renvoyaient dans leur dossier d’origine.
- Amélioration des performances de DLSS Frame Generation sur les processeurs AMD.
Spécifique à la console
- Modification du nombre d’emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox à 20 pour les sauvegardes manuelles et à 10 pour les sauvegardes au point de non-retour. Les joueurs qui ont plusieurs sauvegardes qui dépassent la nouvelle limite de sauvegarde devront supprimer certaines sauvegardes pour pouvoir créer de nouvelles sauvegardes.
- Résolution d’un problème affectant les performances de la Xbox Series X|S après avoir joué pendant une période prolongée.
Divers
- Les autocollants et les cadres du mode photo apparaîtront désormais correctement sur les captures d’écran.
- Padre reconnaîtra désormais Corpo et Nomad V dans l’intro holocall.
REDmod
- Autorisé à déployer des mods à partir d’un fichier de liste.
- Textes d’aide aux commandes mis à jour.
Les fans de Cyberpunk 2077 se préparent actuellement pour la sortie prochaine de Phantom Liberty le 26 septembre 2023. Une pléthore d’informations a récemment été révélée lors de la Xbox Games Showcase.
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